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iOS自动布局框架之Masonry详解手机开发

2023-06-13 09:20:14 时间

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的。所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配。苹果为我们提供的适配框架有:VFL、UIViewAutoresizing、Auto Layout、Size Classes等。其中Auto Layout是使用频率最高的布局框架,但是其也有弊端。就是在使用UILayoutConstraint的时候,会发现代码量很多,而且大多都是重复性的代码,以至于好多人都不想用这个框架。
今天要给大家介绍的这个框架Masonry是基于UILayoutConstraint封装的。这个框架已经出来有三年了,现在也比较成熟了。Masonry开源地址Masonry。

Masonry简介

Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API。系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及。

Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少。之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定。

Masonry是同时支持Mac和iOS两个平台的,在这两个平台上都可以使用Masonry进行自动布局。我们可以从MASUtilities.h文件中,看到下面的定义,这就是Masonry通过宏定义的方式,区分两个平台独有的一些关键字。

通过CocoaPods,在项目中可以很容易的集成Masonry。

pod Masonry

对于初学者学习纯代码AutoLayout,我建议还是先学会Interface Builder方式的AutoLayout,领悟苹果对自动布局的规则和思想,然后再把这套思想嵌套在纯代码上。这样学习起来更好入手,也可以避免踩好多坑。在项目中设置的AutoLayout约束,起到对视图布局的标记作用。设置好约束之后,程序运行过程中创建视图时,会根据设置好的约束计算frame,并渲染到视图上。

Masonry使用

在正式使用Masonry之前,最后先学会AutoLayout。Masonry提供的的API有:

mas_makeConstraints() 添加约束 

mas_remakeConstraints() 移除之前的约束,重新添加新的约束 

mas_updateConstraints() 更新约束 

equalTo() 参数是对象类型,一般是视图对象或者mas_width这样的坐标系对象 

mas_equalTo() 和上面功能相同,参数可以传递基础数据类型对象,可以理解为比上面的API更强大 

width() 用来表示宽度,例如代表view的宽度 

mas_width() 用来获取宽度的值。和上面的区别在于,一个代表某个坐标系对象,一个用来获取坐标系对象的值 

说明:上面例如equalTo或者width这样的,有时候需要涉及到使用mas_前缀,这在开发中需要注意作区分。如果在当前类引入#import “Masonry.h”之前,用下面两种宏定义声明一下,就不需要区分mas_前缀。例如:

// 定义这个常量,就可以不用在开发过程中使用"mas_"前缀。 

#define MAS_SHORTHAND 

// 定义这个常量,就可以让Masonry帮我们自动把基础数据类型的数据,自动装箱为对象类型。 

#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS

Masonry为了让代码使用和阅读更容易理解,所以直接通过点语法就可以调用,还添加了and和with两个方法。这两个方法内部实际上什么都没干,只是在内部将self直接返回,功能就是为了更加方便阅读,对代码执行没有实际作用。例如:

make.top.and.bottom.equalTo(self.containerView).with.offset(padding);

其内部代码实现,实际上就是直接将self返回。

- (MASConstraint *)with { 

 return self; 

}
约束和布局

关于更新约束布局相关的API,主要用以下四个API:

- (void)updateConstraintsIfNeeded 调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法 

- (void)updateConstraints 重写此方法,内部实现自定义布局过程 

- (BOOL)needsUpdateConstraints 当前是否需要重新布局,内部会判断当前有没有被标记的约束 

- (void)setNeedsUpdateConstraints 标记需要进行重新布局

关于UIView重新布局相关的API,主要用以下三个API:

- (void)setNeedsLayout 标记为需要重新布局 

- (void)layoutIfNeeded 查看当前视图是否被标记需要重新布局,有则在内部调用layoutSubviews方法进行重新布局 

- (void)layoutSubviews 重写当前方法,在内部完成重新布局操作

设置内边距

[self.yellowView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.left.equalTo(self.view).with.offset(10); 

 make.top.equalTo(self.view).with.offset(10); 

 make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10); 

 make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10); 

}];

通过insets简化设置内边距的方式。

[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 // 下、右不需要写负号,insets方法中已经为我们做了取反的操作了。 

 make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); 

}];

更新约束:

[self.greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.center.equalTo(self.view); 

 // 这里通过mas_equalTo给size设置了基础数据类型的参数,参数为CGSize的结构体 

 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); 

// 为了更清楚的看出约束变化的效果,在显示两秒后更新约束。 

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.f * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ 

 [self.greenView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.centerX.equalTo(self.view).offset(100); 

 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100)); 

 }]; 

});

大于等于和小于等于某个值的约束。

[self.textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.center.equalTo(self.view); 

 // 设置宽度小于等于200 

 make.width.lessThanOrEqualTo(@200); 

 // 设置高度大于等于10 

 make.height.greaterThanOrEqualTo(@(10)); 

}];

使用基础数据类型当做参数:

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.center.equalTo(self.view); 

 make.width.mas_equalTo(100); 

 make.height.mas_equalTo(100); 

}];

设置约束优先级:

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.center.equalTo(self.view); 

 make.width.equalTo(self.view).priorityLow(); 

 make.width.mas_equalTo(20).priorityHigh(); 

 make.height.equalTo(self.view).priority(200); 

 make.height.mas_equalTo(100).priority(1000); 

}];

设置约束比例:

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.center.equalTo(self.view); 

 make.height.mas_equalTo(30); 

 make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.2); 

}];
UITableView动态Cell高度

在iOS UI开发过程中,UITableView的动态Cell高度一直都是个问题。实现这样的需求,实现方式有很多种,只是实现起来复杂程度和性能的区别。在不考虑性能的情况下,tableView动态Cell高度,可以采取估算高度的方式。如果通过估算高度的方式实现的话,无论是纯代码还是Interface Builder,都只需要两行代码就可以完成Cell自动高度适配。

需要设置tableView的rowHeight属性,这里设置为自动高度,告诉系统Cell的高度是不固定的,需要系统帮我们进行计算。然后设置tableView的estimatedRowHeight属性,设置一个估计的高度。(我这里用的代理方法,实际上都一样)。其原理是:在tableView被创建之后,系统会根据estimatedRowHeight属性设置的值,为tableView设置一个估计的值。然后在Cell显示的时候再获取Cell的高度,并刷新tableView的contentSize。涉及到的代码有:

- (void)tableViewConstraints { 

 [self.tableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.edges.equalTo(self.view); 

 }]; 

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { 

 return self.dataList.count; 

- (MasonryTableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { 

 MasonryTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LXZTableViewCellIdentifier]; 

 [cell reloadViewWithText:self.dataList[indexPath.row]]; 

 return cell; 

// 需要注意的是,这个代理方法和直接返回当前Cell高度的代理方法并不一样。 

// 这个代理方法会将当前所有Cell的高度都预估出来,而不是只计算显示的Cell,所以这种方式对性能消耗还是很大的。 

// 所以通过设置estimatedRowHeight属性的方式,和这种代理方法的方式,最后性能消耗都是一样的。 

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { 

 return 50.f; 

- (UITableView *)tableView { 

 if (!_tableView) { 

 _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain]; 

 _tableView.delegate = self; 

 _tableView.dataSource = self; 

 // 设置tableView自动高度 

 _tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension; 

 [_tableView registerClass:[MasonryTableViewCell class] forCellReuseIdentifier:LXZTableViewCellIdentifier]; 

 [self.view addSubview:_tableView]; 

 return _tableView; 

}

这里写图片描述

- (void)setupFrame { 

 __weak typeof(self) weakSelf = self; 

 //上传头像 

 UIButton *iconBtn = [[UIButton alloc]init]; 

 [iconBtn setCornerRadius:45]; 

 [iconBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"huantouxiang"] forState:UIControlStateNormal]; 

 [iconBtn addTarget:self action:@selector(iconButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]; 

 [self.view addSubview:iconBtn]; 

 self.iconBtn = iconBtn; 

 [self.iconBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(90, 90)); 

 make.centerX.equalTo(weakSelf.view); 

 make.top.width.offset(90); 

 }]; 

 //上传社区头像文字提醒 

 UILabel *iconLabel = [[UILabel alloc]init]; 

 iconLabel.textColor = c3; 

 iconLabel.text = @"上传社团头像"; 

 iconLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15]; 

 [self.view addSubview:iconLabel]; 

 [iconLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.centerX.equalTo(iconBtn); 

 make.top.equalTo(iconBtn.mas_bottom).with.offset(20); 

 }]; 

 //社团编辑图标 

 UIImageView *editIcon = [[UIImageView alloc]init]; 

 editIcon.image = [UIImage imageNamed:@"bianxie"]; 

 [self.view addSubview:editIcon]; 

 [editIcon mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(25, 20)); 

 make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10); 

 make.top.equalTo(iconLabel.mas_bottom).with.offset(30); 

 }]; 

 //社团名 

 UITextField *nameText = [[UITextField alloc]init]; 

 nameText.placeholder = @"请填写社区名(社团名最多6个字)"; 

 [self.view addSubview:nameText]; 

 self.nameText = nameText; 

 [nameText mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.height.mas_equalTo(@20); 

 make.centerY.equalTo(editIcon); 

 make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10); 

 make.left.equalTo(editIcon.mas_right).with.offset(5); 

 }]; 

 //分割线 

 UIImageView *xian = [[UIImageView alloc]init]; 

 xian.backgroundColor = DBColor(226, 226, 226); 

 [self.view addSubview:xian]; 

 [xian mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.height.mas_equalTo(@1); 

 make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10); 

 make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10); 

 make.top.equalTo(editIcon.mas_bottom).with.offset(5); 

 }]; 

 //选择标签 

 UILabel *tagLabel = [[UILabel alloc]init]; 

 tagLabel.text = @"选择标签"; 

 tagLabel.textColor = c3; 

 tagLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15]; 

 [self.view addSubview:tagLabel]; 

 [tagLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.height.mas_equalTo(@20); 

 make.width.mas_equalTo(@60); 

 make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10); 

 make.top.equalTo(xian).with.offset(35); 

 }]; 

 //跳转标签选择 

 UITextField *tagText = [[UITextField alloc]init]; 

 tagText.placeholder = @"美容颜"; 

 tagText.border "PS:成员和视频越多得社团越容易被发现!"; 

 [self.view addSubview:label]; 

 [label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10); 

 make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10); 

 make.top.equalTo(self.tagView.mas_bottom).with.offset(20); 

 }]; 

 UIButton *commitBtn = [[UIButton alloc]init]; 

 [commitBtn setCornerRadius:5]; 

 [commitBtn setBorderWidth:1 color:DBTextThemeColor]; 

 [commitBtn setTitleColor:DBTextThemeColor forState:UIControlStateNormal]; 

 commitBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15]; 

 [commitBtn setTitle:@"确认发布" forState:UIControlStateNormal]; 

 [commitBtn addTarget:self action:@selector(commitButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown]; 

 [self.view addSubview:commitBtn]; 

 [commitBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 

 make.height.mas_equalTo(@30); 

 make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10); 

 make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10); 

 make.top.equalTo(label.mas_bottom).with.offset(50); 

 }]; 

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