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Android面试准备之集合

2023-06-13 09:15:59 时间

Android面试准备之集合

转载请以链接形式标明出处:

http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51871449

本文出自:【lxk_1993的博客】

首先 集合类型有两种: Collection 和 Map。

Collection 又分为List、Set以及Queue。

List又有ArrayList、LinkedList等。

Set又有HashSet、TreeSet等。

Queue又有DelayQueue、ArrayDeque、PriorityQueue等。

Map又有HashMap、TreeMap、Properties等。

public class Test {

    List l1 = new LinkedList();
    List l2 = new ArrayList();
    List l3 = new CopyOnWriteArrayList();

    Set s1 = new HashSet();
    Set s2 = new TreeSet();
    Set s3 = new ConcurrentSkipListSet();
    Set s4 = new CopyOnWriteArraySet();
    Set s5 = new LinkedHashSet();
//    Set s6 = new ArraySet();  API 23

    Queue queue1 = new DelayQueue();
    Queue queue2 = new ArrayDeque();
    Queue queue3 = new ConcurrentLinkedQueue();
    Queue queue4 = new LinkedBlockingQueue();
    Queue queue5 = new PriorityBlockingQueue();
    Queue queue6 = new SynchronousQueue();
    Queue queue7 = new PriorityQueue();
    Queue queue8 = new ArrayBlockingQueue(0);

    Deque deque1 = new ArrayDeque();

    Map map1 = new HashMap();
    Map map2 = new TreeMap();
    Map map3 = new LinkedHashMap();
    Map map4 = new ConcurrentHashMap();
    Map map5 = new ConcurrentSkipListMap();
    Map map6 = new IdentityHashMap();
    Map map7 = new Hashtable();
    Map map8 = new Properties();

}

Collection 是一个接口,继承自Iterable。

Collection接口提供了下面这些方法。

添加一个或者多个 add(Object o)、addAll(Collection c);

移除一个或者多个 remove(Object o)、removeAll(Collection c);

是否包含一个或者多个 contains(Object o)、containsAll(Collection c);

元素数量 size()、是否等价 equals(Objiect o)、是否为空 isEmpty()、清空 clear()、哈希值 hashCode()、转数组 toArray();

保留相同元素 retainAll(Collection c)、iterator()。

如果希望收集时记录每个对象的索引顺序,并可以依索引取回对象,就用List。

ArrayList内部是使用Object数组来保存收集对象的,也因此考虑是否使用ArrayList就等于是否要使用到数组的特性。

数组在内存中会是连续的内存空间,根据索引随机存储时速度快。像是排序,就是ArrayList,有较好的速度表现。

但是如果需要调整索引顺序时,会比较差。如果在一个已经收集100个对象的ArrayList中,使用add方法在开始的索引位置0新增一个对象,则需要把之前的对象都向后调整一个位置。

数组的长度固定也是要考虑的问题,ArrayList内部数组长度不够是,会建立新数组,并将原数组的对象放到新数组,这也是耗费时间和内存的操作。

LinkedList采用的则是链接结构,也就是链表。在每次添加对象的时候才会建立新的节点来保存对象,不会事先耗费内存。所以,若收集的对象经常会有变动索引的情况,像是随时会有客户端登录或者注销的客户端List,选用LinkedList会比较好。

如果希望收集的对象不重复,具有集合的行为,则用Set。

例如收集一段字符串中用到了那些字母,就和用Set来收集。但是如果收集的是其他的类,则需要重写该对象对应类的hashCode和equals方法,告诉Set什么样的实例才算重复。

如果收集对象时可以是队列方式,收集的对象加入尾端,取得对象时可以从前端,则可以用Queue。

Queue继承自Collection,具备add()、remove()等方法,然而Queue也定义了 插入对象 offer(), 取出和移除对象 poll(), 取出但是不移除 peek()等方法。

如果对象有操作Queue,并打算以队列方式使用,且队列长度受限,通常建议使用offer(),poll(),peek()等方法。与add()这些Collection的方法相比,他们操作失败会返回固定的值而不会抛出异常,而Collection的方法操作失败则会抛出异常。

如果希望对队列的前端和尾端加入与取出对象,则使用Deque.

Deque中定义addFirst(),removeFirst(),getFirst(),addLast(),removeLast(),getLast()等方法,操作失败会抛出异常。而offerFirst(),pollFirst(),peekFirst(),offerLast(),pollLast(),peekLast()等方法,操作失败会返回特定值。

对于有索引的集合进行排序的问题。java.util.Collections提供有sort()方法。要进行排序,收集的对象就得操作Comparable接口,然后再compareTo()告诉它怎么比较;或者操作Comparator接口。

Map就是以键值对的形式来收集数据的。对Map而言,键是不会重复的。判断是否重复是根据hashCode()和equals()两个方法。

Map中的HashMap 在建立键值对应之后,键是无序的;而TreeMap的键是有序的,条件是作为键的对象必须操作Comparable接口,或者是在创建TreeMap时指定操作Comparator接口的对象。

而另一种Map---Properties.它是通过setProperty()和getProperty()来设置键值和获取对应键的值。

访问Map的键值,获取一个Map所有的键可以用keySet()方法,获取所有的值可以用values();获取所有的键值则用entrySet()。