zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  其它

当前栏目

offsetof(s,m)解析「建议收藏」

建议 解析 收藏 offsetof
2023-06-13 09:12:01 时间

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

使用实例:

typedef struct { const AVClass *class; char *expr_str; AVExpr *expr; double var_values[VAR_VARS_NB]; enum AVMediaType type; } SetPTSContext;

#define OFFSET(x) offsetof(SetPTSContext, x) #define FLAGS AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM | AV_OPT_FLAG_AUDIO_PARAM | AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM static const AVOption options[] = { { “expr”, “Expression determining the frame timestamp”, OFFSET(expr_str), AV_OPT_TYPE_STRING, { .str = “PTS” }, .flags = FLAGS }, { NULL } };

http://blog.chinaunix.net/uid-13701930-id-336445.html

offsetof 求某个结构体的特定成员在结构体里面的偏移量

(s *)0 是骗编译器说有一个指向类(或结构)s的指针,其值为0 &((s *)0)->m 是要取得类s中成员变量m的地址 由于这个类(或结构)的基址为0,这时m的地址当然就是m在s中的偏移了

(s *)0 是把0地址转换为s指针类型,然后从这个指针上“取”m成员再取址,而m成员的地址转换后结果就是m成员相对于整个对象的偏移量(我们既然是从0地址开始算的,就不用再减去起始地址0)。

在嵌入式应用中,或许你对offsetof接触不多甚至根本没见过。如果是这样,那么从这一刻起就好好地掌握它,让它成为你的又一杀手锏吧。

1. offsetof与EEPROM 我们许多人可能都使用过一些非挥发性的存储器,如常见的EEPROM。我们经常使用它们在存储一些系统的配置参数和设备信息。在所有的EEPROM中,通过串口访问的占了大多数。一般来说,对串口的访问都是按字节进行的,这使得我们不可避免会设计出下面的 接口去访问EEPROM的信息:

/*从EEPROM 偏移量offset处读取nBytes到RAM地址dest*/ ee_rd(uint16_t offset, uint16_t nBytes, uint8_t * dest);

然而,这种接口必须要知道偏移量offset和读取字节数nBytes。可能你会采用下面的方法解决方法解决这个问题: 定义一个数据结构和一个指向这个数据结构的指针,并初始化这个指针为EEPROM的起始地址EEPROM_BASE.

—————————- <-EPPROM_BASE:0x0000000 | i | f | c | | | |… —————————- | | | | | | |… —————————- | | | | | | |… —————————- … —————————-

#define EEPROM_BASE 0x0000000/*配置信息的起始地址*/

typedef struct { int i; float f; char c; } EEPROM;

EEPROM * const pEE = EEPROM_BASE

ee_rd(&(pEE->f), sizeof(pEE->f), dest);

没错,这种方法的确可以达到访问指定地址的信息。不过这种方法也存在下面的问题: a.容易使代码维护人员人误以为在ee_rd接口内部也存在EEPROM的数据结构。 b.当你编写一些自己感觉良好编译器不报错的代码,比如pEE->f = 3.2,你可能意想不到灾难将要来临。 c.这个接口没有很好地体现EEPROM所隐含的硬件特性。

到这里,有人可能会想到offsetof(那些没用过甚至没见过的朋友别急,后面马上会详解offsetof)来解决这个问题:

/*offsetof获取数据成员在数据结构中的偏移量 比如成员f在EEPROM数据结构中的偏移量,这里为什么 要强制转化0,这是个有深度的问题,在后面也会详细说明*/ #define offsetof(type, f) ((size_t) \ ((char *)&((type *)0)->f – (char *)(type *)0))

typedef struct { int i; float f; char c; } EEPROM;

ee_rd(offsetof(EEPROM,f), 4, dest);

如果你能想到这里说明你对offsetof有一定程度的理解,不过还可以改进。如果让编译器来计算nBytes而不是我们自己给出4那就更好 了。这时,一定有人会马上提到sizeof。是的。可是怎么使用呢,我们不能用sizeof(EEPROM.f)来计算nBytes吧?!我想那些对 offsetof有较深理解的同志一定会这么办:

/*类似于offsetof的定义*/ #define SIZEOF(s,m) ((size_t) sizeof(((s *)0)->m))

ee_rd(offsetof(EEPROM, f), SIZEOF(EEPROM, f), &dest);

很不错! 其实还可以精简为下面的最终形式:

#define EE_RD(M,D) ee_rd(offsetof(EEPROM,M), SIZEOF(EEPROM,M), D)

EE_RD(f, &dest);

哈哈,这样我们只用传递两个参数,不用再考虑应该从那里读取数据以及读取多少的问题。

先打住,有人会说这种简化都是建立在EEPROM_BASE为0x0000000基础之上的,可能会反问,如果配置信息不是从0地址开始的呢?

Good question.其实我们可以通过下面的方法解决。

#define EEPROM_BASE 0x00000a10

typedef struct { char pad[EEPROM_BASE];/*使数据结构的前EEPROM_BASE个字节填”空”*/ int i; float f; char c; } EEPROM;

—————————- 0x00000000 | | | | | | |… —————————- … —————————- <-EPPROM_BASE:0x00000a10 | i | f | c | | | |… —————————- | | | | | | |… —————————- …

使用offsetof简化EEPROM的串口访问的确很妙。这里还有一个很好的例子。

在嵌入式应用中, 我们时常将一些I/O寄存器映射到内存地址空间进行访问。 这种映射使原本复杂的寄存器访问变得象访问普通的RAM地址一样方便。 在我们视频会议系统中,PowerPC 8250访问外部的ROM控制器(ROM controller)的 寄 存器就是通过这种方式实现的。ROM控制器所有的寄存器被映射到从I/O寄存器空间基地址0x10000000(IO_BASE)偏移 0x60000(ROMCONOffset)字节的一段内存。每个寄存器占用四个字节,并有一个数据结构与它们对应。比如控制ROM控制器工作状态的寄存 器对应数据结构 ROMCON_ROM_CONTROL,配置PCI总线A的寄存器对应数据结构 ROMCON_CONFIG_A,下面先看看这些数据结构的定义:

#define IO_BASE 0x10000000

#define ROMCONOffset 0x60000

typedef unsigned int NW_UINT32;

typedef struct _ROMCON_CONFIG_A { union { struct { UINT32 pad4:21; /* unused */ UINT32 pad3:2; /* reserved */ UINT32 pad2:5; /* unused */ UINT32 EnablePCIA:1; UINT32 pad1:1; /* reserved */ UINT32 EnableBoot:1; UINT32 EnableCpu:1; /*bit to enable cpu*/ } nlstruct;

struct { UINT32 ConfigA; } nlstruct4; } nlunion; } ROMCON_CONFIG_A, *PROMCON_CONFIG_A;

typedef struct _ROMCON_ROM_CONTROL { union { struct { UINT32 TransferComplete:1; UINT32 pad3:1; /* unused */ UINT32 BondPad3To2:2; UINT32 Advance:3; UINT32 VersaPortDisable:1; UINT32 pad2:1; /* unused */ UINT32 FastClks:1; UINT32 pad1:7; /* unused */ UINT32 CsToFinClks:2; UINT32 OeToCsClks:2; UINT32 DataToOeClks:2; UINT32 OeToDataClks:3; UINT32 CsToOeClks:2; UINT32 AddrToCsClks:2; UINT32 AleWidth:2; } nlstruct;

struct { UINT32 RomControl; } nlstruct4; } nlunion; } ROMCON_ROM_CONTROL, *PROMCON_ROM_CONTROL;

typedef struct { ROMCON_CONFIG_A ConfigA; ROMCON_CONFIG_B ConfigB; ROMCON_ROM_CONTROL RomControl; … } ROMCON, *PROMCON;

—————————- <-IO_BASE:0x10000000 | | | | | | |… —————————- | | | | | | |… … —————————- <-ROMCONOffset(ROMCON):0x60000 | | | | | | |… —————————- <-ROMCON_ROM_CONTROL … —————————-

那么如何访问ROMCON_ROM_CONTROL对应寄存器呢,比如ROMCON_ROM_CONTROL对应寄存器的 VersaPortDisable位? 估计有人可能会这样做: 事先定义成员RomControl(ROMCON中用ROMCON_ROM_CONTROL定义的实例)相对与ROMCON的偏移量,

#define ROMCONRomControlOffset 0x8

然后设计访问ROM的接口如下:

/*读取ROM控制器位于src位置的寄存器数据到dest*/

typedef unsigned long dword_t;

void rom_read(dword_t* src, uint32_t* dest); void rom_write(dword_t* src, uint32_t* dest);

最后利用这个偏移量做下面的操作:

ROMCON_ROM_CONTROL tRomCtrl={0};

dword_t* pReg=(dword_t*)(IO_BASE+ROMCONOffset+\

ROMCONRomControlOffset);

rom_read(pReg,(uint32_t)*(&tRomCtrl));

/*查看寄存器的 VersaPortDisable位,如果该位没有启用就启用它*/ if(!tRomCtrl.nlunion.nlstruct.VersaPortDisable) { tRomCtrl.nlunion.nlstruct.VersaPortDisable = 1;

rom_write(pReg,(uint32_t)*(&tRomCtrl)); } 这样做确实可以达到访问相应寄存器的目的。但是,如果和ROM相关的寄存器很多,那么定义、记忆和管理那么多偏移量不是很不方便吗?到这里,如果你对前面关于offsetof还有印象的话,我想你可能会作下面的优化: #define ROMCON_ADDR(m) (((size_t)IO_BASE+\ (size_t)ROMCONOffset+\ (size_t) offsetof(ROMCON,m))

ROMCON_ROM_CONTROL tRomCtrl={0}; dword_t* pReg=(dword_t*) ROMCON_ADDR(ConfigA);

rom_read(pReg,(uint32_t)*(&tRomCtrl));

/*查看寄存器的 VersaPortDisable位,如果没有启动就启动它*/ if(!tRomCtrl.nlunion.nlstruct. VersaPortDisable) { tRomCtrl.nlunion.nlstruct.VersaPortDisable = 1;

rom_write(pReg,(uint32_t)*(&tRomCtrl)); }

2.offsetof的来龙去脉 通过前面的举例,你可能对如何使用offsetof已经不陌生了吧。offsetof对那些搞 C++ 的人可能很熟悉,因为offsetof类似于sizeof,也是一种系统操作符,你不用考虑它是怎么定义的。这个操作符offsetof的定义可以在 ANSI C 编译器所带的stddef.h中找到。在嵌入式系统里,不同开发商,不同架构处理器和编译器都有不同的offsetof定义形式:

/* Keil 8051 */ #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)

/* Microsoft x86 */ #define offsetof(s,m) (size_t)(unsigned long)&(((s *)0)->m)

/* Motorola coldfire */ #define offsetof(s,memb) ((size_t)((char *)&((s *)0)->memb-(char *)0))

/* GNU GCC 4.0.2 */ #define offsetof(TYPE, MEMBER) __builtin_offsetof (TYPE, MEMBER)

虽然定义形式不同,但功能都是返回成员在数据结构中的偏移量,都是为了提高代码的可移植性。

下面拿KEIL 8051的定义来作点解释: ((s *)0):强制转化成数据结构指针,并使其指向地址0; ((s *)0)->m:使该指针指向成员m &(((s *)0)->m):获取该成员m的地址 (size_t)&(((s *)0)->m):转化这个地址为合适的类型

你可能会迷惑,这样强制转换后的结构指针怎么可以用来访问结构体字段?呵呵,其实这个表达式根本没有也不打算访问m字段。ANSI C标准允许任何值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,并且转换结果是一个NULL指针,因此((s*)0)的结果就是一个类型为s*的NULL指 针。如果利用这个NULL指针来访问s的成员当然是非法的,但&(((s*)0)->m)的意图并非想存取s字段内容,而仅仅是计算当结构 体实例的首址为((s*)0)时m字段的地址。聪明的编译器根本就不生成访问m的代码,而仅仅是根据s的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常 量)地址,这样就完全避免了通过NULL指针访问内存的问题。又因为首址的值为0,所以这个地址的值就是字段相对于结构体基址的偏移。

这里有个地方需要注意:就是offsetof虽然同样适用于union结构,但它不能用于计算位域(bitfield)成员在数据结构中的偏移量。

typedef struct { unsigned int a:3; unsigned int b:13; unsigned int c:16; }foo;

使用offset(foo,a)计算a在foo中的偏移量,编译器会报错。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155355.html原文链接:https://javaforall.cn