为Cocos2d-x-2.1.5和3.0alpha1生成新项目
新版本与之前使用的Cocos2d-x-2.0.4生成方式已经不同了,新版本已经没有之前的js生成项目模板,而是采用python来生成。
本文记录从网上查找的资料,以及安装过程,所使用的为Cocos2d-x-2.1.5,python-2.7.3。
python-2.7.3下载地址:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/
步骤:
1、安装python,比如安装在D盘根目录下;D:\Python27
2、配置环境变量,打开:右键-- 属性-- 高级系统设置-- 高级-- 环境变量。找到Path,在末尾添加 ;D:\Python27
(不要漏了开始的封号)
3、打开cmd,进入到Cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator。执行语句:
python create_project.py -project item -package com.item.one -language cpp
其中,item表示项目名称,com.item.one表示版本标志名,cpp表示C++。
注意,版本标志名采用的格式为com.x.y。
4、示例:
如果出现了一堆Done!和最后的Have Fun,则表示成功。可在根目录下的projects目录里边找到这个item项目,也可以剪切到根目录下,但是要注意各种链接什么的。
5、
6、3.0alpha1
在这个版本中,稍微有一点点不同。
进入到tools\project-creator目录后,执行create_project.py -xxx,随便打几个字,确定后会出现使用提示。
7 更高的版本
更高的版本创建新项目又不一样了,使用Cocos命令,大家可以移步官网--教程看看。
好像是几周前,Visual Studio 2017发布了,我们已经在为下一个Xamarin更新。我们刚刚发布了下一版本的alpha预览版,我想和你们分享一些我最感兴趣的特点。
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