JAVA设计模式实战---代理模式!!!
2023-09-27 14:26:47 时间
JAVA设计模式实战---代理模式!!!
1、常用的设计模式有工厂模式、观察者模式、单例模式,装饰模式,门面模式、适配器模式。
2、设计模式最最重要的是代理模式!
如:浏览器是上网的代理。代理模式的特征是Proxy代理端和Stub实现端都实现同样的接口。这样用户使用Proxy端就象使用真
正的Stub端一样,屏蔽了底层细节。Stub是真正的实现,Proxy在内部访问Stub的功能来实现接口。
3、Proxy代理端除了隐藏和简化了对复杂或不方便访问的远程Stub的访问外,Proxy常常会具备一些辅助方法来完成一些非常细
小但极为重要的功能,例如说权限控制,例如获得Stub的执行结果后可以执行结果并回调本地的方法!
4,构造代理对象的时候一般把stub传递进来
package IMF;
public class DesignPatternOps {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Network network =null;
network = new NetworkProxy(new NetWorkStub());
network
1、常用的设计模式有工厂模式、观察者模式、单例模式,装饰模式,门面模式、适配器模式。
2、设计模式最最重要的是代理模式!
如:浏览器是上网的代理。代理模式的特征是Proxy代理端和Stub实现端都实现同样的接口。这样用户使用Proxy端就象使用真
正的Stub端一样,屏蔽了底层细节。Stub是真正的实现,Proxy在内部访问Stub的功能来实现接口。
3、Proxy代理端除了隐藏和简化了对复杂或不方便访问的远程Stub的访问外,Proxy常常会具备一些辅助方法来完成一些非常细
小但极为重要的功能,例如说权限控制,例如获得Stub的执行结果后可以执行结果并回调本地的方法!
4,构造代理对象的时候一般把stub传递进来
package IMF;
public class DesignPatternOps {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Network network =null;
network = new NetworkProxy(new NetWorkStub());
network
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