跳出手掌心——如何立即触发UIButton边界事件
最近在使用UIButton的过程中遇到一个问题,我想要获得手指拖动button并离开button边界时的回调,于是监听UIControlEventTouchDragExit事件,如文档所述:
An event where a finger is dragged from within a control to outside its bounds.
这个事件正是我所需要的,可是最后却发现当手指离开button边界时,事件并没有触发,而是到了远离button近70个像素时才收到回调。
为了更好的说明问题,我做了一个示例,见下图。所期待的行为是:当手指离开button边界时会将button的内容改为离开,进入时改为进入。另外在手指的位置给出手指距离button最上端的像素差。
但是,当手指离开button边界时,button的内容并没有改变。而当手指距离button顶端70像素时才变为离开。由此可以看出,UIControlEventTouchDragExit事件并不是在离开button边界时立刻触发,而是在距button顶端70像素时才会。
在这里我只是演示了手指向上移动的情况,其实向另外三个方向移动时,也会有一样的效果,有兴趣的同学可以自己尝试一番。
而且并不仅仅是UIControlEventTouchDragExit这一个事件,所有与边界有关的事件都有这一问题:
UIControlEventTouchDragInside UIControlEventTouchDragOutside UIControlEventTouchDragEnter UIControlEventTouchDragExit UIControlEventTouchUpInside UIControlEventTouchUpOutside不知道苹果为什么要这样设定,一直没有查到相关的资料。猜测可能是苹果觉得人的手指比较粗,和屏幕的接触面积比较大,定位也不需要那么精准,所以设定了一个这么大的外部区域吧。
但是很多情况下,如果我们需要更为精确的控制时,这70个像素的扩张就不行了。那么有没有办法能够更快的跳出button的手掌心呢?
来自StackOverflow的答案经过一番查找,在StackOverflow上面找到了一个答案,它是通过覆盖UIControl的continueTrackingWithTouch:withEvent方法,由于UIButton是派生自UIControl,因此也继承了此方法。先来看看它的声明:
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event Description Sent continuously to the control as it tracks a touch related to the given event within the control’s bounds. Parameters touch A UITouch object that represents a touch on the receiving control during tracking. event An event object encapsulating the information specific to the user event Returns YES if touch tracking should continue; otherwise NO. */
这个方法判断是否保持追踪当前的触摸事件。这里根据得到的位置来判断是否正处于button的范围内,进而发送对应的事件。相应的代码为:
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event CGFloat boundsExtension = 25.0f; CGRect outerBounds = CGRectInset(self.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension); BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:self]); if(touchOutside) { BOOL previousTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:self]); if(previousTouchInside) { NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragExit"); [self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragExit]; else NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragOutside"); [self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside]; return [super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event]; }
在代码中,boundsExtension设置为25,它便是对应着前面所讨论的70,即button“手掌心”的范围。当然我们可以将它设置为其它任何值。
这个方法看起来非常好,也被原问题采纳为正确答案。但在尝试之后,我发现它有两个严重的问题:
第二个问题是在事件的回调函数:
- (void)callback:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event
中,由UIEvent参数计算得到的位置始终是(0, 0),它并未正确的初始化
仔细一想便能理解,在覆盖的函数中我们进行判断之后触发了对应的事件,但这并没有取消原来UIControl本应该触发的事件,这便导致了两次响应;并且在我们的处理中,仅仅只是触发了事件,这里并没有涉及到UIEvent的初始化工作,因此最后得到的位置肯定不对了。
对于重复响应的问题,有人可能会猜,会不会上面最后一行调用父类方法有影响:
return [super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
我后来也尝试过,直接在结尾返回YES,上面的问题仍然存在,可见并不是它的缘故。
由于上面两个问题的缘故,这个答案不可取。那还有别的办法么?
我们来仔细观察前面的方法,用前半部分的代码,可以很容易的判断出当前位置是否位于button之内。那么我们是否可以不在底层处理,而是在上层的回调函数中去判断?基于这一思路,我又做了这样的尝试:
// to get the drag event [btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside]; [btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
第一步仍然是注册回调函数,但是注意看,这里两个事件注册的是同一个回调函数btnDragged:withEvent:。而且并没有注册UIControlEventTouchDragExit和UIControlEventTouchDragEnter,取而代之的是UIControlEventTouchDragInside和UIControlEventTouchDragOutside,为什么?请接着向下看。
回调函数里面采用了前面答案中的判断方法,可以根据当前和之前的位置判断出是否在button内部。然后就可以判断出此时到底属于哪一个事件,如下面的注释所示。至此,我们便可以在每一个分支中做对应的处理了。
- (void)btnDragged:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject]; CGFloat boundsExtension = 25.0f; CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension); BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]); if (touchOutside) { BOOL previewTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]); if (previewTouchInside) { // UIControlEventTouchDragExit } else { // UIControlEventTouchDragOutside } else { BOOL previewTouchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]); if (previewTouchOutside) { // UIControlEventTouchDragEnter } else { // UIControlEventTouchDragInside }
注意看,这里我们仅仅通过注册两个事件,却达到了相当于四个事件的效果。最后的效果如下,这里依然是设置了boundsExtension为25,当然你可以设置成任意你想要的值。
处理TouchUp事件在本文开头我们提到过,所有需要判断是否在button内部的事件都有这个问题,如UIControlEventTouchUpInside和UIControlEventTouchUpOutside,当然也可以使用同样的办法来处理:
先为两个事件注册同一个回调函数:
// to get the touch up event [btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];
然后处理回调函数:
- (void)btnTouchUp:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject]; CGFloat boundsExtension = 25.0f; CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension); BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]); if (touchOutside) { // UIControlEventTouchUpOutside } else { // UIControlEventTouchUpInside }
因为UIButton的addTarget:action:forControlEvents方法是继承自UIControl,因此上面的办法对于所有UIControl的子类都同样适用,比如UISwitch,UISlider等等。
我也在StackOverflow原来的问题上作了补充。如果你有更好的办法,或者知道为何苹果如此处理,请给我留言或者在原问题上回答。
(全文完)
WPF,强制捕获鼠标事件,鼠标移出控件外依然可以执行强制捕获的鼠标事件 原文:WPF,强制捕获鼠标事件,鼠标移出控件外依然可以执行强制捕获的鼠标事件 在WPF中,只有鼠标位置在某个控件上的时候才会触发该控件的鼠标事件。例如,有两个控件都注册了MouseDown和MouseUp事件,在控件1上按下鼠标,不要放开,移动到控件2上再放开。
在识别二维码的时候,我们需要判断用户的行为是点击事件还是长按,如果是点击事件不做操作,如果是长按事件,就识别二维码
相关文章
- 如何实现swipe、tap、longTap等自定义事件
- 如何对周期性事件进行自动提醒?
- WinForm中如何判断关闭事件来源于用户点击右上角的“关闭”按钮
- 加载默认图片,如何避免img标签陷入onerror事件死循环
- jQuery如何给body绑定事件?
- 消息队列 RocketMQ 5.0:从消息服务到云原生事件流平台
- Echarts学习记录——如何给x轴文字标签添加事件
- node.js中的事件循环机制
- SMB登录事件排查经验分享
- 事件对象——event
- button submit你以为你阻止了默认事件?
- 如何解决Access操作或事件已被禁用模式阻止
- vue.js3:用mitt发送接收事件消息(vue@3.2.6 / mitt@3.0.0)
- C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件
- 如何使用 controllerExtensions 给 SAP Fiori Elements List Report 的表格注册事件响应函数
- SAP 电商云 Spartacus UI 如何在应用程序里捕捉到成功下单的事件
- 微信小程序开发系列 (三) :微信小程序如何响应用户点击事件和微信平台 API 的使用方法介绍
- 如何给UI上可以接收focus事件的element动态注册onfocus处理函数
- 微信小程序开发系列五:微信小程序中如何响应用户输入事件
- 如何从 SAP Fiori Elements List Report Table 点击事件响应函数里拿到表格某一行的信息
- SAP 电商云 Spartacus UI 如何在应用程序里捕捉到成功下单的事件
- 如何通过ActivationStart监控 Angular的路由激活事件
- Uniapp(H5)判断软键盘是否唤起、关闭事件
- vue如何正确销毁当前组件的scroll事件?
- pygame学习笔记(3)——时间、事件、文字
- jquery 事件冒泡的介绍以及如何阻止事件冒泡
- 【2021 第五届“达观杯” 基于大规模预训练模型的风险事件标签识别】1 初赛Rank12的总结与分析
- QT TextEdit设置背景、明文加密、弹出网站、弹出自定义对话框、gif动态图片、程序启动动画、打包程序、关闭事件
- 【js中鼠标点击、移动和光标移动的事件触发】