用 Java 接口实现回调函数的等价功能
摘要
在 Java 支持方法指针之前,Java 接口不能提供一种实现回调的好方法。假如您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。
熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!
Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:
public interface InterestingEvent {
// 这仅是一个常规方法。因此假如需要,
// 它可有返回值,也可接收参数。
public void interestingEvent();
}
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。
发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。
public class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier(InterestingEvent event) {
// 保存事件对象以备后用。
ie = event;
// 还没有要报告的事件。
somethingHappened = false;
testReCall();
}
/**
* 回调函数
*
* @author Ken_xu
*/
public void testReCall() {
somethingHappened = true;
doWork();
}
// ...
public void doWork() {
// 检查在别处设置的谓词。
if (somethingHappened) {
// 通过调用接口的这个方法发出事件信号。
ie.interestingEvent();
}
// ...
}
// ...
}
在上例中,我使用 somethingHappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号。
希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。
public class CallMe implements InterestingEvent {
private EventNotifier en;
public CallMe() {
// 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。
en = new EventNotifier(this);
}
int doNum = 0;
// 为事件定义实际的处理程序。
public void interestingEvent() {
// 噢!必定发生了感受好的事件!
// 执行某些操作 ...
System.out.println("doNum=" + doNum++);
}
// ...
}
这就是所要做的全部工作。我希望这个简单的 Java 习惯用法会使您更有信心地转向 Java。
这里我补充一个测试函数
public class TestCallMe {
/**
* @param args
* @author Ken_xu
*/
public static void main(String[] args) {
CallMe cm = new CallMe();
System.out.println("====");
}
}
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