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ES6 javascript 实用开发技巧详解编程语言

JavaScriptES6编程语言开发 详解 技巧 实用
2023-06-13 09:20:22 时间

定义变量/常量

ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:

//es5 

if(1==1){ 

 var b = foo; 

console.log(b);//foo 

//es6 

if(1==1){ 

 let b = foo; 

console.log(b);//undefined

定义常量对象

const a = {a:1,b:2}; 

a.b = 3; 

console.log(a);//{a:1,b:3}

上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean 等

const a = 1; 

a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

在使用中,建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令

数值扩展

转换

Number.parseInt 将字符串或数字转换为整数 Number.parseFloat 将字符串或数字转换为浮点数

Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化

测试函数

//测试是否整数 

Number.isInteger(21)//true 

Number.isInteger(1.11)//false 

//测试是否NaN 

Number.isNaN(Nan)//true 

Number.isNaN(1)//false

字符串扩展

字符串内容测试

abcdef.includes(c);//true 

abcdef.includes(ye);//false 

abcdef.startsWith(a);//true 

abcdef.endsWitch(f);//true 

//includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数, 

//类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样 

abcdef.includes(c, 4);//false 从第5个字符开始查找是否有 c 这个字符 

abcdef.startsWith(d, 3);//true 从第4个字符开始查找是否是以 d 字符为开头 

abcdef.endsWith(d, 4);//true 前面的4个字符里,是否以 d 字符为结尾

字符串内容重复输出

a.repeat(5);//aaaaa 重复输出5遍

原生支持模板语言

//es5 

$(#result).append( 

 There are b  + basket.count +  /b  + 

 items in your basket,  + 

  em  + basket.onSale + 

  /em are on sale! 

//es6 

//在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式 

//另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁 

$(#result).append(` 

 There are b ${basket.count} /b items 

 in your basket, em ${basket.onSale} /em 

 are on sale! 

`);

字符串遍历输出

//for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式 

for(let c of abc){ 

 console.log(c); 

//c

字符串补全

//参数1:[number] 目标字符串长度 

//参数2:[string] 进行补全的字符串 

12345.padStart(7, 0)//0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串 

12345.padEnd(7, 0)//1234500 - 在尾部进行字符串补全

数组扩展

合并数组

let a = [1, 2]; 

let b = [3]; 

let c = [2, 4]; 

let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复

快速转换为数组

Array.of(3,4,5)//[3,4,5]

数组内容测试

//判断对象是否为数组 

if(Array.isArray(obj)){...} 

[1,2,3].includes(5);//false,检索数据中是否有5 

//找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回 

let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){ 

 return value 

console.log(a);//-4 

//找出第一个匹配表达式的结果下标 

let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){ 

 return value 

console.log(a);//2

内容过滤

//排除负数内容 

let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){ 

 return item 

console.log(a);//[1, 3, 10]

内容实例

keys() 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)

values() 获得数组中所有元素的数据

entries() 获得数组中所有数据的键名和数据

for (let index of [a, b].keys()) { 

 console.log(index); 

// 0 

// 1 

for (let elem of [a, b].values()) { 

 console.log(elem); 

// a 

// b 

for (let [index, elem] of [a, b].entries()) { 

 console.log(index, elem); 

// 0 "a" 

// 1 "b"

.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可

对象扩展

属性的简洁表示

//直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称 

let a = abc; 

let b = {a};//{a: abc} 

function f(x, y){ return {x, y};} 

//等效于 

function f(x, y){ return {x: x, y: y}} 

let o = { 

 f(){ return 1; } 

//等效于 

let o = { 

 f: function(){ return 1; } 

}

判断对象是否为数组

if(Object.isArray(someobj)){}

对象内容合并

let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; 

let d = Object.assign(a, b, c); 

console.log(d);//{a:1,b:4,c:5} 

console.log(a);//{a:1,b:4} 

//上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据, 

//但自身没有的属性,其它对象有的属性不会被添加到 a 身上; 

//参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据 

//推荐使用这种方式进行对象数据合并 

let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; 

let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容 

console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了

对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并

对象内容集合

Object.keys() 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回

var obj = { a:1,b:2 }; 

var names = Object.keys(obj);//[a, b]

Object.values() 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回

var obj = { a:1,b:2 }; 

var values = Object.values(obj);//[1, 2]

Object.entries() 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式

var obj = { a:1,b:2 }; 

var values = Object.entries(obj);//[[a,1], [b,2]]

其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API

解构赋值

let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 

//定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined 

let [a, b, c=default] = [1, 2]; 

//指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值 

let [a, …b] = [1,2,3]; 

//这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量, 

//但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可 

let [a,b,c] = yes; 

console.log(a);//y 

console.log(b);//e 

console.log(c);//s 

字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值 

let {length}=yes; 

console.log(length);//3 

以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值 

let arr = [1,2]; 

let obj = {a:1,b:2}; 

function test ({a = 10, b}){ 

 console.log(a:,a); 

 console.log(b:,b); 

test(obj); 

解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值

对象结构解构

let obj = {a: 1, b: 2}; 

let {a, b} = obj;//a=1,b=2 

使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标 

let obj = {a: 1, b: 2}; 

let {a=0, b=5} = obj; 

赋值并给定默认值 

let obj = {a: 1, b: 2}; 

let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a报错,变量未定义 

获得内容后,将变量进行改名 

let obj = {a: 1, b: 2}; 

let a = 0; 

({a, b} = obj); 

对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b 

let obj = { 

 arr: [aaa,{a:1}] 

let {arr:[b, {a}]} = obj;//这里的arr互相映射 

console.log(b); 

console.log(a); 

获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应

模块化

最简单实例的使用场景

//a.js 

let a = {a:1,b:2,c:3}; 

export default a; 

//b.js 

import a from a.js;//假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中 

console.log(a.a);//1

以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据

完整内容:
https://github.com/TerryZ/js-develop-skill-summary

7576.html

cjava