zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  其它

当前栏目

assert()函数用法总结

函数 总结 用法 assert
2023-09-27 14:29:31 时间
assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

assert宏的原型定义在 assert.h 中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

#include assert.h 
void assert( int expression );

assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

复制代码
#include stdio.h 
#include assert.h
#include stdlib.h
int main( void )
{
FILE *fp;

fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );

fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
复制代码

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
[root@localhost error_process]# ./a.out 
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp failed.

已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include assert.h 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include stdio.h 
#define NDEBUG
#include assert.h

 

用法总结与注意事项:

1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

复制代码
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize =0表示清除缓冲区
assert(nNewSize = 0);
assert(nNewSize = MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
复制代码

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

不好:

assert(nOffset =0 nOffset+nSize =m_nInfomationSize);

好:

assert(nOffset = 0);
assert(nOffset+nSize = m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

错误:

assert(i++ 100);

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确:

 assert(i 100);
i++;

4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

5)有的地方,assert不能代替条件过滤。