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C++ unordered_multimap用法详解

C++ 详解 用法 unordered multimap
2023-06-13 09:11:55 时间
unordered_multimap 是一个允许有重复键的无序 map。因此,它支持的操作实际上和 unordered_map 容器是相同的,为了处理多个重复键所做的添加和更改除外。后面会对这些差别做些讨论。生成 unordered_multimap 的方式和 unordered_map 相同。例如:


std:: unordered_multimap std::string,size_t people {{ Jim ,33}, { Joe ,99}};

可以使用 insert()、emplace()、emplace_hint() 来添加新元素,这和 unordered_multimap 相同,只要参数和容器中的元素类型一致。这些成员函数都会返回一个指向容器中新元素的迭代器;在使用 inserted emplace() 的情况下,unordered_multimap 和 unordered_map 有些不同,unordered_multimap 的这两个函数会返回一个 pair 对象,它用来说明插入是否成功。如果不成功,也是一个迭代器。例如: 


auto iter = people.emplace( Jan , 45);

people.insert({ Jan , 44});

people.emplace_hint(iter, Jan , 46);

第 3 条语句使用了第 1 条语句返回的迭代器作为插入元素的提示符。这个提示符有时会被容器或我们的实现所忽略。

unordered_map 支持的成员函数 at() 和 operator[]() 对于 unordered_multimap 来说并不可用,因为潜在的重复键。唯一的选择是使用 find() 和 equal_range() 来访问元素。find() 总会返回它所找到的第一个元素的迭代器,如果找不到这个键,会返回一个结束迭代器。可以以键为参数调用 count() 来发现容器中给定键的元素个数。下面展示实际用法:


std:: string key{ Jan 

auto n = people.count(key);//Number of elements stored with key

if(n == 1)

 std::cout key is people.find(key)- second std::endl;

else if (n 1)

 auto pr = people.equal_range (key); // pair of begin end iterators returned

 while(pr.first != pr.second)

 std::cout key is pr.first- second std::endl;

 ++pr.first; // Increment begin iterator

}

当容器中只有一个 key 时,可以用 find() 来访问这个元素。如果超过一个,可以用 equal_range() 来访问这段元素。当然,在这两种情况下都可以使用 equal_range()。

让我们来看一个使用 unordered_multimap 的示例。在这个示例中也会展示一些定义函数模板来使用容器的方式。这个程序会实现一个电话簿,可以用姓名或名称来查找电话号码。此处用一个 pair 对象来封装名和姓,用一个元组来记录区号、交换码、电话号码,它们都是以 string 对象的形式保存的。使用下面的 using 简化代码:


using std::string;

using std::unordered_multimap;

using Name = std::pair string, string ;

using Phone = std::tuple string, string, string 

电话号码可以用三个整数来表示,但这样组合起来更像编码而不是号码。电话号码中的每个元素都有固定个数的数字,有一些位数的组合是不允许的。如果想增加对号码检查的功能,显然用 string 对象可以使号码位数或区号的检查更简单。这里并没有包含这个功能,因为这会使本书的编码量大大增加。

为了从 istream 对象读取电话号码,对 运算符进行了重载。函数如下:


inline std::istream operator (std::istream in, Phones phone)

 string area_code {},exchange {}, number {};

 in std::ws area_code exchange number; phone = std::make_tuple(area_code, exchange, number); return in;

}

phone 是元组模板类型。这里 make_tuple() 使用从 in 读出的局部变量的值生成了一个 phone 对象。

我们可以为 Name 对象做相同的事:


inline std::istream operator (std::istream in, Names name)

 in std::ws name.first name.second;

 return in;

}

这里会丢弃从 in 读入的任何前置空格,然后读出两个 name 字符串作为 pair 对象的成员。当然,我们也需要输出功能。这里定义了 operator () 来为 phone 对象提供输出:


inline std::ostream operator (std::ostream out, const Phone phone)

 std::string area_code {}, exchange {}, number {}; std::tie(area_codeA exchange, number) = phone;

 out area_code exchange number; return out;

}

这里使用函数模板 tie () 生了一个包含三个局部变量引用的元组。然后为了将 phone 的成员变量的值保存到局部变量中,将 phone 赋值给 tie () 生成的元组,后面会输出这些局部变量。或者,使用函数模板 get () 来访问 phone 成员变量的值。这种方法显然更好,因为能够避免上面出现的 string 对象的副本,但这里是为了展示 tie () 函数的使用。

为 Name 对象重载 是很简单的:


inline std::ostream operator (std::ostream out, const Name name)

 out name.first name.second;

 return out;

}

所有的这些 I/O 函数都是内联的,所以把它们放在叫作 Record_IO.h 的头文件中。文件的开头是 #include 和 using:


#include string // For string class

#include istream // For istream class

#include ostream // For ostream class

#include utility // For pair type

#include tuple // For tuple type

using Name = std::pair std::string, std::string 

using Phone = std::tuple std::string, std::string,std::string 

这个程序会使用两个关联容器一其中一个以名称作为键,另一个以电话号码为键,所以它们都会包含相同的基本信息,但它们的访问方式不同。当然有更有效率的方式来做这些,但这里我们是为了尝试 unordered_multimap 容器的使用。main() 中定义的容器如下:


unordered_multimap Name, Phone, NameHash by_name {8, NameHash()};

unordered_multimap Phone, Name, PhoneHash by_number {8, PhoneHash()};

这里并没有为 pair 或 tuple 对象提供默认的哈希能力,所以我们不得不自己定义它们。 这里它们分别是 NameHash 和 PhoneHash 类型的函数对象。构造函数中哈希函数对象之前的参数是格子的个数,所以这里的格子数是指定的。它们等于系统的默认值。

把这两个哈希函数类型的定义放在同一个头文件中,名为 Hash_Function_Objects.h,文件的开头是下面这些代码:


#include string // For string class

#include utility // For pair type

#include tuple // For tuple type

using Name = std::pair std::string, std::string 

using Phone = std::tuple std::string, std::string, std::string 

按如下方式定义 PhoneHash 类型:


// Hash a phone number

class PhoneHash

public:

 size_t operator()(const Phone phone) const

 return std::hash std::string ()(std::get 0 (phone)+std::get 1 (phone)+std::get 2 (phone));

};

通过用定义在 string 头文件中的 hash string () 模板的特例化来处理电话号码中三个元素串联后的结果,对应地生成哈希值。下面以相似的方式定义了 HashName 类型:


// Hash a name

class NameHash

public:

 size_t operator()(const Name name) const

 return std::hash std::string ()(name.first + name.second);

};

将输出操作打包放在单独的函数中:


void show_operations()

 std::cout Operations:/n A: Add an element./n D: Delete elements./n F: Find elements./n L: List all elements./n Q: Quit the program./n/n 

}

通过名称或号码列出所有的元素。我们定义了一个函数模板来处理这两种可能:


template typename Container 

void list_elements(const Container container)

 for(const auto element : container)

 std::cout element.first element.second std::endl;

}

当函数被调用时,这个模板会从使用的参数中推断出容器的类型。两个容器包含的元素是 pair 对象。by_name 容器包含的是 pair Name,Phone S 象类型的元素,by_number 容器包含的是 pair Phone,Name 对象类型的元素。因为我们己经为 Name 和 Phone 类型重载了 operator (),循环体会为 pair 元素的成员变量类型自动选择合适的函数输出。把这个函数模板和 My_Templates.h 头文件后面的模板放在完整的示例中。

通过名称或号码来查找元素的过程本质上是相同的,所以我们也可以为它们定义一个函数模板:


template typename Container 

auto find_elements(const Container container)

 typename Container::key_type key {};

 std::cin key;

 auto pr = container.equal_range(key);

 return pr;

}

这段代码对应于 C++11 标准。返回类型是依赖容器类型的 pair 模板类型。这是因为返回的 pair 封装的迭代器类型是特定的容器类型。这就意味着编译器不能处理函数名之前的返回类型,因为容器的类型取决于函数参数的类型,这个类型稍后才用得到。

为了能够使 C++11 编译器可以确定返回类型,必须使用尾部返回类型语法。这会允许编译器在处理完函数参数后再处理返回类型。注意,typename 关键字对模板类型的规范是至关重要的,它对于局部变量 key 的规范也至关重要。容器中 key 的类型是由容器类的成员变量 key_type 指定的,所以 key 的类型规范会自动从容器中选择正确的类型。如果需要和键关联的对象的类型,它是由成员 Container:mapped_type 指定的,Container::value_type 指定了容器元素的类型。

C++14 标准为编译器引入了推断函数返回类型的能力,因而函数模板可以这样写:


template typename Container 

auto find_elements(const Container container) - std::pair typename Container::const_iterator, typename Container::const_iterator 

 typename Container::key_type key {};

 std::cin key;

 auto pr = container.equal_range(key);

 return pr;

}

这里不需要尾部返回类型,因为编译器可以从返回值 pr 中推断出返回类型。

这个操作允许通过搜索名称或号码来查找元素,每种情况都会返回一个 pair 对象,它包含的迭代器定义了一种或另一种类型元素的范围。我们可以另外定义一个函数模板来输出这段元素:


template typename T 

void list_range(const T pr)

 if(pr.first != pr.second)

 for(auto iter = pr.first; iter != pr.second; ++iter)

 std::cout iter- first iter- second std::endl;

 else

 std::cout No records found./n 

}

如果作为参数的 pair 对象的成员变量是相同的,那么范围为空,这种情况下我们只会输出一条消息。为 Name 和 Phone 类型实现的 运算符函数使这个模板可以正常使用。pair 成员变量的实际类型会自动选择合适的 operatorr 函数。需要注意的是,在已编译的代码中,这些模板不会减少代码量。它们只是提供了一种生成所使用函数的转换机制,提供了如何使用模板的简单演示。

main() 函数包含下面这些代码:


#include iostream // For standard streams

#include cctype // For toupper()

#include string // For string class

#include unordered_map // For unordered_map container

#include Record_IO.h 

#include My_Templates.h 

#include Hash_Function_Objects.h 

using std::string;

using std::unordered_multimap;

using Name = std::pair string, string 

using Phone = std::tuple string, string, string 

// Display command prompt

void show_operations()

 std::cout Operations:/n A: Add an element./n D: Delete elements./n F: Find elements./n L: List all elements./n Q: Quit the program./n/n 

int main()

 unordered_multimap Name, Phone, NameHash by_name {8, NameHash()};

 unordered_multimap Phone, Name, PhoneHash by_number {8, PhoneHash()};

 show_operations();

 char choice {}; // Operation selection

 Phone number {}; // Records a number

 Name name {}; // Records a name

 while(std::toupper(choice) != Q ) // Go until you quit...

 std::cout Enter a command: 

 std::cin choice;

 switch(std::toupper(choice))

 case A : // Add a record

 std::cout Enter first second names, area code, exchange, and number separated by spaces:/n 

 std::cin name number;

 by_name.emplace(name, number); // Create in place...

 by_number.emplace(number, name); // ...in both containers

 break;

 case D : // Delete records

 std::cout Enter a name: // Only find by name

 auto pr = find_elements(by_name);

 auto count = std::distance(pr.first, pr.second); // Number of elements

 if(count == 1)

 { // If there s just the one...

 by_number.erase(pr.first- second); // ...delete from numbers container

 by_name.erase(pr.first); // ...delete from names container

 else if(count 1)

 { // There s more than one

 std::cout There are count records for pr.first- first . Delete all(Y or N)? 

 std::cin choice;

 if(std::toupper(choice) == Y )

 { // Erase records from by_number container first

 for(auto iter = pr.first; iter != pr.second; ++iter)

 by_number.erase(iter- second);

 by_name.erase(pr.first, pr.second); // Now delete from by_name

 break;

 case F : // Find a record

 std::cout Find by name(Y or N)? 

 std::cin choice;

 if(std::toupper(choice) == Y )

 std::cout Enter first name and second name: 

 list_range(find_elements(by_name));

 else

 std::cout Enter area code, exchange, and number separated by spaces: 

 list_range(find_elements(by_number));

 break;

 case L : //List all records

 std::cout List by name(Y or N)? 

 std::cin choice;

 if(std::toupper(choice) == Y )

 list_elements(by_name);

 else

 list_elements(by_number);

 break;

 case Q :

 break;

 default:

 std::cout Invalid command - try again./n 

}

这段代码很好理解。在输入选项后,程序就会执行相应的操作,直到输入 q 或 Q 。 循环体是一条大的 switch 语句,用来选择合适的操作。

添加元素只涉及每个容器元素的生成,by_name 使用的键/对象值和 by_number 使用的是相反的。

可以用 find_elements() 来删除 by_name 容器的元素,为了保证两个容器中内容的同步,需要删除 by_number 容器的对应元素。为了能够从 by_name 容器移除多个元素,需要用定义元素范围的迭代器作为 erase() 的参数。如果所有元素的键相同,就可以以这个范围内的第一个元素的键为参数来删除它们,例如:


by_name.erase(pr.first- first); // Delete elements with the specified key

为了查找操作,find_elements() 模板实例返回的 pair 必须直接传给 list_range() 模板的实例。编译器会自动保证生成合适的调用。最后,为了可以列出元素,必须用指定的键为参数来调用一个 list elements() 模板的实例,从而输出元素。

由于程序运行结果很占篇幅,各位读者可自行运行程序查看运行结果。

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