iOS之UI--转场动画
1.什么是转场动画?
就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场.
2.如何创建转场动画
创建转场动画
CATransition *anim = [CATransition animation];
设置转场类型
anim.type = @"cube";
anim.duration = 1;
设置转场的方向
anim.subtype = kCATransitionFromLeft;
设置动画的开始位置
anim.startProgress = 0.5;
设置动画的结束位置
anim.endProgress =0.8;
添加动画.了
[_imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil];
要执行动画的代码称为转场代码.
转场动画要和转场代码写在同一个方法当中才有动画效果.
3.UIView进行转场动画
[UIView transitionWithView:self.imageV duration:1
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight
animations:^{
转场代码
} completion:^(BOOL finished) {
动画执行完毕时调用.
}];
使用UIView转场的类型比较少.
setType:有四种类型:
kCATransitionFade //交叉淡化过渡
kCATransitionMoveIn //移动覆盖原图
kCATransitionPush //新视图将旧视图推出去
kCATransitionReveal //底部显出来
另一种设置方法
pageCurl //向上翻一页
pageUnCurl //向下翻一页
rippleEffect //滴水效果
suckEffect //收缩效果,如一块布被抽走
cube //立方体效果
oglFlip //上下翻转效果
下面上一个代码实例,先上效果,然后上代码截图:
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iOS UI 自动化测试原理以及在 Trip.com 的应用实践 笔者入职 Trip.com 已满一年,回顾这一年的工作历程,约一半的时间都在做 UI 自动化测试相关内容。从而,笔者更深入地研究了 iOS 平台下的自动化测试技术,目前也在负责部门 App 自动化测试平台的搭建和维护。故想借这篇文章一并将所踩过的坑以及学习到的技术,系统且全面地整理出分享给大家。
flutter 在windows和linux上运行IOS UI模拟器 之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下 我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。 近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
如何优化iOS系统上的图文评论UI界面 在我们的社交 APP 上,⽤户的动态由精美的照⽚ 、视频和⽂字组成。对于每张照⽚和视频, 我 们都会展示出完整的标题和五个最新评论。由于⽤户喜欢使⽤标题来讲述照⽚背后的故事, 因此它们通常很⻓ 、很复杂, 并且可能包含超链 接和表情符号。渲染如此复杂的⽂本带来了⼀些问题, 它在滚动时造成性能下降。 即使在 iPhone 12 这样的新设备上, 复杂标题的初始⽂本绘制需要⻓达 50 毫秒, ⽽⽂本展示 需要⻓达 30 毫秒, 渲染速度很慢。⽂本问题还是简单问题, 有时我们需要加载更加复杂的图⽚甚⾄视频。所有这些步骤都发⽣在 UI 线程上, 导致app在⽤户滚动时丢帧。
在 iOS 上面开发界面,需要创建视图、配置界面、视图分层等等很多步骤,也就不可避免的需要书写 N 多的代码。这还仅仅是界面设计,除此之外,完成 controllers 的回调、控制内部事务在界面上的显示效果、界面的操控和内部事务的联系等等多方面的事情都需要手动解决。
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