zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  其它

当前栏目

匈牙利命名法[通俗易懂]

通俗易懂 命名 匈牙利
2023-06-13 09:12:09 时间

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

匈牙利命名法:广泛应用于象Microsoft Windows这样的环境中。

Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以0字符结尾的字符串的长指针成员变量。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。

匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀:

前 缀 类  型

a 数组 (Array)

b 布尔值 (Boolean)

by 字节 (Byte)

c 有符号字符 (Char)

cb 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)

cr 颜色参考值 (ColorRef)

cx,cy 坐标差(长度 ShortInt)

dw Double Word

fn 函数

h Handle(句柄)

i 整型

l 长整型 (Long Int)

lp Long Pointer

m_ 类的成员

n 短整型 (Short Int)

np Near Pointer

p Pointer

s 字符串型

sz 以null做结尾的字符串型 (String with Zero End)

w Word

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155289.html原文链接:https://javaforall.cn