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轻松入门Android直播相关技术 从0搭建直播系统

Android直播技术系统入门 搭建 轻松 相关
2023-09-27 14:27:47 时间

本人的操作系统为mac,其他系统的同学可以根据提示,自行安装软件。

一个简易的直播系统,大致可以由三部分组成:

  • 搭建一个rtmp媒体服务器
  • 推流端
  • 拉流端

现在目标是快速搭建起来,所以当然是借助开源项目和一些软件:

  • rtmp媒体服务器:这里使用srs
  • 推流端:这里使用obs
  • 拉流端:这里使用播放器vlc

rtmp媒体服务器的搭建

这里使用srs,srs的链接为: 
https://github.com/ossrs/srs

首先clone到本地,进入到trunk目录:

git clone https://github.com/ossrs/srs.git
cd srs/trunk
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然后执行:

./configure --osx
  • 1

注意: Centos6.x/Ubuntu12 32/64bits用户仅需要执行./configure。

最后执行:

make
  • 1

执行成功后,就可以开启我们的服务了:

./etc/init.d/srs start
  • 1

如果是mac系统,此时会失败,原因是srs.conf中max_connections太大, 
目录为srs/trunk/conf/srs.conf,可以修改为248(其他操作系统可能无此问题)。

再次回到trunk目录:

./etc/init.d/srs start
  • 1

到此我们的srs服务器就搭建起来了。

注: 
Centos、Ubuntu可以参考官网搭建,比较简单。 
如果你启动过程中还遇到了其他错误,可以查看log信息: 
srs/trunk/objs/srs.log 
其他指令: 
停止 ./etc/init.d/srs stop 
重启 ./etc/init.d/srs restart

有了服务器之后,我们就准备开始我们的推流端。

如果你实在搭建不成功,可以先拿116.196.121.20这个ip做测试,我在京东云上搭建的,配置较低,主要用于大家临时测试,可能不稳定,看一眼就行,后续会关掉,所以还是尽可能自己搭建成功吧。

使用OBS推流

下载地址:https://obsproject.com/

先下载安装,这里就简单了

首先选择点击+选择来源,这里我选择了窗口捕获,然后点击右侧的设置:

选择流,串流类型选择自定义,然后url,填写:

rtmp://你的ip/你喜欢的url
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流名称可以按照上述自由输入。

记住我们的url和流名称:

rtmp://192.168.1.102/zhy/mylive
  • 1

完成后,点击确定。

然后点击开始推流即可。

这样,我们的OBS推流就开启啦,软件的更多使用自行探索吧。

最后就剩下我们的拉流了。

使用VLC拉流

下载地址:http://www.videolan.org/vlc/

先下载安装,这个就更简单啦。

点击Open Network,输入我们刚才的url+流名称,点击确定即可。

稍等,就开始播放我们的推流内容了。

演示个动图:

最左侧是VLC,中间是OBS,右侧是我窗口捕获对象。

到这里,就算我们搭建了一个直播系统啦~~自己搭建成功的感觉,无比爽快,也能很大的激发我们后续的学习兴趣。

后面我们可以根据自己的需求去选择学习拉流或者推流,逐步替换掉软件。拉流的方式很多,很多开源播放器都支持。这里我们考虑替换掉推流,希望可以使用手机来推流。

使用第三方推流SDK

最简单的方式,就是可以借助于第三方的推流SDK,大多情况下第三方SDK完整方案都是收费的,不过他们的推流Android SDK倒是可以下载无需付费情况下来学习使用的。

这里以百度云的直播SDK为例,下载地址: 
https://cloud.baidu.com/doc/Downloadcenter/Push.html#.E7.89.88.E6.9C.AC.E6.9B.B4.E6.96.B0.E8.AF.B4.E6.98.8E

直接点击下载Android SDK即可,下载完成后解压,然后倒入AS(这竟然是个Eclipse项目…),还好AS支持,导入后:

直接将mStreamKey修改我们的rtmp的地址即可。

注意,需要在build.gradle中添加下v7的依赖

compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0'
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然后运行,界面还可以:

贴一下运行时的效果图:

还是以vlc拉流即可,整个过程很缓慢,耐心等待,效果也不是很好,不过能跑通即可,主要是学习。然后你可以举一反三试试其他的SDK。

当然了,很多开源项目其实比SDK作为学习资料更好,比较源码都有,下面以一个开源项目举例。

使用开源项目推流

使用一个开源项目:

https://github.com/begeekmyfriend/yasea

直接clone,导入。 
这个比较顺利,导入后,修改下rtmp链接:

然后运行即可(导入不成功,自己想办法解决,基础能力啦~)。

贴一张效果图:

硬解码的情况下,效果比前面的SDK好很多~~

好了,最后我们再看一种方式。

恩,ffmpeg很火,ffmpeg很强大。 
所以最后一种方式,就是看如何利用ffmpeg推流啦~~

利用ffmpeg推流

大家可以自己下载ffmepg的源码,然后按照网上的方式去编成so,简单的一点而且比较实用的,就是编出可以执行ffmpeg 命令的so,这样就能干很多事情了。

这里,由于篇幅,我们就直接使用别人编好的项目了。

https://github.com/WritingMinds/ffmpeg-android-java

直接导入,该项目支持直接运行ffmpeg的命令。

ffmpeg命令很多: 
例如:

将.avi转成gif动画(未压缩) 
ffmpeg -i video_origine.avi gif_anime.gif 
合成视频和音频 
ffmpeg -i son.wav -i video_origine.avi video_finale.mpg 
还有非常多的功能,可以参考: 
http://blog.csdn.net/king1425/article/details/70348374

其中有一个命令就是支持推流,这里将手机上的zixia.mp4作为输入:

ffmpeg -re -i /storage/emulated/0/zixia.mp4 
    -vcodec libx264 
    -acodec aac 
    -f flv 
    -strict -2 rtmp://192.168.1.102/zhy/mylive=
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那么这个库是支持在手机上运行ffmpeg命令的,那就简单了:

贴上我们需要执行的命令,运行即可。

这里注意我推的是存储卡上的一个媒体文件,注意添加相关权限,效果如下。

好了,这样我们的大致学习了如何搭建一个小直播系统,如何利用SDK,开源项目,以及简单的使用ffmpeg来进行推流~~