zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  移动开发

当前栏目

iOS开发UI篇—自定义layer详解手机开发

iosUI手机开发 详解 自定义 layer
2023-06-13 09:20:14 时间

1.简单说明

以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。

绘制图形的步骤:
复制代码
 1 // 

 2 // YYViewController.m 

 3 // 05-自定义layer(1) 

 4 // 

 5 // Created by apple on 14-6-21. 

 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 

 7 // 

 9 #import "YYViewController.h" 

10 #import "YYMylayer.h" 

12 @interface YYViewController () 

14 @end 

16 @implementation YYViewController 

18 - (void)viewDidLoad 

19 { 

20 [super viewDidLoad]; 

22 //1.创建自定义的layer 

23 YYMylayer *layer=[YYMylayer layer]; 

24 //2.设置layer的属性 

25 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor; 

26 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150); 

27 layer.anchorPoint=CGPointZero; 

28 layer.position=CGPointMake(100, 100); 

29 layer.cornerRadius=20; 

30 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor; 

31 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20); 

32 layer.shadowOpacity=0.6; 

34 [layer setNeedsDisplay]; 

35 //3.添加layer 

36 [self.view.layer addSublayer:layer]; 

38 } 

40 @end
复制代码
(1)默认为无色,不会显示。要想让绘制的图形显示出来,还需要设置图形的颜色。注意不能直接使用UI框架中的类
(2)在自定义layer中的-(void)drawInContext:方法不会自己调用,只能自己通过setNeedDisplay方法调用,在view中画东西DrawRect:方法在view第一次显示的时候会自动调用。
复制代码
 1 #import "YYVIEW.h" 

 3 @implementation YYVIEW 

 6 - (void)drawRect:(CGRect)rect 

 7 { 

 8 //1.获取上下文 

 9 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 

10 //2.绘制图形 

11 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); 

12 //设置属性(颜色) 

13 // [[UIColor yellowColor]set]; 

14 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1); 

16 //3.渲染 

17 CGContextFillPath(ctx); 

18 //在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于调用了下面的方法 

19 [self.layer drawInContext:ctx]; 

20 }
复制代码

说明:在UIView中绘制图形,获取的上下文就是这个view对应的layer的上下文。在渲染的时候,就是把图形渲染到对应的layer上。

  在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于执行了 [self.layer drawInContext:ctx];

 

二、第二种方式

方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。

代码示例:


复制代码
 1 // 

 2 // YYViewController.m 

 3 // 06-自定义layer(2) 

 4 // 

 5 // Created by apple on 14-6-21. 

 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 

 8 #import "YYViewController.h" 

 9 @interface YYViewController () 

10 @end 

12 @implementation YYViewController 

14 - (void)viewDidLoad 

15 { 

16 [super viewDidLoad]; 

17 //1.创建自定义的layer 

18 CALayer *layer=[CALayer layer]; 

19 //2.设置layer的属性 

20 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor; 

21 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150); 

22 layer.anchorPoint=CGPointZero; 

23 layer.position=CGPointMake(100, 100); 

24 layer.cornerRadius=20; 

25 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor; 

26 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20); 

27 layer.shadowOpacity=0.6; 

29 //设置代理 

30 layer.delegate=self; 

31 [layer setNeedsDisplay]; 

32 //3.添加layer 

33 [self.view.layer addSublayer:layer]; 

34 } 

36 -(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 

37 { 

38 //1.绘制图形 

39 //画一个圆 

40 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); 

41 //设置属性(颜色) 

42 // [[UIColor yellowColor]set]; 

43 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1); 

45 //2.渲染 

46 CGContextFillPath(ctx); 

47 } 

48 @end
复制代码

实现效果:

iOS开发UI篇—自定义layer详解手机开发

注意点:不能再将某个UIView设置为CALayer的delegate,因为UIView对象已经是它内部根层的delegate,再次设置为其他层的delegate就会出问题。

在设置代理的时候,它并不要求我们遵守协议,说明这个方法是nsobject中的,就不需要再额外的显示遵守协议了。
提示:以后如果要设置某个类的代理,但是这个代理没要求我们遵守什么特定的协议,那么可以认为这个协议方法是NSObject里边的。
当UIView需要显示时,它内部的层会准备好一个CGContextRef(图形上下文),然后调用delegate(这里就是UIView)的drawLayer:inContext:方法,并且传入已经准备好的CGContextRef对象。而UIView在drawLayer:inContext:方法中又会调用自己的drawRect:方法。平时在drawRect:中通过UIGraphicsGetCurrentContext()获取的就是由层传入的CGContextRef对象,在drawRect:中完成的所有绘图都会填入层的CGContextRef中,然后被拷贝至屏幕。