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iOS中 动态热修补技术JSPatch 韩俊强的博客

ios博客技术 动态 韩俊强
2023-09-27 14:26:37 时间

iOS开发者交流群:446310206   所谓动态热修补就是把能够导致app 崩溃的严重bug,提交新版本到appstore 审核速度太慢影响用户使用,这时候就可以利用

JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。

这里就不在赘述优缺点重点看实现!

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iOS开发者交流群:446310206

(一)首先在终端

pod search JSPatch

接下来就可以自己pod进你需要引入的工程中,或者download到本地自己加到工程中搜索结果如下

- JSPatch (0.1.4)

 JSPatch bridge Objective-C and JavaScript. You can call any Objective-C class

 and method in JavaScript by just including a small engine.

 pod JSPatch, ~ 0.1.4

 - Homepage: https://github.com/bang590/JSPatch

 - Source: https://github.com/bang590/JSPatch.git

 - Versions: 0.1.4, 0.1.3, 0.1.2, 0.1.1, 0.1, 0.0.3, 0.0.2, 0.0.1 [master

 repo] - 0.1.4, 0.1.3, 0.1.2, 0.1.1, 0.1, 0.0.3, 0.0.2, 0.0.1 [master-1 repo]

 - Subspecs:

 - JSPatch/Core (0.1.4)

 - JSPatch/Extensions (0.1.4)

macxy:~ xy$

一般我们将执行的".js"文件放在服务器端每次程序启动时候可以执行比对本地js文件与服务器端js文件是否有变化这里细节就不做解释

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

 // 加载引擎

 [JPEngine startEngine];

// 本地JS,动态更新技术就是通过服务器获取JS更新这个JS

 NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];

 NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

 [JPEngine evaluateScript:script];

 从服务器获取更新JS

 [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://cnbang.net/test.js"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {

 NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

 //执行js

 [JPEngine evaluateScript:script];

这是大概过程举个小栗子描述下js替换的具体应用;

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先上一段js文件解释下oc与js交互如何访问oc API

//按钮事件

defineClass(YFJSPatchMainViewController, {//哪个类中的方法

 buttonTouch: function(button) {//方法名:function(参数)

//跳转到tableView

 var tableViewCtrl = YFJSPatchTsetViewController.alloc().init()

self.navigationController().pushViewController_animated(tableViewCtrl, YES) } })

相信大家也都看的懂那么我们要怎么去用呢比如   我上面所写的就是要找到

YFJSPatchMainViewController这个类中的
-(void)buttonTouch:(uibutton)btn

这个方法最开始我们什么都没有写,当执行完js文件后这个方法就会去执行js 然后push;原理就是这样要自己去用一下才好祝您愉快

iOS开发者交流群:446310206 1. require

在使用Objective-C类之前需要调用 require(className’) :

require(UIView)

var view = UIView.alloc().init()

可以用逗号 , 分隔,一次性导入多个类:

require(UIView, UIColor)

var view = UIView.alloc().init()

var red = UIColor.redColor()

或者直接在使用时才调用 require() :

require(UIView).alloc().init()
2. 调用OC方法 调用类方法
var redColor = UIColor.redColor();
调用实例方法
var view = UIView.alloc().init();

view.setNeedsLayout();
参数传递

跟在OC一样传递参数:

var view = UIView.alloc().init();

var superView = UIView.alloc().init()

superView.addSubview(view)

Property

获取/修改 Property 等于调用这个 Property 的 getter / setter 方法,获取时记得加 ():

view.setBackgroundColor(redColor);

var bgColor = view.backgroundColor();
方法名转换

多参数方法名使用 _ 分隔:

var indexPath = require(NSIndexPath).indexPathForRow_inSection(0, 1);

若原 OC 方法名里包含下划线 _,在 JS 使用双下划线 __ 代替:

// Obj-C: [JPObject _privateMethod];

JPObject.__privateMethod()
3. defineClass API

defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)

@param classDeclaration: 字符串,类名/父类名和Protocol
@param properties: 新增property,字符串数组,可省略
@param instanceMethods: 要添加或覆盖的实例方法
@param classMethods: 要添加或覆盖的类方法

覆盖方法

1.在 defineClass 里定义 OC 已存在的方法即可覆盖,方法名规则与调用规则一样,使用 _ 分隔:

// OC

@implementation JPTestObject

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {

})

2.使用双下划线 __ 代表原OC方法名里的下划线 _ :

// OC

@implementation JPTableViewController

- (NSArray *) _dataSource {

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 __dataSource: function() {

})

3.在方法名前加 ORIG 即可调用未覆盖前的 OC 原方法:

// OC

@implementation JPTableViewController

- (void)viewDidLoad {

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 viewDidLoad: function() {

 self.ORIGviewDidLoad();

})
覆盖类方法

defineClass() 第三个参数就是要添加或覆盖的类方法,规则与上述覆盖实例方法一致:

// OC

@implementation JPTestObject

+ (void)shareInstance

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 //实例方法

 //类方法

 shareInstance: function() {

})
覆盖 Category 方法

覆盖 Category 方法与覆盖普通方法一样:

@implementation UIView (custom)

- (void)methodA {

+ (void)clsMethodB {

@end
defineClass(UIView, {

 methodA: function() {

 clsMethodB: function() {

});
Super

使用 self.super() 接口代表 super 关键字,调用 super 方法:

// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 viewDidLoad: function() {

 self.super().viewDidLoad();

})
Property 获取/修改 OC 定义的 Property

用调用 getter / setter 的方式获取/修改已在 OC 定义的 Property:

// OC

@interface JPTableViewController

@property (nonatomic) NSArray *data;

@property (nonatomic) NSString *shareURL;

@property (nonatomic) NSString *shareTitle;

@implementation JPTableViewController

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 viewDidLoad: function() {

 var data = self.data(); //get property value

 self.setData(data.toJS().push("JSPatch")); //set property value

 var sel = self;

 self.bridge().registerHandler_handler(h5ToNativeShareDialog, block(NSDictionary *,function(data,responseCallback) { 

 sel.setShareURL(data.objectForKey(url));

 sel.setShareTitle(data.objectForKey(title));

 }));

})
动态新增 Property

可以在 defineClass() 第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:

defineClass("JPTableViewController", [data, totalCount], {

 init: function() {

 self = self.super().init()

 self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)

 self.setTotalCount(2)

 return self

 viewDidLoad: function() {

 var data = self.data() //获取 Property 值

 var totalCount = self.totalCount()

})
私有成员变量

使用 valueForKey() 和 setValue_forKey() 获取/修改私有成员变量:

// OC

@implementation JPTableViewController {

 NSArray *_data;

@end
// JS

defineClass("JPTableViewController", {

 viewDidLoad: function() {

 var data = self.valueForKey("_data") //get member variables

 self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data") //set member variables

})
添加新方法

可以给一个类随意添加 OC 未定义的方法,但所有的参数类型都是 id:

// OC

@implementation JPTableViewController

- (void)viewDidLoad

 NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];

 NSLog(@"%@", data); //output: Patch

@end
// JS

var data = ["JS", "Patch"]

defineClass("JPTableViewController", {

 dataAtIndex: function(idx) {

 return idx data.length ? data[idx]: ""

})

若新增的方法属于 Protocol 里的接口,需要在 defineClass 的类声明参数里指明实现的 Protocol,详见下文。

Protocol

可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:

defineClass("JPViewController: UIViewController UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate ", {

})

这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:

@protocol UIAlertViewDelegate NSObject 

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;

@end
defineClass("JPViewController: UIViewController UIAlertViewDelegate ", {

 viewDidAppear: function(animated) {

 var alertView = require(UIAlertView)

 .alloc()

 .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(

 "Alert",

 self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()), 

 self, 

 "OK", 

 null

 alertView.show()

 alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {

 console.log(clicked index  + buttonIndex)

})
4. 特殊类型 Struct

JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:

// Obj-C

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];

[view setCenter:CGPointMake(10,10)];

[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];

CGFloat x = view.frame.origin.x;

NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS

var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})

view.setCenter({x: 10, y: 10})

view.sizeThatFits({width: 100, height:100})

var x = view.frame().x

var range = {location: 0, length: 1}

其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持

Selector

在JS使用字符串代表 Selector:

//Obj-C

[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS

self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
nil

JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:

//Obj-C

@implemention JPTestObject

+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {

 return [null isKindOfClass:[NSNull class]]

@end
//JS

require(JPTestObject).testNull(nsnull) //return 1

require(JPTestObject).testNull(null) //return 0

在JS里面判断是否为空要判断false:

var url = "";

var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));

if (rawData != null) {} //这样判断是错误的

应该如下判断:

if (!rawData){}

在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。
5. NSArray / NSString / NSDictionary

NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:

//Obj-C

@implementation JPObject

+ (NSArray *)data

 return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]

+ (NSMutableDictionary *)dict

 return [[NSMutableDictionary alloc] init];

@end
// JS

require(JPObject)

var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)

ocStr.appendString("Patch")

var dict = JPObject.dict()

dict.setObject_forKey(ocStr, name)

console.log(dict.objectForKey(name)) //output: JSPatch

如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS() 接口:

// JS

var data = require(JPObject).data().toJS()

//data instanceof Array === true

data.push("Patch")

var dict = JPObject.dict()

dict.setObject_forKey(data.join(), name)

dict = dict.toJS()

console.log(dict[name]) //output: JSPatch
6. Block block 传递

当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包装:

// Obj-C

@implementation JPObject

+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback

 callback(@"Im content", YES);

@end
// JS

require(JPObject).request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {

 if (succ) log(ctn) //output: Im content

}))

这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *, NSArray *等可以用 id 表示,但 block 对象要用 NSBlock* 表示。

从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:

// Obj-C

@implementation JPObject

typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);

+ (JSBlock)genBlock

 NSString *ctn = @"JSPatch";

 JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {

 NSLog(@"Im %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])

 return block;

+ (void)execBlock:(JSBlock)blk

@end
// JS

var blk = require(JPObject).genBlock();

blk({v: "0.0.1"}); //output: Im JSPatch, version: 0.0.1

若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block() 包装,因为这里 blk 已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:

// JS

var blk = require(JPObject).genBlock();

blk({v: "0.0.1"}); //output: Im JSPatch, version: 0.0.1

require(JPObject).execBlock(block("id", blk));

总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。

block 里使用 self 变量

在 block 里无法使用 self 变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:

defineClass("JPViewController", {

 viewDidLoad: function() {

 var slf = self;

 require("JPTestObject").callBlock(block(function(){

 //`self` is not available here, use `slf` instead.

 slf.doSomething();

}
限制

从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:

A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
B. block 参数类型不能是 double / NSBlock / struct 类型。

另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见 issue #155):

- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {

}
defineClass(JPTestObject, {

 run: function() {

 self.callBlock(block(NSString*, function(str) {

 console.log(str);

 }));

 callBlock: function(blk) {

 //blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。

 blk("test block"); 

});
7. __weak / __strong

可以在 JS 通过 __weak() 声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。

例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:

- (void)test {

 __weak id weakSelf = self;

 [self setCompleteBlock:^(){

 [weakSelf blabla];

}

在 JS 对应的可以这样写:

var weakSelf = __weak(self)

self.setCompleteBlock(block(function(){

 weakSelf.blabla();

}))

若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong() 接口:

var weakSelf = __weak(self)

self.setCompleteBlock(block(function(){

 var strongSelf = __strong(weakSelf)

 strongSelf.blabla();

}))
8. GCD

使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main() dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:

// Obj-C

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

 // do something

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

 // do something

});
// JS

dispatch_after(1.0, function(){

 // do something

dispatch_async_main(function(){

 // do something

dispatch_sync_main(function(){

 // do something

dispatch_async_global_queue(function(){

 // do something

})
9. 传递 id* 参数

如果你需要传递 id* 参数,像 NSURLConnection 里的这个接口里的 NSError **:

+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;

这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,首先需要引入 JPMemory 扩展,然后按以下步骤进行传递和获取:

使用 malloc(sizeof(id)) 创建一个指针
把指针作为参数传给方法
方法调用完,使用 pval() 拿到指针新指向的对象
使用完后调用 releaseTmpObj() 释放这个对象
使用 free() 释放指针

举个例子:

//OC

- (void)testPointer:(NSError **)error {

 NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];

 *error = err;

}
//JS

//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension

require(JPEngine).addExtensions([JPMemory])

var pError = malloc(sizeof("id"))

self.testPointer(pError)

var error = pval(pError)

if (!error) {

 console.log("success")

} else {

 console.log(error)

releaseTmpObj(pError)

free(pError)

若反过来你想在 JS 替换上述 -testPointer: 方法,构建 NSError 对象赋给传进来的指针,可以这样写:

defineClass(JPClassName, {

 testPointer: function(error){

 var tmp = require(NSError).errorWithDomain_code_userInfo("test", 1, null);

 var newErrorPointer = getPointer(tmp)

 memcpy(error, newErrorPointer, sizeof(id))

);
10. 常量、枚举、宏、全局变量 常量/枚举

Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

//OC

[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1 6

btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1 6);

或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:

//js

var UIControlEventTouchUpInside = 1 6;

btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);

有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:

//OC

[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];

上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:

//OC

NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output NSColor
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {NSColor: UIColor.redColor()});

获取宏值

Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

#define TABBAR_HEIGHT 40

#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS

view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);

若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

@implementation JPMacroSupport

+ (void)main:(JSContext *)context

 context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {

 return CGFLOAT_MIN;

@end
require(JPEngine).addExtensions([JPMacroSupport])

var floatMin = CGFLOAT_MIN();
修改宏值

JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:

#define VIEW_HEIGHT 40

@implementation JPMethodDemo

+ (void)func

 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];

@end
//JS

var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;

defineClass(JPMethodDemo, {

 func: function() {

 var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});

});
全局变量

在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

static NSString *name;

@implementation JPTestObject

+ (NSString *)name {

 return name;

@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局变量值
11. Swift

使用 defineClass() 覆盖 Swift 类时,类名应为 项目名.原类名,例如项目 demo 里用 Swift 定义了 ViewController 类,在 JS 覆盖这个类方法时要这样写:

defineClass(demo.ViewController, {})

对于调用已在 swift 定义好的类,也是一样:

require(demo.ViewController)

需要注意几点:

只支持调用继承自 NSObject 的 Swift 类 继承自 NSObject 的 Swift 类,其继承自父类的方法和属性可以在 JS 调用,其他自定义方法和属性同样需要加 dynamic 关键字才行。
若方法的参数/属性类型为 Swift 特有(如 Character / Tuple),则此方法和属性无法通过 JS 调用。
Swift 项目在 JSPatch 新增类与 OC 无异,可以正常使用。

详见这篇文章

12. 加载动态库

对于 iOS 内置的动态库,若原 APP 里没有加载,可以通过以下方式动态加载,以加载 SafariServices.framework 为例:

var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");

bundle.load();

加载后就可以使用 SafariServices.framework 了。

13. 调试

可以使用 console.log() 打印一个对象,作用相当于 NSLog(),会直接在 XCode 控制台打出。

console.log() 支持任意参数,但不支持像 NSLog 这样 NSLog(@"num:%f", 1.0) 的拼接:

var view = UIView.alloc().init();

var str = "test";

var num = 1;

console.log(view, str, num)

console.log(str + num); //直接在JS拼接字符串

也可以通过 Safari 的调试工具对 JS 进行断点调试,详见 JS 断点调试

iOS开发者交流群:446310206
 

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