Linux下套接字详解(四)----简单的TCP套接字应用(迭代型)
前面我们已经将了TCP/UDP的基本知识,还说了并发服务器与迭代服务器的区别,我们大致了解大多数TCP服务器是并发的,大多数UDP服务器是迭代的 ,即我们在进行数据传送的时候,往往使用服务器与客户但之间无连接的UDP报文,但是在用户需要上传下载文件时,就会在客户端和服务器之间建立一条TCP连接,进行文件的传送
那么我们下面就来实现一个简单的TCP服务器。
我们首先看一下TCP客户端与服务端的编程模型和流程。
此模型不仅适合迭代服务器,也适合并发服务器,不管服务器是并发的还是迭代的,两者实现流程类似,只不过并发服务器接收客户请求(accept)后会fork子进程,由子进程处理客户端的请求,而迭代服务器则会一直处理客户端的请求直至请求结束,因此在这期间不会再响应其他客户端的请求。
(1)SERVER 服务器端编程流程
TCP服务器端编程流程如下:
① 创建套接字socket;
② 绑定套接字bind;
③ 设置套接字为监听模式,进入被动接受连接状态listen;
④ 接受请求,建立连接accpet;
⑤ 读写数据read/write;
⑥ 终止连接close。
(2) CLIENT客户端编程流程
TCP客户端编程流程如下:
① 创建套接字socket;
② 与远程服务器建立连接connect;
③ 读写数据read/write;
④ 终止连接close。
3) TCP服务器三种异常情况
TCP服务器有三种异常情况,分别为服务器主机崩溃、服务器主机崩溃后重启、服务器主机关机。
服务器主机崩溃
在服务器主机崩溃的情况下,已有的TCP网络连接上发不出任何东西。
此时客户端发出数据后,会一直阻塞在套接字的读取响应。但是由于服务器主机已崩溃,TCP客户端会持续重传数据分节,试图从服务器接收一个ACK[一般重传12次(源自Berkeley的实现)]后,客户TCP最终选择放弃,返回给应用经常一个ETIMEDOUT错误;或者是因为中间路由器判定服务器主机不可达,则返回一个目的地不可达的ICMP消息响应,其错误代码为EHOSTUNREACH或ENETUNREACH。
简单来说,客户端会一直阻塞与read调用,然后一直重传,直到最后超时,客户最终会发现服务器主机已崩溃或主机不可达,然后返回一个状态码,但是这个过程可能是很长就的,解决的方法就是自己写一个read函数然后设置超时,或者加一个SO_KEEPALIVE选项,也可以通过设置套接字选项可以更改TCP持续重传等待的超时时间。
服务器主机崩溃后重启
在服务器主机崩溃后重启的情况下,如果客户在主机崩溃重启前不主动发送数据,那么客户是不会知道服务器已崩溃。
在服务器重启后,客户向服务器发送一个数据分节;由于服务器重启后丢失了以前的连接信息(尽管在服务端口上有进程监听,但连接套接字所在的端口无进程等待),因此导致服务器主机的TCP响应RST;而客户由于之前未收到服务器的响应数据,页阻塞于read调用,当客户端收到这个RST之后便返回错误ECONNRESET。
如果客户对服务器的崩溃情况很关心,即使客户不主动发送数据也这样,这需要进行相关设置(如设置套接口选项SO_KEEPALIVE或某些客户/服务器心跳函数)。
服务器主机关机
这里一般指的是正常关机,因为Unix系统关机时,会发送SIGTERM和SIGKILL信号,SIGTREM可能忽略,但是SIGKILL信号不能忽略,于是服务器将由SIGKILL终止,
当服务器主机关机的情况下,由于init进程给所有运行的进程发信号SIGTERM,这时服务器程序可以捕获该信号,并在信号处理程序中正常关闭网络连接。如果服务器程序忽略了SIGTERM信号,则init进程会等待一段固定的时间(通常是5s~20s),然后给所有还在运行的程序发信号SIGKILL。服务器将由信号SIGKILL终止,其终止时,所有打开的描述字被关闭,这导致向客户发送FIN分节,客户收到FIN分节后,能推断出服务器将终止服务。
我们下面将实现一个迭代类型的简单TCP服务器与客户端,实现客户端从服务器上传/下载文件(我们的程序中主要是上传)。
TCP服务器/********************************************************** File Name: server.c Author: GatieMe Mail: gatieme@163.com Created Time: 2015年04月11日 星期六 16时22分10秒 *********************************************************/ #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include errno.h #include netinet/in.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include sys/wait.h #include arpa/inet.h #include unistd.h #include signal.h #define TCP_SERVER_PORT 6666 /* 服务器的端口 */ #define BUFFER_SIZE 4096 #define IP_SIZE 20 #define MAX_FILENAME_SIZE 256 #define LISTEN_QUEUE 20 /* 服务器接收从客户端传送来的文件 */ TcpServerPullFile( int connfd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */ struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */ char *fileServerRoot) /* 上传文件的存储路径 */ char buffer[BUFFER_SIZE]; char filename[MAX_FILENAME_SIZE]; char fileServerPath[MAX_FILENAME_SIZE]/* = fileServerRoot*/; // 定义文件流 FILE *stream; int count; /* 发送文件名的字节数目 */ int dataLength; /* 接收到的数据大小 */ int writeLength; /* 实际写入的数据大小 */ int flag = 0; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); * 向客户端提示输入文件路径提示... * strcpy(buffer, "请输入要传输的文件的完整路径:"); strcat(buffer, "\n"); send(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); bzero(buffer, BUFFER_SIZE); /* 首先获取客户端发送过来的文件名 */ count = recv(connfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(count 0) perror("获取文件名失败...\n"); exit(1); else strncpy(filename, buffer, strlen(buffer) MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buffer)); strcpy(fileServerPath, fileServerRoot); strcat(fileServerPath, filename); printf("\n获取客户端发送过来的文件名成功...\n"); printf("文件名[%s]\n", filename); printf("文件存储路径[%s]\n\n", fileServerPath); // 服务器接受数据, 首先打开一个文件流 if((stream = fopen(fileServerPath, "w")) == NULL) perror("file open error...\n"); exit(1); else bzero(buffer,BUFFER_SIZE); printf("正在接收来自%s的文件....\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); dataLength = 0;
/* 先将数据接受到缓冲区buffer中,再写入到新建的文件中 */ while((dataLength = recv(connfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) 0) flag++; if(flag == 1) printf("正在接收来自%s的文件....\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); if(dataLength 0) printf("接收错误i\n"); exit(1); /* 向文件中写入数据 */ writeLength = fwrite(buffer, sizeof(char), dataLength, stream); if(writeLength != dataLength) printf("file write failed\n"); exit(1); bzero(buffer,BUFFER_SIZE); if(flag 0) printf("%s的文件传送完毕\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); if(flag==0) printf("%s的文件传输失败\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); fclose(stream); //rename("data",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
int connfd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */ struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */ char *filePath) /* 带发送至客户端的文件路径 */ //send file imformation char buff[BUFFER_SIZE]; char filename[MAX_FILENAME_SIZE]; int count; FILE *stream;
strcpy(filename, strrchr(filePath, /) + 1); strncpy(buff, filename, strlen(filename) MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename)); count = send(connfd, buff, BUFFER_SIZE, 0); printf("服务器待发送的文件名[%s]..\n", filename); if(count 0) perror("Send file information"); exit(1); /* 服务器开始读取并且发送文件 : */ if((stream = fopen(filePath, "rb")) == NULL) printf("File :%s not found!\n",filePath); printf("服务器打开文件成功...\n"); printf("正在向客户端发送文件...\n"); bzero(buff, BUFFER_SIZE); int fileBlockLength = 0; while((fileBlockLength = fread(buff, sizeof(char), BUFFER_SIZE, stream)) 0) printf("读取了:%d个数据...\n",fileBlockLength); if(send(connfd, buff, fileBlockLength, 0) 0) perror("Send file error...\n"); perror("向客户端发送文件失败...\n"); exit(1); bzero(buff,BUFFER_SIZE); fclose(stream); printf("服务器发送文件成功\n");
**********************************************************/ struct sockaddr_in serverAddr; int socketFd; bzero( serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */ /* 设置地址相关的属性 */ serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT); /* 创建套接字 */ socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(socketFd 0) perror("socket create error\n"); exit(-1); else printf("socket create success...\n"); printf("创建套接字成功[errno = %d]...\n", errno); /* 绑定端口 */ if(bind(socketFd, (struct sockaddr*) serverAddr, sizeof(serverAddr)) 0) perror("bind error\n"); exit(1); else printf("server bind port %d success...\n", TCP_SERVER_PORT); printf("服务器绑定端口%d成功...\n", TCP_SERVER_PORT); /* 开始监听绑定的端口 */ if(listen(socketFd, LISTEN_QUEUE)) printf("Server listen error[errno = %d]...\n", errno); exit(-1); else printf("Server listen success...\n"); printf("服务器开始监听...\n"); struct sockaddr_in clientAddr; socklen_t length = sizeof(clientAddr); int connFd; while( 1 ) /* accept返回一个新的套接字与客户端进行通信 */ connFd = accept(socketFd, (struct sockaddr*) clientAddr, length); if(connFd == -1) printf("accept error[%d]...\n", errno); continue; else printf("获取到从客户端%s的连接...\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)); //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 这里填写服务器的处理代码 //////////////////////////////////////////////////////////////////////// TcpServerPullFile(connFd, clientAddr, "./sdata/"); /* 将客户端发送来的文件存储在./sdata目录下 */ close(connFd); // sleep(10);
Created Time: 2015年04月11日 星期六 12时05分02秒 *********************************************************/ #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include netinet/in.h #include sys/types.h #include sys/socket.h #include sys/wait.h #include arpa/inet.h #include unistd.h #include signal.h #define TCP_SERVER_PORT 6666 #define MAX_FILENAME_SIZE 256 #define IP_SIZE 20 #define BUFFER_SIZE 4096 /* 客户端将文件上传到服务器上 */ void TcpClientPushFile(int socketFd, char *filePath) FILE *stream; char buffer[BUFFER_SIZE]; char filename[MAX_FILENAME_SIZE]; int count = 0; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); strcpy(filename, strrchr(filePath, /) + 1); strncpy(buffer, filename, strlen(filename) MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename)); count = send(socketFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0); printf("客户端待上传待文件名[%s]..\n", filename);
strncpy(filename, buff, strlen(buff) MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buff)); /* 开始接收文件 */ printf("Preparing download file : %s", filename); /* 打开文件流 */ if((stream = fopen(filename, "wb+")) == NULL) perror("create file %s error...\n"); perror("创建文件失败...\n"); exit(1); bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */ dataLength = 0; while((dataLength = recv(socketFd, buff, BUFFER_SIZE, 0)) != 0) if(dataLength 0) /* 如果接收文件失败 */ perror("download error...\n"); perror("下载文件失败...\n"); exit(1);
/* 将接收到的文件数据写入文件中 */ writeLength = fwrite(buff, sizeof(char), dataLength, stream); if(writeLength dataLength) /* 如果写入的数据比实际接收到的数据少 */ perror("file write error...\n"); perror("写入文件失败...\n"); exit(1); bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */ printf("下载来自服务器%s的文件成功\n", filename); printf("Receieved file:%s finished!\n", filename); fclose(stream); /* 关闭文件流 */
printf("You have given to much parameters...\n"); printf("Yous should give the IP address after %s\n without any other parametes...\n", (char *)argv[0]); else if(argc == 1) /* 只有一个参数,则默认使用localhost(127.0.0.1) */ strcpy(serverIp, "127.0.0.1"); else strcpy(serverIp, argv[1]); /********************************************************** * 创建并初始化套接字 **********************************************************/ struct sockaddr_in serverAddr; /* 服务器的套接字信息 */ int socketFd; /* 客户端的套接字信息 */ bzero( serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */ serverAddr.sin_family = AF_INET; /* internet协议族 */ serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp); /* 设置所连接服务器的IP */ serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT); /* 设置连接的服务器端口 */ /* 开始创建套接字 */ /* SOCK_STREAM 面向连接的套接字,即TCP */ socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(socketFd 0) printf("socket error\n"); exit(-1); /* 尝试连接服务器 */ if(connect(socketFd, (struct sockaddr*) serverAddr, sizeof(serverAddr)) 0) printf("Can Not Connect To %s\n", serverIp); exit(1); else printf("connect to the server %s SUCCESS...\n", serverIp); printf("连接服务器成功...\n"); /********************************************************** * 下面进行正常的套接字通信 **********************************************************/ // 上传文件到服务器 TcpClientPushFile(socketFd, "./cdata/push"); close(socketFd);由于TCP和UDP在实现流程上有很多异曲同工之处,因此我们后面的拓展优化将主要针对TCP套接字程序,我们在下一篇开始UDP的套接字编程详解,理解了TCP不同的实现思想之后稍加修改即可。。。。
python-基于tcp协议的套接字(加强版)及粘包问题 一、基于tcp协议的套接字(通信循环+链接循环) 服务端应该遵循: 1.绑定一个固定的ip和port 2.一直对外提供服务,稳定运行 3.能够支持并发 基础版套接字:
《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(第3版)》——2.10 TCP端口号与并发服务器 我们用冒号来分割IP地址和端口号,因为这是HTTP的用法,其他地方也常见。netstat程序使用点号来分割IP地址和端口号,不过如此表示有时候会让人混淆,因为点号既用于域名(如freebsd.unpbook.com.21),也用于IPv4的点分十进制数记法(如12.106.32.254.21)。
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