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100个iOS开发/设计面试题大全详解手机开发

ios面试题手机开发 详解 设计 大全 100
2023-06-13 09:20:06 时间

无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者Cameron Banga从编程、设计、App Store等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。

你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。 iCloud包含了哪些技术与服务? iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例? HealthKit是什么? HomeKit是什么? Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay? 请解释一下iOS应用沙盒机制。 VoiceOver是什么?请举例解释一下iOS中的辅助功能(Accessibility)。开发者如何使用这些功能? iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的? Game Center针对iOS游戏有哪些功能? iBeacons是什么? Cocoa/Cocoa Touch是什么? 请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义? 请描述SpriteKit和SceneKit的作用。 Metal是什么? 响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的? 按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应? AppDelegate扮演着什么样的角色? 请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化? 你会如何储存用户的认证信息? 请问何为Keychain服务? 为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的? 请解释一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录? AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果? 传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。 iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制? Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系? 为什么Optional在Swift语言中非常重要? 请解释一下NSError。在Swift中,什么情况下能使用NSError ,什么情况下不能? 请说明如何使用Instancetype及其重要性。 在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var? 为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它? 你会选择什么工具来追踪Bug? 如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理? 如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug? Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的? iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的? 应用可以下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置? MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响? Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法? iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式? iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程? 请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的? 你认为iOS需要添加或改进哪些API? iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少? 分辨率的计算单位是什么? 请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。 iOS UI的图像储存类型是什么? 请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。 设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的? 导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏? 选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点? 表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么? 什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适? Split-view Controller是什么? 选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容? 应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图? 分段控件(Segmented Control)的作用是什么? 模态视图(Modal View)是什么? iOS通知属于什么类型? iOS应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。 最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的? 应用图标能否包含透明的部分? Newsstand的图标与常规应用有何不同? 请解释一下启动画面(Launch Images)。 自动布局(Auto Layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。 设计软件时为什么要加上动画? 请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么作用。 设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素? 请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么? 关于App Store 应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验? 你是否在App Store上发布过应用?能否概括一下过程? iTunes Connect是什么? Provisioning Profiles是指? App ID是什么? iOS的开发和发布签名证书有何异同? 如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID? 应何时验证购买收据? 发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求? 最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么? 谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势? 你最敬佩的独立Mac或者iOS应用开发者是谁? 最喜欢什么项目?哪种类型的? 你觉得Xcode有哪些需要改进的地方? iOS上你最喜欢哪些API? 是否有最中意的错误报告? 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用? 为什么词典被称作Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?