EasyPlayer实现Android MediaMuxer录像MP4(支持G711/AAC/G726音频)
本文转自EasyDarwin开源团队John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/72787095
Android平台的MediaMuxer是个非常好的录像库,它能将H.264视频+AAC音频存储成.mp4格式的文件,而且稳定性、同步效果都非常好。
MediaMuxer在安卓版的EasyPlayer和EasyPusher都用到了该方法来进行本地录像。作者也写过两篇针对性的博客来做介绍,参考:
http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/60152344
http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/58714595
MediaMuxer的接口定义相对而言比较简单,调用过程如下图所示。
简单来说,就是创建对象、添加音视频轨道、开始、持续写入音视频数据、关闭这样一个过程。
遗憾的是,MediaMuxer并不支持对除AAC以外的音频编码格式的封装,然而在安防行业里G711音频格式的数据是大多数设备的默认编码格式。
如何支持G711格式的数据呢?其实换种思路就会豁然开朗,我们可以先把G711数据解码成PCM,再用MediaCodec编码成AAC,这样曲线存储^_^。不光是G711,所有的音频编码格式都可以这样做哈哈。。
所以前面的流程图里,writeAudioSample的部分就变成这样了:
下面是将解码后的PCM数据塞入Muxer的代码片段。
package org.easydarwin.audio;
import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.util.Log;
import org.easydarwin.video.EasyMuxer;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* 对EasyMuxer的扩展。支持对PCM格式的音频打包。
*/
public class EasyAACMuxer extends EasyMuxer {
MediaCodec mMediaCodec;
String TAG = "EasyAACMuxer";
protected MediaCodec.BufferInfo mBufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
protected ByteBuffer[] mBuffers = null;
private MediaFormat mAudioFormat;
public EasyAACMuxer(String path, long durationMillis) {
super(path, durationMillis);
}
@Override
public synchronized void addTrack(MediaFormat format, boolean isVideo) {
super.addTrack(format, isVideo);
if (!isVideo){
mAudioFormat = format;
}
}
public synchronized void pumpPCMStream(byte []pcm, int length, long timeUs) throws IOException {
if (mMediaCodec == null) {// 启动AAC编码器。这里用MediaCodec来编码
if (mAudioFormat == null) return;
mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
Log.i(TAG, String.valueOf(mAudioFormat));
mAudioFormat.setString(MediaFormat.KEY_MIME, "audio/mp4a-latm");
mAudioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE,MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
mAudioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 16000);
// mAudioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 320);
mMediaCodec.configure(mAudioFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mMediaCodec.start();
mBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
}
int index = 0;
// 将pcm编码成AAC
do {
index = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, 1000);
if (index >= 0) {
if ((mBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
continue;
}
if (mBufferInfo.presentationTimeUs == 0){
continue;
}
if (VERBOSE) Log.d(TAG,String.format("dequeueOutputBuffer data length:%d,tmUS:%d", mBufferInfo.size, mBufferInfo.presentationTimeUs));
ByteBuffer outputBuffer = mBuffers[index];
// ok,编码成功了。将AAC数据写入muxer.
pumpStream(outputBuffer, mBufferInfo, false);
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(index, false);
} else if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
mBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
} else if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
Log.v(TAG, "output format changed...");
MediaFormat newFormat = mMediaCodec.getOutputFormat();
Log.v(TAG, "output format changed..." + newFormat);
} else if (index == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
Log.v(TAG, "No buffer available...");
} else {
Log.e(TAG, "Message: " + index);
}
} while (index >= 0 && !Thread.currentThread().isInterrupted());
final ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();
do {
index = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(1000);
if (index >= 0) {
inputBuffers[index].clear();
inputBuffers[index].put(pcm, 0, length);
if (VERBOSE) Log.d(TAG,String.format("queueInputBuffer pcm data length:%d,tmUS:%d", length, timeUs));
mMediaCodec.queueInputBuffer(index, 0, length, timeUs, 0);
}
}
while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && index < 0);
}
@Override
public synchronized void release() {
if (mMediaCodec != null) mMediaCodec.release();
mMediaCodec = null;
super.release();
}
}
一切都在代码中,不再过多解释,至此结束。
更多代码请查看EasyPlayer Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyPlayer
获取更多信息
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