zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  工具

当前栏目

unity3d 日志捕捉

日志 Unity3D 捕捉
2023-09-14 08:57:07 时间
public class Test : MonoBehaviour
{
    public string output = "";
    public string stack = "";
    void OnEnable()
    {
        Application.RegisterLogCallback(HandleLog);
    }
    void OnDisable()
    {
        Application.RegisterLogCallback(null);
    }
    void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
    {
        output = logString;
        stack = stackTrace;
    }
}