OC语言实现中等难度通讯录
C语言 实现 中等 难度 通讯录
2023-09-27 14:26:37 时间
实现中等难度通讯录。需求:
1、定义联系⼈人类Contact。实例变量:姓名(拼⾳音,⾸首字⺟母⼤大写)、性别、电话号码、 住址、分组名称、年龄。⽅方法:⾃自定义初始化⽅方法(姓名、电话号码)、显⽰示联系⼈人信息
2、在main.m中定义字典,分组管理所有联系⼈人。分组名为26个⼤大写的英⽂文字⺟母。
3、可以添加联系⼈人对象,如果姓名或电话号码为空,添加失败。添加联系⼈人到匹配的分 组。
4、获取某个分组名称下所有联系⼈人,并且按照姓名升序排列。
5、从通讯录中根据电话号码搜索联系⼈人。
6、获取所有⼥女性的联系⼈人,并且按照年龄的降序排列。
7、根据姓名删除某个联系⼈人。
8、删除某个分组的全部联系⼈人。
Java实现贪吃蛇大作战小游戏(完整教程+源码)额外实现积分和变速功能(中) 文章目录 1 开发环境及游戏展示 1.1 游戏主界面 1.2 移动界面 1.3 奖励界面 1.4 F加速功能界面 1.5 死亡界面 2 需求分析 3 系统设计 3.1 系统总体功能设计 3.2 系统总体流程设计 4 功能设计 4.1 贪吃蛇移动及加速功能设计 4.2 贪吃蛇吃食物加速及死亡判定功能的设计 4.2.1 贪吃蛇吃食物加速功能的设计 4.2.2 贪吃蛇死亡判定功能的设计 4.3 贪吃蛇主动加速功能的设计 4.4 贪吃蛇奖励机制功能的设计 5 项目结构与项目实现 5.1 项目结构及类间关系 5.2 项目完整源码 5.2.1 Images类
Java实现贪吃蛇大作战小游戏(完整教程+源码)额外实现积分和变速功能(上) 文章目录 1 开发环境及游戏展示 1.1 游戏主界面 1.2 移动界面 1.3 奖励界面 1.4 F加速功能界面 1.5 死亡界面 2 需求分析 3 系统设计 3.1 系统总体功能设计 3.2 系统总体流程设计 4 功能设计 4.1 贪吃蛇移动及加速功能设计 4.2 贪吃蛇吃食物加速及死亡判定功能的设计 4.2.1 贪吃蛇吃食物加速功能的设计 4.2.2 贪吃蛇死亡判定功能的设计 4.3 贪吃蛇主动加速功能的设计 4.4 贪吃蛇奖励机制功能的设计 5 项目结构与项目实现 5.1 项目结构及类间关系 5.2 项目完整源码 5.2.1 Images类
Java实现贪吃蛇大作战小游戏(完整教程+源码)额外实现积分和变速功能(下) 文章目录 1 开发环境及游戏展示 1.1 游戏主界面 1.2 移动界面 1.3 奖励界面 1.4 F加速功能界面 1.5 死亡界面 2 需求分析 3 系统设计 3.1 系统总体功能设计 3.2 系统总体流程设计 4 功能设计 4.1 贪吃蛇移动及加速功能设计 4.2 贪吃蛇吃食物加速及死亡判定功能的设计 4.2.1 贪吃蛇吃食物加速功能的设计 4.2.2 贪吃蛇死亡判定功能的设计 4.3 贪吃蛇主动加速功能的设计 4.4 贪吃蛇奖励机制功能的设计 5 项目结构与项目实现 5.1 项目结构及类间关系 5.2 项目完整源码 5.2.1 Images类
相关文章
- RSA加密算法(C语言实现)
- C语言 - 数据存储(整型数据存储)
- 【C语言】链表的使用及链表的实现原理
- C语言第四讲,typedef 关键字,以及作用域
- 数据结构---哈希表的C语言实现(闭散列)
- C语言学习笔记 (005) - 二维数组作为函数参数传递剖析
- C语言:判断无向图 G 是否连通算法
- C语言:猴子上山问题递推算法实现
- 王道数据结构【顺序表】部分代码实现(C语言)
- 转:一个C语言实现的类似协程库(StateThreads)
- 【输出一个静态“心形”图案、一个跳动的“心”——使用C++、C语言来实现】
- 【C语言】斐波那契数列(Fibonacci sequence)递归实现 和 非递归实现
- C语言——函数递归实现
- 线性表的基本操作(C语言实现)
- 【初阶C语言】实现三子棋(详解+全部源码)
- 【进阶C语言】静态版通讯录的实现(详细讲解+全部源码)
- C语言温度
- C语言_函数【转】
- C语言和设计模式(总结篇)
- 循环链表的实现与操作(C语言实现)
- 数据结构---栈C语言实现