C++ unordered_multimap用法详解
std:: unordered_multimap std::string,size_t people {{ Jim ,33}, { Joe ,99}};
可以使用 insert()、emplace()、emplace_hint() 来添加新元素,这和 unordered_multimap 相同,只要参数和容器中的元素类型一致。这些成员函数都会返回一个指向容器中新元素的迭代器;在使用 inserted emplace() 的情况下,unordered_multimap 和 unordered_map 有些不同,unordered_multimap 的这两个函数会返回一个 pair 对象,它用来说明插入是否成功。如果不成功,也是一个迭代器。例如:
auto iter = people.emplace( Jan , 45); people.insert({ Jan , 44}); people.emplace_hint(iter, Jan , 46);
第 3 条语句使用了第 1 条语句返回的迭代器作为插入元素的提示符。这个提示符有时会被容器或我们的实现所忽略。
unordered_map 支持的成员函数 at() 和 operator[]() 对于 unordered_multimap 来说并不可用,因为潜在的重复键。唯一的选择是使用 find() 和 equal_range() 来访问元素。find() 总会返回它所找到的第一个元素的迭代器,如果找不到这个键,会返回一个结束迭代器。可以以键为参数调用 count() 来发现容器中给定键的元素个数。下面展示实际用法:
std:: string key{ Jan auto n = people.count(key);//Number of elements stored with key if(n == 1) std::cout key is people.find(key)- second std::endl; else if (n 1) auto pr = people.equal_range (key); // pair of begin end iterators returned while(pr.first != pr.second) std::cout key is pr.first- second std::endl; ++pr.first; // Increment begin iterator }
当容器中只有一个 key 时,可以用 find() 来访问这个元素。如果超过一个,可以用 equal_range() 来访问这段元素。当然,在这两种情况下都可以使用 equal_range()。
让我们来看一个使用 unordered_multimap 的示例。在这个示例中也会展示一些定义函数模板来使用容器的方式。这个程序会实现一个电话簿,可以用姓名或名称来查找电话号码。此处用一个 pair 对象来封装名和姓,用一个元组来记录区号、交换码、电话号码,它们都是以 string 对象的形式保存的。使用下面的 using 简化代码:
using std::string; using std::unordered_multimap; using Name = std::pair string, string ; using Phone = std::tuple string, string, string
电话号码可以用三个整数来表示,但这样组合起来更像编码而不是号码。电话号码中的每个元素都有固定个数的数字,有一些位数的组合是不允许的。如果想增加对号码检查的功能,显然用 string 对象可以使号码位数或区号的检查更简单。这里并没有包含这个功能,因为这会使本书的编码量大大增加。
为了从 istream 对象读取电话号码,对 运算符进行了重载。函数如下:
inline std::istream operator (std::istream in, Phones phone) string area_code {},exchange {}, number {}; in std::ws area_code exchange number; phone = std::make_tuple(area_code, exchange, number); return in; }
phone 是元组模板类型。这里 make_tuple() 使用从 in 读出的局部变量的值生成了一个 phone 对象。
我们可以为 Name 对象做相同的事:
inline std::istream operator (std::istream in, Names name) in std::ws name.first name.second; return in; }
这里会丢弃从 in 读入的任何前置空格,然后读出两个 name 字符串作为 pair 对象的成员。当然,我们也需要输出功能。这里定义了 operator () 来为 phone 对象提供输出:
inline std::ostream operator (std::ostream out, const Phone phone) std::string area_code {}, exchange {}, number {}; std::tie(area_codeA exchange, number) = phone; out area_code exchange number; return out; }
这里使用函数模板 tie () 生了一个包含三个局部变量引用的元组。然后为了将 phone 的成员变量的值保存到局部变量中,将 phone 赋值给 tie () 生成的元组,后面会输出这些局部变量。或者,使用函数模板 get () 来访问 phone 成员变量的值。这种方法显然更好,因为能够避免上面出现的 string 对象的副本,但这里是为了展示 tie () 函数的使用。
为 Name 对象重载 是很简单的:
inline std::ostream operator (std::ostream out, const Name name) out name.first name.second; return out; }
所有的这些 I/O 函数都是内联的,所以把它们放在叫作 Record_IO.h 的头文件中。文件的开头是 #include 和 using:
#include string // For string class #include istream // For istream class #include ostream // For ostream class #include utility // For pair type #include tuple // For tuple type using Name = std::pair std::string, std::string using Phone = std::tuple std::string, std::string,std::string
这个程序会使用两个关联容器一其中一个以名称作为键,另一个以电话号码为键,所以它们都会包含相同的基本信息,但它们的访问方式不同。当然有更有效率的方式来做这些,但这里我们是为了尝试 unordered_multimap 容器的使用。main() 中定义的容器如下:
unordered_multimap Name, Phone, NameHash by_name {8, NameHash()}; unordered_multimap Phone, Name, PhoneHash by_number {8, PhoneHash()};
这里并没有为 pair 或 tuple 对象提供默认的哈希能力,所以我们不得不自己定义它们。 这里它们分别是 NameHash 和 PhoneHash 类型的函数对象。构造函数中哈希函数对象之前的参数是格子的个数,所以这里的格子数是指定的。它们等于系统的默认值。
把这两个哈希函数类型的定义放在同一个头文件中,名为 Hash_Function_Objects.h,文件的开头是下面这些代码:
#include string // For string class #include utility // For pair type #include tuple // For tuple type using Name = std::pair std::string, std::string using Phone = std::tuple std::string, std::string, std::string
按如下方式定义 PhoneHash 类型:
// Hash a phone number class PhoneHash public: size_t operator()(const Phone phone) const return std::hash std::string ()(std::get 0 (phone)+std::get 1 (phone)+std::get 2 (phone)); };
通过用定义在 string 头文件中的 hash string () 模板的特例化来处理电话号码中三个元素串联后的结果,对应地生成哈希值。下面以相似的方式定义了 HashName 类型:
// Hash a name class NameHash public: size_t operator()(const Name name) const return std::hash std::string ()(name.first + name.second); };
将输出操作打包放在单独的函数中:
void show_operations() std::cout Operations:/n A: Add an element./n D: Delete elements./n F: Find elements./n L: List all elements./n Q: Quit the program./n/n }
通过名称或号码列出所有的元素。我们定义了一个函数模板来处理这两种可能:
template typename Container void list_elements(const Container container) for(const auto element : container) std::cout element.first element.second std::endl; }
当函数被调用时,这个模板会从使用的参数中推断出容器的类型。两个容器包含的元素是 pair 对象。by_name 容器包含的是 pair Name,Phone S 象类型的元素,by_number 容器包含的是 pair Phone,Name 对象类型的元素。因为我们己经为 Name 和 Phone 类型重载了 operator (),循环体会为 pair 元素的成员变量类型自动选择合适的函数输出。把这个函数模板和 My_Templates.h 头文件后面的模板放在完整的示例中。
通过名称或号码来查找元素的过程本质上是相同的,所以我们也可以为它们定义一个函数模板:
template typename Container auto find_elements(const Container container) typename Container::key_type key {}; std::cin key; auto pr = container.equal_range(key); return pr; }
这段代码对应于 C++11 标准。返回类型是依赖容器类型的 pair 模板类型。这是因为返回的 pair 封装的迭代器类型是特定的容器类型。这就意味着编译器不能处理函数名之前的返回类型,因为容器的类型取决于函数参数的类型,这个类型稍后才用得到。
为了能够使 C++11 编译器可以确定返回类型,必须使用尾部返回类型语法。这会允许编译器在处理完函数参数后再处理返回类型。注意,typename 关键字对模板类型的规范是至关重要的,它对于局部变量 key 的规范也至关重要。容器中 key 的类型是由容器类的成员变量 key_type 指定的,所以 key 的类型规范会自动从容器中选择正确的类型。如果需要和键关联的对象的类型,它是由成员 Container:mapped_type 指定的,Container::value_type 指定了容器元素的类型。
C++14 标准为编译器引入了推断函数返回类型的能力,因而函数模板可以这样写:
template typename Container auto find_elements(const Container container) - std::pair typename Container::const_iterator, typename Container::const_iterator typename Container::key_type key {}; std::cin key; auto pr = container.equal_range(key); return pr; }
这里不需要尾部返回类型,因为编译器可以从返回值 pr 中推断出返回类型。
这个操作允许通过搜索名称或号码来查找元素,每种情况都会返回一个 pair 对象,它包含的迭代器定义了一种或另一种类型元素的范围。我们可以另外定义一个函数模板来输出这段元素:
template typename T void list_range(const T pr) if(pr.first != pr.second) for(auto iter = pr.first; iter != pr.second; ++iter) std::cout iter- first iter- second std::endl; else std::cout No records found./n }
如果作为参数的 pair 对象的成员变量是相同的,那么范围为空,这种情况下我们只会输出一条消息。为 Name 和 Phone 类型实现的 运算符函数使这个模板可以正常使用。pair 成员变量的实际类型会自动选择合适的 operatorr 函数。需要注意的是,在已编译的代码中,这些模板不会减少代码量。它们只是提供了一种生成所使用函数的转换机制,提供了如何使用模板的简单演示。
main() 函数包含下面这些代码:
#include iostream // For standard streams #include cctype // For toupper() #include string // For string class #include unordered_map // For unordered_map container #include Record_IO.h #include My_Templates.h #include Hash_Function_Objects.h using std::string; using std::unordered_multimap; using Name = std::pair string, string using Phone = std::tuple string, string, string // Display command prompt void show_operations() std::cout Operations:/n A: Add an element./n D: Delete elements./n F: Find elements./n L: List all elements./n Q: Quit the program./n/n int main() unordered_multimap Name, Phone, NameHash by_name {8, NameHash()}; unordered_multimap Phone, Name, PhoneHash by_number {8, PhoneHash()}; show_operations(); char choice {}; // Operation selection Phone number {}; // Records a number Name name {}; // Records a name while(std::toupper(choice) != Q ) // Go until you quit... std::cout Enter a command: std::cin choice; switch(std::toupper(choice)) case A : // Add a record std::cout Enter first second names, area code, exchange, and number separated by spaces:/n std::cin name number; by_name.emplace(name, number); // Create in place... by_number.emplace(number, name); // ...in both containers break; case D : // Delete records std::cout Enter a name: // Only find by name auto pr = find_elements(by_name); auto count = std::distance(pr.first, pr.second); // Number of elements if(count == 1) { // If there s just the one... by_number.erase(pr.first- second); // ...delete from numbers container by_name.erase(pr.first); // ...delete from names container else if(count 1) { // There s more than one std::cout There are count records for pr.first- first . Delete all(Y or N)? std::cin choice; if(std::toupper(choice) == Y ) { // Erase records from by_number container first for(auto iter = pr.first; iter != pr.second; ++iter) by_number.erase(iter- second); by_name.erase(pr.first, pr.second); // Now delete from by_name break; case F : // Find a record std::cout Find by name(Y or N)? std::cin choice; if(std::toupper(choice) == Y ) std::cout Enter first name and second name: list_range(find_elements(by_name)); else std::cout Enter area code, exchange, and number separated by spaces: list_range(find_elements(by_number)); break; case L : //List all records std::cout List by name(Y or N)? std::cin choice; if(std::toupper(choice) == Y ) list_elements(by_name); else list_elements(by_number); break; case Q : break; default: std::cout Invalid command - try again./n }
这段代码很好理解。在输入选项后,程序就会执行相应的操作,直到输入 q 或 Q 。 循环体是一条大的 switch 语句,用来选择合适的操作。
添加元素只涉及每个容器元素的生成,by_name 使用的键/对象值和 by_number 使用的是相反的。
可以用 find_elements() 来删除 by_name 容器的元素,为了保证两个容器中内容的同步,需要删除 by_number 容器的对应元素。为了能够从 by_name 容器移除多个元素,需要用定义元素范围的迭代器作为 erase() 的参数。如果所有元素的键相同,就可以以这个范围内的第一个元素的键为参数来删除它们,例如:
by_name.erase(pr.first- first); // Delete elements with the specified key
为了查找操作,find_elements() 模板实例返回的 pair 必须直接传给 list_range() 模板的实例。编译器会自动保证生成合适的调用。最后,为了可以列出元素,必须用指定的键为参数来调用一个 list elements() 模板的实例,从而输出元素。
由于程序运行结果很占篇幅,各位读者可自行运行程序查看运行结果。
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