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内部类、异常、其他详解编程语言

异常编程语言 详解 内部 其他
2023-06-13 09:20:39 时间

 接口型引用指向子类对象——提高功能的扩展性

 Object是所有对象的直接或者间接父类——上帝

 

 Object类-equals()

 若Object类中已经有比较的功能,没必要重新定义;

 只要沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。

   obj instanceof obj

 Object类-toString()

    返回值为 getClass().getName() + @ + Integer.toHexString(hashCode())

 

 内部类——一个类定义在另一个类的里面,又叫嵌套类

       1、特点:内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;

   之所以能访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式为  外部类名.this

 而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

 直接访问内部类:外部类名.内部类名  对象名   =  new 外部类.new 内部类(面试)

 

 2、当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰——private、static;

 在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

 new Outer.Inner().function();

 

 在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

           Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的;当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

 


 

 分类:一种是严重的,通过Error类进行描述;另一种是非严重的,通过Exception类进行描述。

 Throwable

 | Error

 | Exception

   异常的处理:

 

 


  对捕获到的异常对象进行常见方法操作——

 e.getMesssage();   异常信息;

   e.toString(): 打印 异常名称: 异常信息;

 e.printStackTrace(): 异常名称,异常信息,异常出现的位置;

    //jvm默认的异常处理机制是在调用printStackTrace方法;

 //打印异常的堆栈的跟踪信息。

 

 异常声明:加  throws Exception

 对多异常的处理:1、声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理可以更具体;

   2、对方声明几个异常,就有几个catch块;不要定义多余catch块;

   如果多个catch块中的异常出现继承关系时,父类放在最下面;

 进行catch处理异常时,catch中一定要定义具体的处理方式。——不建议简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的写一条输出语句。

 

 自定义异常:    ——将特有问题进行自定义异常封装。

   当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

 ——要么在函数内部 try catch 处理。

 ——要么在函数上声明让调用者处理。

 一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

 如何自定义异常信息呢?

 答:因为父类中已经把异常信息的操作都完成了;所以子类只要在构建时,将异常信息传递给父类通过super语句;那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

 自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

 

 注意: 必须是自定义类继承Exception

           继承Exception的原因:

 异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

 他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

 只有这个体系中的类和对象可以被throws和throw抛出。 

 

 throws和throw 的区别:

     throws使用在函数上,throw使用在函数内;

 throws 后面跟可以跟多个异常。用逗号‘,’隔开;throw后跟的是异常对象。

 

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。


 之所以不在函数上声明,是因为不希望让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。 


    异常分为:1、编译时被检测的异常;

 2、编译时不被检测的异常(运行时异常:RuntimeException以及其子类);

 

   catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,必须声明异常。

 

 异常在子父类覆盖中的体现:


子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异类或者是该异类的子类;


如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

 

 


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