网络编程(一)详解手机开发
把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(bm);
在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列 Handler handler = new Handler(){ //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的 public void handleMessage(android.os.Message msg) {
Message msg = new Message(); //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据 msg.obj = bm; //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码 msg.what = 1; //发送消息 handler.sendMessage(msg);
通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { //如果是1,说明属于请求成功的消息 case 1: ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bm); break; case 2: Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); break;
把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流 InputStream is = conn.getInputStream(); //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(b)) != -1){ fos.write(b, 0, len);
创建bitmap对象的代码改成
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
使用自定义组件时,标签名字要写包名
com.loopj.android.image.SmartImageView/
SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv); siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); while((len = is.read(b)) != -1){ //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来 bos.write(b, 0, len); //把字节数组输出流中的内容转换成字符串 //默认使用utf-8 text = new String(bos.toByteArray());
get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + " pass=" + pass;
URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setReadTimeout(5000); conn.setConnectTimeout(5000); if(conn.getResponseCode() == 200){
浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + " pass=" + pass;
Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性 String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + " pass=" + pass; conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream(); os.write(data.getBytes());
#网络请求
###主线程阻塞
*UI停止刷新,应用无法响应用户操作
* 耗时操作不应该在主线程进行
* ANR
* application not responding
* 应用无响应异常
* 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR
* 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI
###消息队列机制
* 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
* 轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
* 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器(Handler),处理器会调用handleMessage方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新ui
* 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用
* 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可
* 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息
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