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零基础学习设计模式之装饰器模式(文档)

2023-06-13 09:12:49 时间

定义

在不改变目标结构的情况下,动态的给对象增加功能

举例

如房子装修、相片加相框等,都是装饰器模式。

基本组件

  • 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  • 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

类图

代码

package com.lglbc.decorator;

/**
 * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)
 * @date: 2022/5/22
 */
public interface Component {
    public void execute();
}


package com.lglbc.decorator;

/**
 * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)
 * @date: 2022/5/22
 */
public class ConcreteComponent implements Component{
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("开始执行原始操作...");
    }
}

package com.lglbc.decorator;

/**
 * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)
 * @date: 2022/5/22
 */
public abstract class Decorator implements Component{
    private Component component;

    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void execute() {
        component.execute();
    }
}

package com.lglbc.decorator;

/**
 * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)
 * @date: 2022/5/22
 */
public class DecoratorA extends Decorator{
    public DecoratorA(Component component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void execute() {
        addExcExecute();
        super.execute();

    }
    public void addExcExecute(){
        System.out.println("对方法进行装饰处理");
    }
}

package com.lglbc.decorator;

/**
 * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)
 * @date: 2022/5/22
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Component component = new DecoratorA(new ConcreteComponent());
        component.execute();
    }
}

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