Unity中Invoke方法[通俗易懂]
方法 通俗易懂 Unity Invoke
2023-06-13 09:11:25 时间
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke(“SendMsg”, 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用; 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法; 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到
Invoke() 也支持重复调用:
C#代码
- InvokeRepeating(“SendMsg”, 2 , 3);
这个方法的意思是指:2 秒后调用 SendMsg() 方法,并且之后每隔 3 秒调用一次 SendMsg () 方法
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