cocos2dx3.0rc如何创建新工程
如何 创建 工程 RC
2023-09-14 08:57:15 时间
//如果你已经将COCOS_CONSOLE_ROOT = "COCOS_CONSOLE_ROOT加入到了你的环境变量中,也就是说你运行了setup.py
2.那么直接运行下面命令 cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d e:/MyCompany
MyGame: name of your project
-p com.MyCompany.MyGame: package name for android
-l cpp: programming language used for the project, valid value is cppand lua
-d e:/MyCompany: directory to hold your project cocos在cocos2d-x-3.0rc0\tools\cocos2d-console\bin下
好了,恭喜你新的项目创建成功了!你会发现这个项目很大有810M,因为它把引擎也拷贝过来了,我想它这样做的好处是简化项目配置环境,也就是说不管谁拿到这个项目都可以跑起来,不需要重新去改项目的配置了。
cocos creator 代码编辑环境配置 Visual Studio Code (以下简称 VS Code)是微软新 推出的轻量化跨平台IDE,支持 Windows、Mac、Linux 平台,安装和配置非常简单。通过下面介绍的设置方法,使用 VS Code 管理和编辑项目脚本代码,可以轻松实现语法高亮、智能代码提示等功能,还可以直接使用 VS Code 调试网页和原生版本的游戏。
2.那么直接运行下面命令 cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d e:/MyCompany
MyGame: name of your project
-p com.MyCompany.MyGame: package name for android
-l cpp: programming language used for the project, valid value is cppand lua
-d e:/MyCompany: directory to hold your project cocos在cocos2d-x-3.0rc0\tools\cocos2d-console\bin下
好了,恭喜你新的项目创建成功了!你会发现这个项目很大有810M,因为它把引擎也拷贝过来了,我想它这样做的好处是简化项目配置环境,也就是说不管谁拿到这个项目都可以跑起来,不需要重新去改项目的配置了。
cocos creator 代码编辑环境配置 Visual Studio Code (以下简称 VS Code)是微软新 推出的轻量化跨平台IDE,支持 Windows、Mac、Linux 平台,安装和配置非常简单。通过下面介绍的设置方法,使用 VS Code 管理和编辑项目脚本代码,可以轻松实现语法高亮、智能代码提示等功能,还可以直接使用 VS Code 调试网页和原生版本的游戏。
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