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231-CH579M学习开发-以太网例程-TCP服务器(项目应用封装,和电脑直连测试)

2023-06-13 09:12:58 时间

测试

1.默认设置如下

网关地址:192.168.1.1

子网掩码:255.255.255.0

电脑地址:192.168.1.100

开发板地址:192.168.1.200

2.可在单片机程序net_init文件中修改配置

2.修改电脑配置

关闭电脑防火墙

打开电脑的网络配置,配置下电脑

3.使用一根网线把电脑网口和开发板网口连接

5.编译下载这节的程序到开发板

提示:开发板TCP监听的端口号为:6666

6.打开电脑TCP调试助手(安装下面这个,可以测试多路TCP客户端)

7.创建连接

IP地址填写开发板的IP地址,我的是192.168.1.200

开发板TCP服务器监听的端口号是 6666

8.开发板会打印连接的客户端信息

7.电脑调试助手发送数据给开发板(TCP服务器)

开发板(TCP服务器)接收到什么数据就回复什么数据, 同时会把接收的信息使用串口输出,

8.再创建个客户端去连接(通信测试自己去测试哈)

程序说明

1,程序是封装好了的,我说明一下使用

2,建一个TCP服务器变量

net_tcp_server_struct net_tcp_server;

3,把net_tcp_server_data 函数放到网络事件处理函数里面

4,设置下服务器监听的端口号,并创建服务器

下面的回调函数的写法就是这样子写,里面的处理程序后面我会说明(我提供的例子是支持多路连接的,所以程序有点多)

6,客户端连接之后就会进这个里面

因为实际项目可能需要在别的地方给客户端发送消息,所以记录下这个socket

下面写成if判断是判断哪个变量没有使用, 就使用哪个变量去记录

如果只有一路客户端可以直接

7,接收客户端的消息

在接收里面也可以知道客户端的ip地址和端口号

    printf("ip address:%d,%d,%d,%d,%ld\r\n",
    SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[0], 
    SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[1], 
    SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[2], 
    SocketInf[socket_client_value->socket_id].IPAddr[3],
    SocketInf[socket_client_value->socket_id].DesPort
    );

8,发送消息给客户端

在接收里面直接返回的话是下面这样子写

在别的地方发送数据给客户端就需要用到先前那个变量了

注意事项

1,如果是多路客户端连接,实际上 socket1,socket2,socket3,socket4变量的记录有可能是变化的.

假设有3个客户端, 192.168.1.90  ;  192.168.1.101 ; 192.168.1.110

一开始192.168.1.90 先连接,   192.168.1.101 后连接,

现在socket1记录了192.168.1.90;  socket2记录了 192.168.1.101

如果现在192.168.1.101断开了, 然后  192.168.1.110 连接了, 

那么现在 socket2 就会记录 192.168.1.110

如果用户确实需要有针对性的发送数据的时候,可以根据客户端的ip地址或者端口号发送数据

发送数据的时候判断下客户端的ip和端口号

假设给ip地址是192.168.1.93 端口号 4001的客户端发数据

2,整个socket的总个数是默认是4个

注意啦, TCP服务器本身就占用一个, 然后一个客户端连接占用一个, 所以默认最多支持3路客户端

如果需要多个客户端可以调大下面的值