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JavaScript笔记(2)

2023-06-13 09:12:59 时间

今天买了一块显示屏,以后终于不用疯狂切窗口了!!

字面量

字面量是在源代码中固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值.

  • 数字字面量 : 8,9,10
  • 字符串字面量 : "大前端"
  • 布尔字面量 : true, false

数据类型转换

使用表单,prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型.通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种的数据类型

我们通常会实现的三种方式的转换:

  • 转换成字符串类型
  • 转换成数字型
  • 转换成布尔型

1.转换成字符型

var num = 1;

方式

说明

案例

toString()

转换成字符串

alert(num.toString());

String()强制转换

转成字符串

alert(String(num));

*加号拼接字符串

和字符串拼接的结果都是字符串

alert(num+"我是字符串")

        var num = 10
        var str =  num.toString()
        console.log(str);
        console.log(typeof str);

得到的结果:可以看到变成了字符串型.另外,也可以通过颜色来看,如果是数字型的,会是蓝色的,字符串型的是黑色的.

再例如undefined是浅灰色的:

true也是蓝色的:

数字:

  • toString()和String()的使用方法不一样
  • 三种转换方式,我们更喜欢第三种加号拼接字符串的方式,这一方式也称为隐式转换.

2.转换成数字型(重点)

方式

说明

案例

parseInt( )函数

将string类型转换成整数类型

parseInt("78")

parseFloat( )函数

将string类型转成浮点数数值型

parseFloat("78.12")

Number()强制转换函数

将string类型转换成数值型

Number("12")

JS隐式转换(- * /)

利用算术运算转换成数值型

"12" - 0

  • 使用parseInt()方法和parseFloat()方法可以直接把单位去掉,比如parseInt("120px"),得到的结果就是120(数值型).

3.转换成布尔型

方式

说明

案例

Boolean()函数

其他类型转换成布尔型

Boolean("true")

  • 代表空,否定的值都会被转换成false,如 "", 0, NaN, null, undefined.
  • 其余值都会被转换成true.

运算符

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值,比较和执行算数运算等功能的符号.

比较常用的运算符:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

算数运算符

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精度远远不如整数.

所以我们尽量避开浮点数的运算.

表达式和返回值

表达式:是由数字,运算符,变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合.简单理解:是由数字,运算符,变量等组成的式子.

表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们称为返回值.

递增和递减运算符

如果需要反复给数字变量添加或者减去1,可以使用递增(++)和递减(--)运算符来完成.

在JavaScript中,递增(++)和递减(--)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面.放在变量前面时,我们称为前置递减(递增)运算符,放在后面时,我们称为后置递减(递增)运算符.

前置递增运算符

++num 前置递增,就是自加1,类似于num=num + 1,但是++num写起来更简单.

口诀:先自加,后返回原值

后置递增运算符

num++ 后置递增运算符,就是自加1,类似于num=num + 1,但是num++写起来更简单.

口诀:先返回原值,后自加

前置递增和后置递增在单独使用时效果是一样的,但是看下面的式子:

var age = 10;

console.log(++age + 10)console.log(age++ + 10)的结果可是不同的.

++age是前置递增,它的原理是先自加,后返回原值,那么就是age自加1等于11后,返回11后,再和后面的10相加,结果等于21.

age++是后置递增,它的原理是先返回原值后自加,就是先返回原值10,与后面的10相加等于20以后,才自加1,所以最后的结果为20.

再来一个小题目:

var e = 10;

var f = e++ + ++e;

console.log(f);的结果是多少呢?

解析:

一开始e为10,但是在e++以后,e++先返回原值等于10,然后e加了1,e就变成了11;后面的++e是先自加1,再返回值,但是此时的e已经变成了11,所以++e为12,返回的值为12,所以最后的结果为10+12=22;

小结:

  • 前递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1,比以前的写法更简单.
  • 单独使用时,运行结果相同
  • 与其他代码联用时,执行结果会不同.
  • 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
  • 前置:先自加,后运算(先己后人)
  • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

比较运算符

概念: 比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作为比较运算的结果.

注意:

==在判断时会有隐式转换,会将字符型的转换成数字类型进行比较.

===全等,两边的数据类型必须安全相同.

逻辑运算符

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值.后面开发中经常用于多个条件的判断.

短路运算

原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值,其实也就是找假,如果第一个是false,那么直接返回第一个表达式,否则就返回第二个表达式.

逻辑与(找假)

  • 语法:表达式1 && 表达式2
  • 如果第一个表达式为真,则返回表达式2.
  • 如果第一个表达式为假(0,null, undefined, NaN, ' '),则返回表达值1.

逻辑或(找真)

  • 语法:表达式1 && 表达式2
  • 如果第一个表达式为真,则返回表达式1.
  • 如果第一个表达式为假(0,null, undefined, NaN, ' '),则返回表达值2.

赋值运算符

概念: 用来把数据赋值给变量的运算符

运算优先级

流程控制

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果都是有直接影响的,很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能.

简单理解:流程控制就是来控制我们要完成的功能.

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构,分支结构循环结构.

顺序结构

顺序结构是程序中最简单的,最基本的流程控制,他没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中的大多数代码都是这样执行的.

分支结构

由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果.

JS提供了两种分支结构语句

  • 分支语句
  • Switch语句

if语法:

if (条件表达式) {

执行语句

}

if-else双分支语句语法:

if (条件表达式) {

[如果]条件成立执行的语句

} else {

[否则]执行的语句

}

if-else if语句:

三元表达式

语法:

条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2

如果条件表达式的结果为真,则返回表达式1的值;如果为假,则返回表达式2的值.

  3 > 5 ? console.log('1') : console.log('2') //三元表达式

输出结果为2

switch语句

Switch语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码.当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用Switch.

语法:

switch(表达式) {

case value1:

执行语句1;

break;

case value2:

执行语句2;

break;

...

default:

执行最后的语句 ;

}

       var num = prompt('请输入一个数字')
        switch (num) {
            case '1':
                console.log('这是1');
                break;
            case '2':
                console.log('这是2');
                break;
            case '3':
                console.log('这是3');
                break;
            default:
                console.log('都不是');

        }

注意:

我们num的值和case的值必须是全等的(===)

如果我们的case里没有break,则不会退出Switch,会直接进入到下一个case;如果下一个case里有break,那么不管匹不匹配,都会直接执行.

switch和if-else if区别:

  1. 一般情况下,他们两个语句可以相互替换
  2. switch..case语句经常处理case为比较确定值的情况.而if...else语句更加灵活,常用于范围判断(大于,等于某些范围)
  3. switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高.而if...else语句有几种条件,就得判断多少次
  4. 当分支比较少时,if...else语句执行的效率比switch高.