zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  工具

当前栏目

Qt项目管理

Qt 项目管理
2023-09-27 14:28:00 时间

采用一个非常简单的Qt程序作为例子,通过pro文件的合理编写,使得我们的程序在使用动态库的时候,几乎可以忽略掉动态库的存在。它包括3部分:

生成动态库 使用动态库 生成与使用的自动化

测试环境:

ubuntu 11.04 + Qt 4.7.2 windows vista + Qt 4.7.0(MSVC2008) windows vista + Qt 4.6.3(MinGW)

例子的源码:http://code.google.com/p/h-qt-exercise/downloads/detail?name=QtAppWithDll.zip can=2 q= (你可以先看代码,再决定是不是继续向下看)

引子

一个非常非常简单的Qt的小程序,是吧?

widget.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include QtGui/QWidget class Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H
widget.cpp (本文件内容不变)
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent) { }
main.cpp (本文件内容不变)
#include QtGui/QApplication #include "widget.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); Widget w; w.show(); app.exec(); }

这个程序是如此的简单,我们都能很轻易地写出需要的pro文件

HEADERS += widget.h SOURCES += main.cpp widget.cpp

然后qmake,make即可得到结果。

可是,你想过么:如果不想让我们的程序铁板一块,分成几个动态库(共享库)会怎么样呢,pro文件又该如何写?

如何做?(一)源码分开放置

既然要准备用动态库了,库的源码和程序的源码还是分开放置吧?

将源文件放到不同的路径下 src/main.cpp libwidget/widget.h libwidget/widget.cpp

我们知道qmake不如cmake那么强大,它的每个project只能有一个目标,要么是库,要么是可执行程序。当目标多于一个时,只能用 subdirs 这个TEMPLATE,于是,

我们需要3个xxx.pro文件 project.pro src/src.pro libwidget/libwidet.pro
project.pro (本文件内容不变)
TEMPLATE=subdirs CONFIG += ordered SUBDIRS += libwidget src
如何做?(二)生成动态库

使用动态库,当务之急是生成动态库。

如果我们不在windows下使用,一切都会比较简单,源代码也不需要改动。

在windows下,动态库导出的东西需要使用 __declspec(dllexport)。


我们需要兼顾不同的平台,幸好Qt有解决方案,改造后的widget.h文件如下:

widget.h (本文件内容后续不再改变)
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include QtGui/QWidget #if defined(LIBWIDGET_BUILD) # define WIDGET_API Q_DECL_EXPORT #else # define WIDGET_API Q_DECL_IMPORT #endif class WIDGET_API Widget:public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget * parent=0); }; #endif // WIDGET_H

然后写写 libwidget.pro 文件:

TEMPLATE = lib TARGET = widget DEFINES += LIBWIDGET_BUILD SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h

这样一来,确实可以生成动态库了。可是总觉得不太好:

首先,windows下debug和release的动态库是不兼容的,取同一个名字(TARGET=widget)会不会有潜在的问题? 其次,生成的库放到那个路径下呢?程序链接和运行时如何找到它?

暂且存疑,我们先看看其他

如何做?(三)使用动态库

看看可执行程序的生成,它要使用我们前面的库,那么:

编译预处理时需要找到头文件 连接时需要找到库文件(库文件在那个目录下,叫什么名字) 运行时能够找到动态库

src/src.pro 文件可以就写成这个样子了:

TEMPLATE=app INCLUDEPATH += ../libwidget LIBS += -LThePathWePutLib -lwidget SOURCES += main.cpp

先不考虑运行时的情况。头文件和库文件都和前面的libwidget直接相关,怎么构建自动化呢?比如:库文件的名字改动了?库文件的存放目录变了?...

如何做?(四)构建自动化

我们构建动态库的时候,可以控制动态库的名字,可以控制存放目录,那么,我在讲动态库的这部分设置独立出来不就行了:恩,使用一个 libwidget/libwidget.pri 文件。l由于src/src.pro和libwidget/libwidget.pro共用这个文件,还需要一个开关来进行区分(这就是widget-buildlib):

INCLUDEPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }

注意:这儿库目录用一个变量PROJECT_LIBDIR表示(你这儿可以直接换成存放库的目录),具体稍后解释。这儿的库的名字使用qtLibraryTarget进行生成(这样可以确保windows下debug模式生成的动态库可以自动加个d),fakelib是用来哄骗qtibraryarget的,不然它只在TEMPLATE为lib是生效。

 

这样,可执行程序的生成时,它要使用我们前面的库,只需要包括进来libwidget.pri,于是:

src/src.pro 文件可以就写成这个样子了:
TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) SOURCES += main.cpp
相应地,libwidget/libwidget.pro 可以修改如下:
TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD
如何做?(五)运行自动化

现在似乎一切都比较正常了,可是有一点,我们要将生成的库文件放到什么地方呢?才能使得运行时都能被找到(就像没使用动态库一样,点击IDE中的run或者去目录下双击即可运行)

我们需要:

将库文件放到 lib目录下 将可执行文件放到 bin目录下 windows下将 xxx.dll 也放到bin目录下

恩,这两个目录对整个工程比较通用,我们可以考虑建立一个 common.pri 文件:

common.pri 内容 (本文件内容后续不再改变)
PROJECT_BINDIR = $$PWD/bin PROJECT_LIBDIR = $$PWD/lib

然后libwidget/libwidget.pri 包含该common.pri 文件

libwidget/libwidget.pri (本文件内容后续不再改变)
INCLUDEPATH += $$PWD DEPENDPATH += $$PWD TEMPLATE += fakelib LIBWIDGET_NAME = $$qtLibraryTarget(widget) TEMPLATE -= fakelib include(../common.pri) !widget-buildlib{ LIBS += -L$$PROJECT_LIBDIR -l$$LIBWIDGET_NAME }else{ SOURCES += widget.cpp HEADERS += widget.h }
完整版的 libwidget/libwidget.pro 文件 (本文件内容后续不再改变)
TEMPLATE = lib CONFIG += widget-buildlib include(libwidget.pri) TARGET = $$LIBWIDGET_NAME DESTDIR = $$PROJECT_LIBDIR win32{ DLLDESTDIR = $$PROJECT_BINDIR QMAKE_DISTCLEAN += $$PROJECT_BINDIR/$${LIBWIDGET_NAME}.dll } CONFIG += debug_and_release build_all DEFINES += LIBWIDGET_BUILD

注意:这儿我们指定了库文件的目录,并会将dll拷贝到了PROJECT_BINDIR目录

完整版的 src/src.pro 文件 (本文件内容后续不再改变)
TEMPLATE=app include(../libwidget/libwidget.pri) DESTDIR = $$PROJECT_BINDIR unix:QMAKE_RPATHDIR+=$$PROJECT_LIBDIR SOURCES += main.cpp

注意:这儿我们对unix下,指定了rpath,使得程序运行时不许设置可以即可找到动态库


漫谈项目管理之:什么样的项目才是成功的? 什么样的项目才是成功的? 这个问题和项目“验收”没有关系,在天朝这个市场里,如果你的项目连验收都无法通过,那么笔者建议你还是改行吧!但是,当项目做完的时候,并且做到了什么程度,你完全可以在心里对自己说“哇塞,这个项目真的很成功啊!” 那笔者会问你,成功的标准是什么?盈利?客户满意?实现了既定的目标?完成了一次别人觉得不可完成的项目?...... 我们先看一个“理论上的”成功标准,也就是项目管理中常用到的“铁三角”理论,一个项目做完了,只要完成了既定的目标,又没有超出预算,并且按照进度要求做完了,项目就算是成功的,至少你不用担心你的老板或者客户骂你了。