Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制
一,背景
RecyclerView是谷歌官方出的一个用于大量数据展示的新控件,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活。
最近,自己负责的业务,也遇到这样的一个问题,关于是否要将ListView替换为RecyclerView?
秉承着实事求是的作风,弄清楚RecyclerView是否有足够的吸引力替换掉ListView,我从性能这一角度出发,研究RecyclerView和ListView二者的缓存机制,并得到了一些较有益的”结论”,待我慢慢道来。
同时也希望能通过本文,让大家快速了解RecyclerView与ListView在缓存机制上的一些区别,在使用上也更加得心应手吧。
PS:相关知识: ListView与RecyclerView缓存机制原理大致相似,如下图所示:
过程中,离屏的ItemView即被回收至缓存,入屏的ItemView则会优先从缓存中获取,只是ListView与RecyclerView的实现细节有差异.(这只是缓存使用的其中一个场景,还有如刷新等)
PPS:本文不贴出详细代码,结合源码食用更佳!
二. 正文
2.1 缓存机制对比
1. 层级不同:
RecyclerView比ListView多两级缓存,支持多个离ItemView缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑,支持所有RecyclerView共用同一个RecyclerViewPool(缓存池)。
具体来说: ListView(两级缓存):
RecyclerView(四级缓存):
ListView和RecyclerView缓存机制基本一致:
1). mActiveViews和mAttachedScrap功能相似,意义在于快速重用屏幕上可见的列表项ItemView,而不需要重新createView和bindView;
2). mScrapView和mCachedViews + mReyclerViewPool功能相似,意义在于缓存离开屏幕的ItemView,目的是让即将进入屏幕的ItemView重用.
3). RecyclerView的优势在于a.mCacheViews的使用,可以做到屏幕外的列表项ItemView进入屏幕内时也无须bindView快速重用;b.mRecyclerPool可以供多个RecyclerView共同使用,在特定场景下,如viewpaper+多个列表页下有优势.客观来说,RecyclerView在特定场景下对ListView的缓存机制做了补强和完善。
2. 缓存不同:
1). RecyclerView缓存RecyclerView.ViewHolder,抽象可理解为: View + ViewHolder(避免每次createView时调用findViewById) + flag(标识状态); 2). ListView缓存View。
缓存不同,二者在缓存的使用上也略有差别,具体来说: ListView获取缓存的流程:
RecyclerView获取缓存的流程:
1). RecyclerView中mCacheViews(屏幕外)获取缓存时,是通过匹配pos获取目标位置的缓存,这样做的好处是,当数据源数据不变的情况下,无须重新bindView:
而同样是离屏缓存,ListView从mScrapViews根据pos获取相应的缓存,但是并没有直接使用,而是重新getView(即必定会重新bindView),相关代码如下:
//AbsListView源码:line2345
//通过匹配pos从mScrapView中获取缓存
final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);
//无论是否成功都直接调用getView,导致必定会调用createView
final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
if (scrapView != null) { if (child != scrapView) {
mRecycler.addScrapView(scrapView, position);
} else {
...
}
}
2). ListView中通过pos获取的是view,即pos→view; RecyclerView中通过pos获取的是viewholder,即pos → (view,viewHolder,flag); 从流程图中可以看出,标志flag的作用是判断view是否需要重新bindView,这也是RecyclerView实现局部刷新的一个核心.
2.2 局部刷新
由上文可知,RecyclerView的缓存机制确实更加完善,但还不算质的变化,RecyclerView更大的亮点在于提供了局部刷新的接口,通过局部刷新,就能避免调用许多无用的bindView.
(RecyclerView和ListView添加,移除Item效果对比)
结合RecyclerView的缓存机制,看看局部刷新是如何实现的: 以RecyclerView中notifyItemRemoved(1)为例,最终会调用requestLayout(),使整个RecyclerView重新绘制,过程为: onMeasure()→onLayout()→onDraw()
其中,onLayout()为重点,分为三步:
- dispathLayoutStep1():记录RecyclerView刷新前列表项ItemView的各种信息,如Top,Left,Bottom,Right,用于动画的相关计算;
- dispathLayoutStep2():真正测量布局大小,位置,核心函数为layoutChildren();
- dispathLayoutStep3():计算布局前后各个ItemView的状态,如Remove,Add,Move,Update等,如有必要执行相应的动画.
其中,layoutChildren()流程图:
当调用notifyItemRemoved时,会对屏幕内ItemView做预处理,修改ItemView相应的pos以及flag(流程图中红色部分):
当调用fill()中RecyclerView.getViewForPosition(pos)时,RecyclerView通过对pos和flag的预处理,使得bindview只调用一次.
需要指出,ListView和RecyclerView最大的区别在于数据源改变时的缓存的处理逻辑,ListView是”一锅端”,将所有的mActiveViews都移入了二级缓存mScrapViews,而RecyclerView则是更加灵活地对每个View修改标志位,区分是否重新bindView。
三.结论
- 在一些场景下,如界面初始化,滑动等,ListView和RecyclerView都能很好地工作,两者并没有很大的差异:
文章的开头便抛出了这样一个问题,微信Android客户端卡券模块,大部分UI都是以列表页的形式展示,实现方式为ListView,是否有必要将其替换成RecyclerView呢?
答案是否定的,从性能上看,RecyclerView并没有带来显著的提升,不需要频繁更新,暂不支持用动画,意味着RecyclerView优势也不太明显,没有太大的吸引力,ListView已经能很好地满足业务需求。
- 数据源频繁更新的场景,如弹幕:http://www.jianshu.com/p/2232a63442d6等RecyclerView的优势会非常明显;
进一步来讲,结论是: 列表页展示界面,需要支持动画,或者频繁更新,局部刷新,建议使用RecyclerView,更加强大完善,易扩展;其它情况(如微信卡包列表页)两者都OK,但ListView在使用上会更加方便,快捷。
Ps:仅从一个角度做了对比,盲人摸象,有误跪求指正。
四.参考资料
1. ListView
a. Android-23源码 b. Android ListView工作原理解析,带你从源码的角度彻底理解:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879 c. Android自己动手写ListView学习其原理:http://blog.csdn.net/androiddevelop/article/details/8734255
2. RecyclerView
a. RecyclerView-v7-23.4.0源码 b. RecyclerView剖析:http://blog.csdn.net/qq_23012315/article/details/50807224 c. RecyclerView剖析:http://blog.csdn.net/qq_23012315/article/details/51096696
如果您觉得我们的内容还不错,就请转发到朋友圈,和小伙伴一起分享吧~
相关文章
- Android 4.0开发之GridLayOut布局实践
- android开发笔记之 Android代码混淆打包
- android onresume方法,Android onActivityResult()和onResume()的执行顺序
- android中适配器的作用,适配器模式 在Android中的简单理解「建议收藏」
- android app 退出功能,Android 完美退出 App (Exit)
- android studio 更换darcula主题中的字体颜色以及常用主题「建议收藏」
- android 获取收到短信验证码,Android自动获取短信验证码
- android 定时器重置,Android定时器延迟和重置[通俗易懂]
- android attrs获取_关于Android attrs 自定义属性的说明
- Android resource linking failed_android sdk location should not
- Android RIL 调试问题分析 ——系统篇(1)
- 学习笔记 | Android开发常用的几种模式
- 【Android 内存优化】Bitmap 硬盘缓存 ( Google 官方 Bitmap 示例 | DiskLruCache 开源库 | 代码示例 )
- 【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例 )
- 【错误记录】编译 Android 版本的 ijkplayer 报错 ( You must define ANDROID_NDK before starting. | 下载指定版本 NDK )
- 【ijkplayer】编译 Android 版本的 ijkplayer ③ ( 执行 compile-ffmpeg.sh clean 命令 | 下载并配置 android-ndk-r10e )
- 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 )
- Android为图片添加水印文字详解手机开发
- android Universal Image Loader for Android 说明文档 (1)详解手机开发
- Android中的ProgressBar的android:indeterminate详解手机开发
- 基于Java LinkedList,实现Android大数据缓存策略详解编程语言
- android异步加载图片并缓存到本地实现方法
- android版本检测Android程序的版本检测与更新实现介绍
- Android图片处理:识别图像方向并显示实例教程