腾讯应用宝正式开启 比赛进行到第手游渠道
2014年被看作是手游行业全面爆发年,众多行业參与者纷纷进入市场。渠道林立。互联网巨头如百度、腾讯、360、阿里纷纷在移动互联网布局上发力。在手机游戏领域,“渠道为王”的观念深入人心。
每一次大渠道政策的改变都将在整个行业内引起一阵风暴。
就在刚刚,也就是5月21日,腾讯开放平台发布应用宝“首发合作”细则,将首发合作模式首次开放给APP开发人员。
为了更好的帮助开发人员。Xsolla对腾讯应用宝平台进行了解读。希望能对大家有所帮助。
应用宝首发细则发布 首发资源多
对于腾讯平台的游戏合作一直是大家比較困惑的一个话题。
从页游到手游,页游时代还在继续,页游时代产生许多的奇迹,它的合作模式很easy就是一部分的独家代理。
当然门槛要很高,你的产品要很好。没有门槛的就是开放运营,而从如今看手游也是一样的。眼下应用宝合作首发处于測试阶段,手游、应用(工具类、内容类等)均可申请首发,腾讯开放平台将依据应用的质量、版本号创新性、产品交互UI变化度等综合因素评估该应用的首发资格,并安排详细的首发时间和首发位置。
微信平台门槛高要求严 应用宝全开放门槛
应用宝平台是在2014年初和腾讯开放平台全面进行融合的一个平台。这是一个跨屏的平台。不仅有PC、大量PC用户沉淀和合作能力。同一时候还能够就非常多场景融入到游戏的用户体验其中。
手游亿万级的收入不仅会体如今微信上,应用宝也全然有可能。
之前发布的分成比例,腾讯和合作伙伴是三七的分成。70%给开发人员。
没有不论什么门槛。全部游戏都能够接入。在之前非常长一段时间。非常多开发人员都在问怎么样能够进入腾讯平台,是不是要腾讯控股或者是特殊关系,事实上并非这种。可是假设拿独代和联运来看这个门槛则是非常高的,须要有非常高的游戏品质的。
相对而言应用宝是全开放的,没有不论什么的门槛。
国内手游渠道现状
依据2014年第1季度最新数据显示。百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝一共占领了72.6%的用户覆盖率。控制着中国大部分安卓手游分发资源,将超过7成的玩家牢牢拴住,但综合对照“移动游戏运营平台用户覆盖”“移动游戏运营平台用户使用时长”、“移动游戏运营平台APP日均启动次数”等三项最能映射用户平台活跃度的数值来看,百度移动游戏与360手机助手两家优势明显。
在APP日均启动次数统计中。百度移动游戏高达3209.08万次,以较大优势占领第一的位置。而在“移动游戏运营平台用户使用时长”中,百度移动游戏与360手机助手分别以434.90万小时以及457.53万小时位居前二。占领了中国移动游戏用户大部分时间份额。
Xsolla建议开发人员慎重选择首发合作。
在眼下的发行渠道争夺战中,各渠道之间有明显的内部规定,也就是我们所说的站队问题。假设与腾讯重点合作,那就不能与360合作。假设选择与360合作,那就基本断送了与腾讯合作的可能。对于一些大型CP公司来说影响不会非常大,但对于中小开发人谁会员,这种选择往往是致命的。当然。假设游戏足够好。你不能害怕什么人。
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