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【C语言】全网最强函数(详解)

C语言 详解 函数 全网 最强
2023-09-27 14:26:45 时间

在这里插入图片描述

1. 库函数

C语言常用的库函数都有:

  1. IO函数
  2. 字符串操作函数
  3. 字符操作函数
  4. 内存操作函数
  5. 时间/日期函数
  6. 数学函数
  7. 其他库函数

举例子(strcpy)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()    //将arr1里面的内容放到arr2里面,其中\0也包含在内
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[20] = { 0 };  
	strcpy(arr2, arr1);
	printf("%s\n", arr2);
	return 0;
}

举例子(memset)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()    //将arr1里面的前五个内容改成x
{
	char arr1[] = "hello  world";
	memset(arr1, 'x', 5);
	printf("%s\n", arr1);
	return 0;
}

注:
但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

2. 自定义函数

自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数.
但是不一样的是这些都是我们自己来设计

举一个例子:
写一个函数可以找出两个整数中的最大值

#include <stdio.h>
//get_max函数的设计
int get_max(int x, int y)
{
 return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
 int num1 = 10;
 int num2 = 20;
 int max = get_max(num1, num2);
 printf("max = %d\n", max);
 return 0;
}

再举个例子:
写一个函数可以交换两个整形变量的内容。

//错误示范,能实现成函数,但是不能完成任务
void Swap1(int x, int y)
{
 int tmp = 0;
 tmp = x;
 x = y;
 y = tmp;
}

正确的版本

#include <stdio.h>
void Swap(int* pa,int* pb)
{
	int tmp = * pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}
int main()               //写一个函数可以交换两个整形变量的内容
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	printf("交换前a = %d,b = %d\n",a,b);
	Swap(&a, &b);
	printf("交换后a = %d,b = %d\n",a,b);
	return 0;
}

3. 函数的参数

3.1 实际参数(实参):

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形
参。

3.2 形式参数(形参):

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。
形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

4. 函数的调用

4.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

例子

#include <stdio.h>
void Swap1(int* px, int* py)
{
	int* tmp = px;
	px = py;
	py = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* p = &a;
	int* q = &b;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap1(p,q);   //该为传值调用,虽然该代码打不出效果
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

4.2 传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
作函数外部的变量。

例子

#include <stdio.h>
void Swap2(int* pa, int* pb)
{
	int* tmp = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
	Swap2(&a, &b);    //传址调用
	printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

5. 函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。

5.1 嵌套调用

#include <stdio.h>
void new_line()
{
	printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		new_line();
	}
}
int main()
{
	three_line();
	return 0;
}

函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

5.2 链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	//int len = strlen("abcdef");//这里介绍一下strlen函数
	//printf("%d\n", len);

	//printf("%d\n", strlen("abcdef"));
	
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 54)));//结果为5421

	return 0;
}

6. 函数的声明和定义

6.1 函数声明:

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
    声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

6.2 函数定义:

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。

声明与定义的解释

在这里插入代码片int a;//变量的声明

int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

int a = 10;//定义


int a;//定义

int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}
变量还是函数都得满足先定义(声明)后使用


函数的声明
int Add(int x, int y);

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}


函数的定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}


#include "add.h"

#pragma comment(lib, "add.lib")

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

7. 函数递归

7.1 什么是递归?

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接
调用自身的
一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,
递归策略
只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小

7.2 递归的两个必要条件

  1. 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  2. 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

7.2.1 练习1:(画图讲解)

接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入:1234,输出 1 2 3 4。

//%u - 无符号的整数
//%d - 有符号的整数


//
//Print(1234)
//Print(123) 4
//Print(12) 3 4
//Print(1) 2 3 4
//
void Print(unsigned int n)
{
	if (n > 9)
	{
		Print(n / 10);
	}
	printf("%d ", n % 10);
}

int main()
{
	unsigned int num = 0;
	scanf("%u", &num);
	Print(num);
	return 0;
}

递推与回归

7.2.2 练习2:(画图讲解)

编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。

求字符串的长度。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr[10] = "abcdef";

	int len = strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

编写函数,求字符串的长度。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int my_strlen(char* str)
{
	int count = 0;
	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[10] = "abcdef";

	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int my_strlen(char* str)
{
	if (*str != '\0')
		return 1 + my_strlen(str+1);//加1会改变地址加1  abcdef——>bcdef
	else
		return 0;
}

int main()
{
	char arr[10] = "abcdef";

	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

图解
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7.3 递归与迭代

7.3.1 练习3:

求n的阶乘。(不考虑溢出)

不考虑递归与迭代

#include <stdio.h>
int fac(int n)
{
	int i = 0;
	int ret = 1;
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		ret = ret * i;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = fac(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

考虑递归与迭代

#include <stdio.h>
int fac(int n)
{
	if (n <= 1)
		return 1;
	else
		return n * fac(n - 1);
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = fac(n);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

图片详解
在这里插入图片描述

7.3.2 练习4:

求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)

详细图解
在这里插入图片描述
运用递归的方法

//求第n个斐波那契数
#include <stdio.h>
int count = 0;

int Fib(int n)
{
	//count统计的是第3个斐波那契数被重复计算的次数
	if (n == 3)
		count++;

	if (n <= 2)
		return 1;
	else
		return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);//40
	int ret = Fib(n);
	printf("%d\n", ret);
	//printf("count = %d\n", count);
	return 0;
}

运用迭代的方法

#include <stdio.h>
//迭代的方式
int Fib(int n)
{
	int a = 1;
	int b = 1;
	int c = 1;
	while (n>=3)
	{
		c = a + b;
		a = b;
		b = c;
		n--;
	}
	return c;
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);//40
	int ret = Fib(n);
	printf("%d\n", ret);
	//printf("count = %d\n", count);
	return 0;
}

8. 有关斐波那契的题型

  1. 汉诺塔问题
  2. 青蛙跳台阶问题

在这里插入图片描述