zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  其它

当前栏目

CountDownTimer使用心得及总结[通俗易懂]

使用 通俗易懂 总结 心得 CountDownTimer
2023-06-13 09:13:40 时间

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君

一、概述

项目中经常用到倒计时的功能,比如说限时抢购,手机获取验证码等等。而google官方也帮我们封装好了一个类:CountDownTimer,使我们的开发更加方便;

二、API

CountDownTimer是一个抽象类,有两个抽象方法,它的API很简单

public abstract void onTick(long millisUntilFinished);//这个是每次间隔指定时间的回调,millisUntilFinished:剩余的时间,单位毫秒
public abstract void onFinish();//这个是倒计时结束的回调

使用的时候只需要

new CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)
//millisInFuture:倒计时的总时长
//countDownInterval:每次的间隔时间  单位都是毫秒

三、基本使用方法

我们以短信验证码的倒计时来看,点击获取验证码,倒计时60s不可点击

new CountDownTimer(60 * 1000, 1000) {
@Override  public void onFinish() {
if (tvCode != null) {
tvCode.setText("重新获取");  tvCodeWr.setTextColor(Color.parseColor("#E94715"));
            tvCode.setClickable(true);
            tvCode.setEnabled(true);
        }
cancel();
    }
@Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (tvCode != null) {
tvCode.setClickable(false);
            tvCode.setEnabled(false);
            tvCode.setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
            tvCode.setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
        }
}
}.start();

点击按钮,获取验证码成功之后就可以执行以上操作,最后一定要start,不然不会执行

四、使用注意

CountDownTimer使用很简单,但是坑很多,需要注意避免踩坑。

1、空指针:如果在activity或者fragment关闭销毁的时候没有调用cancle方法,它的onTick方法还是会继续执行,这个时候UI控件都为空,不注意判断的话很容易空指针

2、时间不是太准的问题:

我们看CountDownTimer的源码可以看到,在执行onTick的方法时,google源码里面减去了程序执行到这里的时候所消耗的时间,这里可以看出google代码的严谨

final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();

if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
}

所以一开始倒计时的时间是59,这里可以在构造方法里面稍微加一点时间就可以解决如:

new CountDownTimer(60 * 1000+300, 1000)

3、内存泄漏问题

首先我们来看源码,核心代码如下

private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
    public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (CountDownTimer.this) {
if (mCancelled) {
return;
            }
final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();

            if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
            } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
            } else {
long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                onTick(millisLeft);

                // take into account user's onTick taking time to execute
                long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();

                // special case: user's onTick took more than interval to
                // complete, skip to next interval
                while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;

                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
            }
}
}
};

可以看到CountDownTimer的原理还是用到了Handler,所以很容易造成内存泄漏问题,当Activity或者Fragment关闭而倒计时还未结束的时候,会在后台一直执行,而很多时候我们用倒计时会有更新UI的操作,而控件都持有activity的引用,长期得不到释放的话就会造成内存泄漏,甚至会造成1所说的空指针问题,所以一般要在activity或fragment销毁的时候调用cancle方法。

我自己把这个进行了封装,写成了一个工具类以供参考:

public class TimeUtils {
private String color;//这里可以修改文字颜色
    WeakReference<TextView> tvCodeWr;//控件软引用,防止内存泄漏
    private CountDownTimer timer;


    public TimeUtils(TextView tvCode, String color) {
super();
        this.tvCodeWr = new WeakReference(tvCode);
        this.color = color;
    }
//这是倒计时执行方法
public void RunTimer() {
timer = new CountDownTimer(60 * 1000 - 1, 1000) {
@Override
            public void onFinish() {
if (tvCodeWr.get() != null) {
tvCodeWr.get().setText("重新获取");
                    tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor(color));
                    tvCodeWr.get().setClickable(true);
                    tvCodeWr.get().setEnabled(true);
                }
cancel();
            }
@Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (tvCodeWr.get() != null) {
tvCodeWr.get().setClickable(false);
                    tvCodeWr.get().setEnabled(false);
                    tvCodeWr.get().setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
                    tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
                }
}
}.start();
    }
//这个方法可以在activity或者fragment销毁的时候调用,防止内存泄漏
public void cancle() {
if (timer != null) {
timer.cancel();
            timer = null;
        }
}
}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/192285.html原文链接:https://javaforall.cn