unity3d 日志捕捉
日志 Unity3D 捕捉
2023-09-14 08:57:07 时间
public class Test : MonoBehaviour { public string output = ""; public string stack = ""; void OnEnable() { Application.RegisterLogCallback(HandleLog); } void OnDisable() { Application.RegisterLogCallback(null); } void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { output = logString; stack = stackTrace; } }
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