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Rust服主/管理员指令大全

rust 大全 指令 管理员
2023-06-13 09:14:24 时间

基本指令

服务器指令

指令

功能

备注

Ownerid 数字ID

设置玩家为服主

RemoveOwner 数字ID

移除玩家服主权限

Moderatorid 数字ID

设置玩家为管理员

RemoveModerator 数字ID

移除玩家管理员权限

server.save

保存存档

god 1

无敌

god 0 关闭

noclip

穿墙

重复输入关闭

ent kill

删除实体

部分无效

ent unlock

面对门锁/画板可解除锁定

ent lock

面对门锁/画板可重新锁定

ent who

面对物品可查询建造者

spectate 玩家名

附身观察

按F3切换视角

respawn me

关闭附身观察

debugcamera

无身体自由观察

右键缩放视角广度

debug.puzzlereset

重置所有隐藏补给区域

可能导致服务器崩溃

combatlog

显示玩家战斗数据

entity.find_radius 50

显示附近实体名称

50表示显示半径范围为50

sv env.oceanlevel 1

设置海平面高度

默认为0

heal 10

治疗自己,负值伤害

refillvitals

立刻补满饥渴值

headlerp

调整按alt时扭头的平滑度

headlerp_inertia

调整按alt时扭头的平滑度

grass.distance 100

增加草地的渲染范围

取值范围100~200

踢出

指令

功能

备注

status

查看在线玩家名、数字ID

kick 玩家名 原因

踢出玩家

kickall

踢出所有玩家

封禁

指令

功能

备注

status

查看在线玩家名、数字ID

ban 玩家名 原因

封禁在线玩家

banid 数字ID 原因

封禁离线玩家

banlist

显示已封禁玩家数字ID

unban 数字ID

解封玩家

禁言

指令格式

功能

备注

status

查看在线玩家名、数字ID

mutechat 玩家名或数字ID

禁言玩家(文字)

mutevoice 玩家名或数字ID

禁言玩家(语音)

unmutechat 玩家名或数字ID

解除禁言(文字)

unmutevoice 玩家名或数字ID

解除禁言(语音)

chat.enabled 0

关闭聊天系统

chat.enabled 1 开启

say "内容"

以服务器身份发送聊天内容

传送

指令格式

功能

备注

status

查看在线玩家名、数字ID

teleport 玩家名

传送至玩家旁边

teleport 玩家甲 玩家乙

将甲传送到乙旁边

teleport2me 玩家名

将玩家传送至自己旁边

teleportany

传送至任意玩家旁边

含人类NPC

teleportpos (x,y,z)

传送至指定坐标

xyz需填写为坐标数值

teleportlos

传送至面向的位置

printpos

显示当前位置坐标

printrot

显示当前位置角度

发放物资

指令

指令

备注

向自己发资源

give 物品代码 数量

give wood 100 给自己100木头

向玩家发资源

giveto 玩家名 物品代码 数量

give 玩家ID wood 100 给玩家甲100木头

向所有在线玩家发资源

giveall 物品代码 数量

giveall wood 100 给所有在线玩家100木头

科学家

指令

科学家

备注

spawn Scientist

科学家——蓝色防化服

spawn scientistpeacekeeper

科学家——绿色防化服

spawn scientist_astar_full_any

科学家——静止不动

不移动 不射击

spawn scientist_gunner

科学家——持有M249轻机枪

spawn scientist_full_any

科学家——持有任意武器

spawn scientist_full_lr300

科学家——持有LR300步枪

spawn scientist_full_mp5

科学家——持有MP5冲锋枪

spawn scientist_full_shotgun

科学家——持有霰弹枪

spawn scientist_full_pistol

科学家——持有手枪

spawn scientist_turret_any

科学家——持有任意武器

不移动

spawn scientist_turret_lr300

科学家——持有LR300步枪

不移动

spawn scientist_junkpile_pistol

科学家——垃圾堆巡逻

spawn scientistjunkpile

科学家——垃圾堆巡逻

spawn heavyscientist

科学家——重装

spawn Scientistnpc

科学家——新AI系统

会被其他科学家判定为敌人

僵尸

指令

僵尸

备注

Zombie.Population 10

绿方块僵尸

10表示每平方公里10只

Halloween.MurdererPopulation 10

持刀僵尸

10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容

Halloween.ScarecrowPopulation 10

稻草人僵尸

10表示每平方公里10只,需先输入指令halloween.enabled 1以启用万圣节内容

spawn zombie

绿方块僵尸

刷新一只绿色方块僵尸(NPC开发测试)

spawn murderer

持刀僵尸

现已没有僵尸外观,外观和普通玩家相同

spawn scarecrow

木乃伊僵尸

随机出现电锯僵尸

动物

指令

动物名

备注

Bear.Population 10

10表示每平方公里10只熊

Boar.Population 10

10表示每平方公里10只猪

Horse.Population 10

10表示每平方公里10只马

Ridablehorse.population 10

马(带马鞍)

10表示每平方公里10只马(可骑)

Stag.Population 10

鹿

10表示每平方公里10只鹿

Wolf.Population 10

10表示每平方公里10只狼

Chicken.Population 10

10表示每平方公里10只鸡

spawn bear

刷新一只熊

spawn boar

刷新一只猪

spawn horse

刷新一只马

spawn ridablehorse

马(带马鞍)

刷新一只马(可骑)

spawn stag

鹿

刷新一只鹿

spawn wolf

刷新一只狼

spawn chicken

刷新一只鸡

空投飞机

指令格式

载具名

备注

spawn cargo_plane

空投飞机

飞往当前位置空投

supply.drop

空投飞机

同上

santasleigh.drop

空投飞机(圣诞雪橇版)

同上

Supply.Call

空投飞机

触发空投事件,但不飞往当前位置

武装直升机 CH47

指令

载具

备注

heli.call

武装直升机

触发武直事件,但不飞往当前位置

heli.calltome

武装直升机

触发武直事件,飞往当前位置

heli.drop

武装直升机

在头顶刷新

heli.bulletaccuracy 2

武装直升机:射击精准度

数值越高越精准

heli.bulletdamagescale 2

武装直升机:伤害倍率

2表示2倍

heli.guns 1

武装直升机:机枪

0为关闭,1为开启

heli.lifetimeminutes 15

武装直升机:巡航时间

15表示15分钟

spawn ch47scientists.entity

CH47军用运输机(科学家驾驶)

在面前刷新

spawn ch47.entity

CH47军用运输机(可驾驶)

在面前刷新

废料直升机 简易直升机

指令

载具名

备注

spawn scraptransporthelicopter

废料直升机

在面前刷新

scraptransporthelicopter.population 10

废料直升机

设置密度为每平方公里10架

spawn minicopter

简易直升机

在面前刷新

MiniCopter.Population 10

简易直升机

设置密度为每平方公里10架

热气球

指令

载具名

备注

spawn hotairballoon

热气球

在面前刷新

HotAirBalloon.Population 10

热气球

设置密度为每平方公里10架

地面载具

坦克

指令

载具名

备注

spawn bradleyapc

坦克

刷新一辆坦克

bradley.quickrespawn

坦克

刷新火箭发射站的坦克

bradley.enabled 1

坦克:启用

是否开启火箭发射站坦克巡逻,0为关闭,1为开启,需Server.Events 1

bradley.respawndelayminutes 30

坦克:刷新间隔

设置火箭发射站的坦克刷新间隔,30表示30分钟

bradley.respawndelayvariance 5

坦克:刷新间隔浮动

设置火箭发射站的坦克刷新间隔浮动,5表示上下浮动5分钟

汽车

指令

载具名

备注

spawn sedan

汽车

开发测试用(可驾驶)

spawn 2module_car

改装车:两厢车

可驾驶

spawn 3module_car

改装车:三厢车

可驾驶

spawn 4module_car

改装车:四厢车

可驾驶

spawn car_chassis_2module

改装车:两厢车底盘

可驾驶

spawn car_chassis_3module

改装车:三厢车底盘

可驾驶

spawn car_chassis_4module

改装车:四厢车底盘

可驾驶

fixcars 1

改装车:修复车辆并升级引擎零件

面对改装车输入,1为低级,2为中级,3为高级

vehicle.carsdroploot 1

改装车:车辆损毁时掉落装载的物品

0为关闭,1为开启

vehicle.carwrecks 1

改装车:车辆损毁时变为残骸

0为变为碎片零件,1为残骸

modularcar.outsidedecayminutes 216

改装车:腐蚀时间

216表示216分钟。室内的腐蚀时间是在室外的10倍

modularcar.population 3

改装车:每平方公里数量

3表示每平方公里3辆

指令

载具名

备注

Ridablehorse.population 10

马(带马鞍)

10表示每平方公里10只

spawn ridablehorse

马(带马鞍)

刷新一只马(可骑)

水面载具

快艇

指令

载具名

备注

spawn rowboat

快艇

在面前刷新

MotorrowBoat.population 10

快艇

设置密度为每平方公里10艘

spawn rhib

军用橡皮艇

在面前刷新

Rhib.RhibPopulation 10

军用橡皮艇

设置密度为每平方公里10艘

货轮

指令

载具名

备注

spawn cargoshiptest

货轮

刷新一辆货轮

Cargoship.Event_Enabled 1

货轮:开启事件

0为关闭,1为开启。需要先输入Server.Events 1启用事件。

Cargoship.Event_Duration_Minutes 50

货轮:巡航时间

50表示50分钟

Cargoship.Egress_Duration_Minutes 10

货轮:鸣笛返航后消失时间

10表示十分钟

ai.npc_spawn_on_cargo_ship 1

货轮:在货轮上生成科学家

0为关闭,1为开启

cargoship.loot_round_spacing_minutes

货轮:

cargoship.loot_rounds

货轮:

补给类实体

安全区

指令

实体名

备注

spawn recycler.static

分解机

spawn NpcVenDingMaChine_Attire

安全区售货机——衣物

spawn NpcVenDingMaChine_Building

安全区售货机——建筑

spawn NpcVenDingMaChine_Components

安全区售货机——零件

spawn NpcVenDingMaChine_Resources

安全区售货机——资源

spawn NpcVenDingMaChine_Tools

安全区售货机——工具

spawn NpcVenDingMaChine_Weapons

安全区售货机——武器

spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis

安全区售货机——建筑

哈皮斯岛屿图

spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis

安全区售货机——武器

哈皮斯岛屿图

spawn shopkeeper_vm_invis

安全区售货机——隐形

强盗镇

spawn sentry.scientist.static

安全区自动炮塔

spawn sam_static

火箭基地防空炮台

spawn bandit_guard

强盗镇守卫

spawn Bandit_Shopkeeper

强盗镇售货员

无法删除

垃圾堆

指令

实体名

备注

spawn junkpile_a

垃圾堆——汽车

spawn junkpile_b

垃圾堆——轮胎

spawn junkpile_c

垃圾堆——工业零件

spawn junkpile_d

垃圾堆——洗衣机

spawn junkpile_e

垃圾堆——塑料桶

spawn junkpile_f

垃圾堆——纸箱

spawn junkpile_g

垃圾堆——卡车

spawn junkpile_water_a

垃圾堆——水上a

spawn junkpile_water_b

垃圾堆——水上b

spawn junkpile_water_c

垃圾堆——水上c

废墟

指令

实体名

备注

spawn loot-barrel-1

油桶——黄色

spawn loot-barrel-2

油桶——蓝色

spawn oil_barrel

油桶——红色

spawn hobobarrel_static

油桶——可燃烧

spawn hobobarrel_static_alwayson

油桶——永久燃烧

spawn waterwellstatic

水井

spawn foodbox

食物盒

spawn Minecart

矿车

spawn Visualshelvestest

小型货架

spawn divesite_a

沉船A

spawn divesite_b

沉船B

spawn divesite_c

沉船C

自然资源类实体

矿石

指令

实体名

备注

spawn stone-ore

石头矿石

spawn sulfur-ore

硫磺矿石

spawn Metal-ore

金属矿石

spawn Metal-Collectable

金属矿石碎块(可拾取)

spawn Sulfur-Collectible

硫磺矿石碎块(可拾取)

spawn Wood-Collectable

木头碎块(可拾取)

spawn Halloween-Metal-Collectable

铁十字架(可拾取金属矿石)

万圣节

spawn Halloween-Sulfur-Collectible

蛛网矿石(可拾取硫磺矿石)

万圣节

spawn Halloween-Stone-Collectable

墓碑(可拾取石头)

万圣节

spawn Halloween-Wood-Collectable

木十字架(可拾取木头)

万圣节

spawn Halloween-Bone

骷髅(可拾取骨头碎片)

万圣节

树木

指令

实体名

备注

spawn douglas_fir_a_snow

花旗松A款

雪松

spawn douglas_fir_b_snow

花旗松B款

雪松

spawn douglas_fir_c_snow

花旗松C款

雪松

spawn douglas_fir_a

花旗松A款

spawn douglas_fir_b

花旗松B款

spawn douglas_fir_c

花旗松C款

spawn douglas_fir_d

花旗松D款

spawn oak_a

橡树A款

spawn oak_b

橡树B款

spawn oak_c

橡树C款

spawn oak_d

橡树D款

spawn oak_e

橡树E款

spawn oak_f

橡树F款

spawn oak_a_tundra

橡树A款

枯木

spawn oak_b_tundra

橡树B款

枯木

spawn oak_f_tundra

橡树F款

枯木

spawn american_beech_a

美国山毛榉A款

spawn american_beech_b

美国山毛榉B款

spawn american_beech_c

美国山毛榉C款

spawn american_beech_d

美国山毛榉D款

spawn american_beech_e

美国山毛榉E款

spawn american_beech_a_dead

美国山毛榉A款

枯木

spawn american_beech_d_dead

美国山毛榉D款

枯木

spawn american_beech_e_dead

美国山毛榉E款

枯木

spawn swamp_tree_a

沼泽枯木A款

spawn swamp_tree_b

沼泽枯木B款

spawn swamp_tree_c

沼泽枯木C款

spawn swamp_tree_d

沼泽枯木D款

spawn swamp_tree_e

沼泽枯木E款

spawn swamp_tree_f

沼泽枯木F款

spawn palm_tree_short_a_entity

棕榈树A款—树苗

spawn palm_tree_short_b_entity

棕榈树B款—树苗

spawn palm_tree_short_c_entity

棕榈树C款—树苗

spawn palm_tree_small_a_entity

棕榈树A款—矮

spawn palm_tree_small_b_entity

棕榈树B款—矮

spawn palm_tree_small_c_entity

棕榈树C款—矮

spawn palm_tree_med_a_entity

棕榈树A款—中

spawn palm_tree_med_b_entity

棕榈树B款—中

spawn palm_tree_tall_a_entity

棕榈树A款—高

spawn palm_tree_tall_b_entity

棕榈树B款—高

spawn birch_tiny_temp

白桦树-极小

spawn birch_small_temp

白桦树-小

spawn birch_medium_temp

白桦树-中

spawn birch_large_temp

白桦树-大

spawn birch_big_temp

白桦树-极大

spawn cactus-1

仙人掌

spawn cactus-2

仙人掌

spawn cactus-3

仙人掌

spawn cactus-4

仙人掌

spawn cactus-5

仙人掌

spawn cactus-6

仙人掌

spawn cactus-7

仙人掌

节日

指令

功能

备注

xmas.enabled 0

圣诞节事件

0为关闭,1为开启

xmas.giftsperplayer 2

xmas.spawnattempts 5

xmas.spawnrange 40

xmas.refill

圣诞袜立即补充礼物

仅在玩家看不到时生效

spawn collectableegg

可拾取复活节彩蛋

egghunt

开始寻找复活节彩蛋活动

basefirework.maxactivefireworks 100

设置同时燃放的烟花最大数量

其他实体

指令

实体名

备注

spawn fireball

火焰

普通

spawn fireball_small

火焰

spawn fireball_small_arrow

火焰

小(燃烧箭矢)

spawn fireball_small_shotgun

火焰

小(可燃霰弹)

spawn oilfireball2

火焰

武直汽油弹

spawn oilfireballsmall

火焰

武直汽油弹(小)

spawn flameturret_fireball

火焰

火焰炮塔

spawn flamethrower_fireball

火焰

火焰喷射器

spawn napalm

火焰

spawn waterball

水花

spawn bobber

玩具

指令

实体名

备注

spawn survey_crater

矿坑

spawn mining_quarry

挖矿机

spawn miningquarry_static

挖矿机(地图自带)

spawn survey_crater_oil

油坑

spawn mining.pumpjack

抽油机

spawn pumpjack-static

抽油机(地图自带)

spawn collectableegg

复活节彩蛋

活动拾取的那种

spawn player

玩家实体

尸体

指令

实体名

备注

spawn Bear.Corpse

熊尸体

spawn Boar.Corpse

猪尸体

spawn Stag.Corpse

鹿尸体

spawn Wolf.Corpse

狼尸体

spawn Horse.Corpse

马尸体

spawn Chicken.Corpse

鸡尸体

spawn Zombie.Corpse

僵尸尸体

spawn Murderer_Corpse

万圣节僵尸尸体

spawn Scientist_Corpse

科学家尸体

spawn Player_Corpse

人类尸体