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理解Flight框架核心

框架 理解 核心
2023-09-27 14:24:38 时间

看到了这篇分析flight的文章还不错,就转过来了,地址:https://blog.csdn.net/sky_zhe/article/details/38906689


 

Flight框架(官网)是一个微型的PHP框架,它简单,快速,可扩展。借助Flight可以快捷而轻松的创建你的RESTFul web应用。

虽然是一个微型的框架,而且代码量确实也较少,但我在阅读Flight代码的过程中,感到了它设计和构思独特而精妙的地方,觉得有学习的价值,便决定做一下整理分享出来。

如果你对框架还不熟悉,可以先去官网看下文档,如果需要中文文档的话可以可以点这里

如果你已经对Flight有一定了解了,接下来就来看看Flight是怎么工作的吧。

 
<?php  
class Flight {  
    /** 
     * Framework engine. 
     * @var object 
     */  
    private static $engine;  
  
    // Don't allow object instantiation  
    private function __construct() {}  
    private function __destruct() {}  
    private function __clone() {}  
  
    /** 
     * 之前已经看到了,框架内所有函数都是以Flight类的静态函数形式调用的 
     * __callStatic()这个魔术方法能处理所有的静态函数 
     * @param string $name Method name 
     * @param array $params Method parameters 
     * @return mixed Callback results 
     */  
    public static function __callStatic($name, $params) {  
        static $initialized = false;  
  
        if (!$initialized) {  
            //这里定义框架的自动加载机制,实际上是依据PSR-0标准来做的  
            require_once __DIR__.'/autoload.php';  
   
            //Engine类是框架的引擎所在  
            self::$engine = new \flight\Engine();  
  
            $initialized = true;  
        }  
  
        //在这里,Flight对Engine包装了一层而已。对Flight类静态函数的调用,实质上是对Engine类的相应函数的调用  
        return \flight\core\Dispatcher::invokeMethod(array(self::$engine, $name), $params);  
    }  
}  
  
//那么就直接就来看看Dispatcher::invokeMethod函数吧  
namespace flight\core;  
class Dispatcher {  
    /** 
     * 调用一个方法 
     * @param mixed $func Class method 
     * @param array $params Class method parameters 
     * @return mixed Function results 
     */  
    public static function invokeMethod($func, array &$params = array()) {  
        list($class, $method) = $func;  
  
        $instance = is_object($class);  
          
        switch (count($params)) {  
            case 0:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method() :  
                    $class::$method();  
            case 1:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method($params[0]) :  
                    $class::$method($params[0]);  
            case 2:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method($params[0], $params[1]) :  
                    $class::$method($params[0], $params[1]);  
            case 3:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method($params[0], $params[1], $params[2]) :  
                    $class::$method($params[0], $params[1], $params[2]);  
            case 4:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method($params[0], $params[1], $params[2], $params[3]) :  
                    $class::$method($params[0], $params[1], $params[2], $params[3]);  
            case 5:  
                return ($instance) ?  
                    $class->$method($params[0], $params[1], $params[2], $params[3], $params[4]) :  
                    $class::$method($params[0], $params[1], $params[2], $params[3], $params[4]);  
            default:  
                return call_user_func_array($func, $params);  
        }  
    }  
}  

 

上面注释里提到了,自动加载和PSR-0,我之前写过一篇关于这部分内容的文章。Flight框架的自动加载就是基于namespace和psr-0标准的:

 

//只列出有关自动加载部分的主要代码  
namespace flight\core;  
class Loader {  
    /** 
     * Starts/stops autoloader. 
     * 
     * @param bool $enabled Enable/disable autoloading 
     * @param mixed $dirs Autoload directories 
     */  
    public static function autoload($enabled = true, $dirs = array()) {  
        if ($enabled) {  
            spl_autoload_register(array(__CLASS__, 'loadClass'));  
        }  
        else {  
            spl_autoload_unregister(array(__CLASS__, 'loadClass'));  
        }  
  
        if (!empty($dirs)) {  
            self::addDirectory($dirs);  
        }  
    }  
  
    /** 
     * Autoloads classes. 
     * 
     * @param string $class Class name 
     */  
    public static function loadClass($class) {  
        $class_file = str_replace(array('\\', '_'), '/', $class).'.php';  
  
        foreach (self::$dirs as $dir) {  
            $file = $dir.'/'.$class_file;  
            if (file_exists($file)) {  
                require $file;  
                return;  
            }  
        }  
    }  
}  

 

 

再继续往下看之前,我们不妨先对Flight内主要的类和函数进行一下梳理,以下是Flight框架的内置类:

 

  • Engine类:包含了这个框架的核心功能。它的责任是加载HTTP请求,运行已注册的服务,并生成最后的HTTP响应。
  • Loader类:它负责框架内对象的加载。用自定义的初始化参数来生成新的类实例,并且维护可复用的类实例的列表。它还处理刚才提到过的类的自动加载。
  • Dispatcher类:它负责框架内事件的分发处理。事件即是对类方法或函数的简单的称呼(别名)。它还允许你在事件上的挂钩点挂载别的函数,能够改变函数的输入或者输出。
  • Router类:它负责将一个HTTP讲求发送到指定的函数进行处理。它视图将请求的URL和一系列用户定义的URL范式进行匹配。
  • Route类:它负责路由的具体实现。Router相当于对Route的包装。
  • Request类:它代表了一个HTTP请求。所有来自$_GET,$_POST,$_COOKIE,$_FILES中的数据都要通过Request类获取和访问。默认的Request属性就包括url,base,method,user_agent等。
  • Response类:对应于Request,它代表了一个HTTP响应。这个对象包括了返回头,HTTP状态码和返回体。
  • View类:视图类负责将输出展示。它提供了在渲染时管理视图数据和将数据插入视图模板的函数。
  • Collection类:它允许你既可以以使用数组的方式,也能以使用对象的方式来访问数据。

 

Flight框架的函数分两部分,一部分是核心函数:

 

Flight::map($name, $callback) // Creates a custom framework method.  
Flight::register($name, $class, [$params], [$callback]) // Registers a class to a framework method.  
Flight::before($name, $callback) // Adds a filter before a framework method.  
Flight::after($name, $callback) // Adds a filter after a framework method.  
Flight::path($path) // Adds a path for autoloading classes.  
Flight::get($key) // Gets a variable.  
Flight::set($key, $value) // Sets a variable.  
Flight::has($key) // Checks if a variable is set.  
Flight::clear([$key]) // Clears a variable.  

 

另一部分是扩展函数:

 

Flight::start() // Starts the framework.  
Flight::stop() // Stops the framework and sends a response.  
Flight::halt([$code], [$message]) // Stop the framework with an optional status code and message.  
Flight::route($pattern, $callback) // Maps a URL pattern to a callback.  
Flight::redirect($url, [$code]) // Redirects to another URL.  
Flight::render($file, [$data], [$key]) // Renders a template file.  
Flight::error($exception) // Sends an HTTP 500 response.  
Flight::notFound() // Sends an HTTP 404 response.  
Flight::etag($id, [$type]) // Performs ETag HTTP caching.  
Flight::lastModified($time) // Performs last modified HTTP caching.  
Flight::json($data, [$code], [$encode]) // Sends a JSON response.  
Flight::jsonp($data, [$param], [$code], [$encode]) // Sends a JSONP response. 

 

 

Flight框架的使用方式就是对Flight类静态函数调用(Flight::func()),我们在上面提到过,其实质是对Engine对象中函数的调用($engineObj->func())。

 

而Engine类的函数有两类,一类是核心函数,是直接进行调用(相对于动态调用)的,另外的扩展函数,则是进行动态调用的。

 

此外,在Flight中加载类和资源,获得某个类的实例,直接调用Flight::className()即可,等同于$engineObj->className()。这个也是采用动态调用的形式。也就是说,除了Engine类的核心函数,其他函数(类)都是动态调用的。这样,框架就可以为此提供一个统一的入口了。

 

namespace flight;  
class Engine {  
    //....  
    public function __construct() {  
        $this->vars = array();  
  
        //上面提到过,Flight中,Dispatcher负责处理函数,Loader负责对象的加载  
        $this->loader = new Loader();  
        $this->dispatcher = new Dispatcher();  
  
        $this->init();  
    }  
  
    /** 
     * __call是一个魔术方法,当调用一个不存在的函数时,会调用到该函数 
     * 刚才讲的动态调用就是通过这个函数进行的 
     * @param string $name Method name 
     * @param array $params Method parameters 
     * @return mixed Callback results 
     */  
    public function __call($name, $params) {  
        //先判断是类还是可直接调用的函数  
        $callback = $this->dispatcher->get($name);  
  
        //如果是函数,通过dispatcher处理  
        if (is_callable($callback)) {  
            return $this->dispatcher->run($name, $params);  
        }  
  
        //是否是共享实例  
        $shared = (!empty($params)) ? (bool)$params[0] : true;  
  
        //通过loader加载该类的对象  
        return $this->loader->load($name, $shared);  
    }  
  
    /** 
     * 框架初始化 
     */  
    public function init() {  
        static $initialized = false;  
        $self = $this;  
  
        if ($initialized) {  
            $this->vars = array();  
            $this->loader->reset();  
            $this->dispatcher->reset();  
        }  
  
        // Flight中,类会通过loader的register函数进行注册  
        // 注册默认组件  
        $this->loader->register('request', '\flight\net\Request');  
        $this->loader->register('response', '\flight\net\Response');  
        $this->loader->register('router', '\flight\net\Router');  
        $this->loader->register('view', '\flight\template\View', array(), function($view) use ($self) {  
            $view->path = $self->get('flight.views.path');  
        });  
  
        // 注册框架方法  
        $methods = array(  
            'start','stop','route','halt','error','notFound',  
            'render','redirect','etag','lastModified','json','jsonp'  
        );  
        // Flight中,method会通过dispatcher的set函数将对应的回调函数绑定到一个事件中  
        // 为了可以进行动态调用,Enginge的扩展函数全部是通过 _method 的名字定义的  
        foreach ($methods as $name) {  
            $this->dispatcher->set($name, array($this, '_'.$name));  
        }  
  
        // 默认的配置  
        $this->set('flight.base_url', null);  
        $this->set('flight.handle_errors', true);  
        $this->set('flight.log_errors', false);  
        $this->set('flight.views.path', './views');  
  
        $initialized = true;  
    }  
  
    /** 
     * 将一个类注册到框架方法中,我们就是通过这个函数注册我们自定义的类的 
     *  
     * @param string $name Method name 
     * @param string $class Class name 
     * @param array $params Class initialization parameters 
     * @param callback $callback Function to call after object instantiation 
     * @throws \Exception If trying to map over a framework method 
     */  
    public function register($name, $class, array $params = array(), $callback = null) {  
        if (method_exists($this, $name)) {  
            throw new \Exception('Cannot override an existing framework method.');  
        }  
  
        //通过loader的register函数进行注册  
        $this->loader->register($name, $class, $params, $callback);  
    }  
  
    /** 
     * 将一个回调函数映射到框架方式中,我们就是通过这个函数映射我们自定义函数的 
     * 
     * @param string $name Method name 
     * @param callback $callback Callback function 
     * @throws \Exception If trying to map over a framework method 
     */  
    public function map($name, $callback) {  
        if (method_exists($this, $name)) {  
            throw new \Exception('Cannot override an existing framework method.');  
        }  
  
        //会通过dispatcher的set函数将对应的回调函数绑定到一个事件中  
        $this->dispatcher->set($name, $callback);  
    }  
  
    //...  
}  

 

Flight中的两个核心函数,map是映射自定义的函数,最后是通过dispathcer的set函数实现的,register是注册自定义的类,最后是通过loader的register函数实现的。而框架自己的核心组件和扩展函数,Engine在初始化过程帮我们完成了这两个过程。接着Flight提供了一个统一的入口,可以动态调用所有非核心的函数,类。这就是Flight的核心加载机制了。

 

可能你还有疑问,为什么Flight要使用动态调用的形式去访问这些函数或对象?尤其是对于Engine的扩展函数,为什么不直接进行调用呢?因为Flight可以对它们进行过滤或重写。过滤和重写是Flight框架进行扩展的重要功能。框架实现了统一的资源操作方式后,就可以方便的进行重写或者过滤的处理了。需要注意的是,核心函数诸如map和register是不能够进行过滤或重写的,相信你已经清楚为什么了。

 

框架的重写功能还是使用的map和register这两个函数。这个功能因为框架的设计方式,很轻易的完成了。在Dispatcher和Loader中都动态维护了一个映射表,Dispatcher里是回调到事件的映射,Loader中是class到实例和构造函数等的映射。这样,注册自定义函数或类时,遇到一样名字就会覆盖掉之前的,而使用时只返回最新的。下面是Loader类的部分代码:

 

namespace flight\core;  
class Loader {  
    //....  
    /** 
     * 注册一个类 
     * 
     * @param string $name Registry name 
     * @param string|callable $class Class name or function to instantiate class 
     * @param array $params Class initialization parameters 
     * @param callback $callback Function to call after object instantiation 
     */  
    public function register($name, $class, array $params = array(), $callback = null) {  
        unset($this->instances[$name]);  
  
        $this->classes[$name] = array($class, $params, $callback);  
    }  
  
    /** 
     * 加载一个已注册的类 
     * 
     * @param string $name Method name 
     * @param bool $shared Shared instance 
     * @return object Class instance 
     */  
    public function load($name, $shared = true) {  
        $obj = null;  
  
        //$this->classes是注册过的类  
        //$this->instances是加载过的实例  
        if (isset($this->classes[$name])) {  
            list($class, $params, $callback) = $this->classes[$name];  
  
            $exists = isset($this->instances[$name]);  
  
            //是不是共享实例  
            if ($shared) {  
                $obj = ($exists) ?  
                    $this->getInstance($name) :  
                    $this->newInstance($class, $params);  
                  
                if (!$exists) {  
                    $this->instances[$name] = $obj;  
                }  
            }  
            else {  
                $obj = $this->newInstance($class, $params);  
            }  
  
            if ($callback && (!$shared || !$exists)) {  
                $ref = array(&$obj);  
                call_user_func_array($callback, $ref);  
            }  
        }  
  
        return $obj;  
    }  
  
    /** 
     * 得到一个类的单一实例 
     * 
     * @param string $name Instance name 
     * @return object Class instance 
     */  
    public function getInstance($name) {  
        return isset($this->instances[$name]) ? $this->instances[$name] : null;  
    }  
  
    /** 
     * 得到一个类的新的实例 
     * 
     * @param string|callable $class Class name or callback function to instantiate class 
     * @param array $params Class initialization parameters 
     * @return object Class instance 
     */  
    public function newInstance($class, array $params = array()) {  
        if (is_callable($class)) {  
            return call_user_func_array($class, $params);  
        }  
  
        switch (count($params)) {  
            case 0:  
                return new $class();  
            case 1:  
                return new $class($params[0]);  
            case 2:  
                return new $class($params[0], $params[1]);  
            case 3:  
                return new $class($params[0], $params[1], $params[2]);  
            case 4:  
                return new $class($params[0], $params[1], $params[2], $params[3]);  
            case 5:  
                return new $class($params[0], $params[1], $params[2], $params[3], $params[4]);  
            default:  
                $refClass = new \ReflectionClass($class);  
                return $refClass->newInstanceArgs($params);  
        }  
    }  
    //....  
}  

 

跟过滤器功能有关的函数是before和after,分别是在被过滤函数处理之前或之后进行操作。最终是在Dispatcher类中实现的。

 

 

namespace flight;  
class Engine {  
    /** 
     * Adds a pre-filter to a method. 
     * 
     * @param string $name Method name 
     * @param callback $callback Callback function 
     */  
    public function before($name, $callback) {  
        $this->dispatcher->hook($name, 'before', $callback);  
    }  
  
    /** 
     * Adds a post-filter to a method. 
     * 
     * @param string $name Method name 
     * @param callback $callback Callback function 
     */  
    public function after($name, $callback) {  
        $this->dispatcher->hook($name, 'after', $callback);  
    }  
}  
  
namespace flight\core;  
class Dispatcher {  
  
    /** 
     * 将回调注册到一个事件之中 
     * 
     * @param string $name Event name 
     * @param callback $callback Callback function 
     */  
    public function set($name, $callback) {  
        $this->events[$name] = $callback;  
    }  
  
    /** 
     * 得到事件关联的回调 
     * 
     * @param string $name Event name 
     * @return callback $callback Callback function 
     */  
    public function get($name) {  
        return isset($this->events[$name]) ? $this->events[$name] : null;  
    }  
  
    /** 
     * 在事件上挂一个回调函数 
     * 
     * @param string $name Event name 
     * @param string $type Filter type 
     * @param callback $callback Callback function 
     */  
    public function hook($name, $type, $callback) {  
        $this->filters[$name][$type][] = $callback;  
    }  
  
    /** 
     * 对事件进行分发处理 
     * 
     * @param string $name Event name 
     * @param array $params Callback parameters 
     * @return string Output of callback 
     */  
    public function run($name, array $params = array()) {  
        $output = '';  
  
        // 运行前置过滤器  
        if (!empty($this->filters[$name]['before'])) {  
            $this->filter($this->filters[$name]['before'], $params, $output);  
        }  
  
        // 运行所请求的方法  
        $output = $this->execute($this->get($name), $params);  
  
        // 运行后置过滤器  
        if (!empty($this->filters[$name]['after'])) {  
            $this->filter($this->filters[$name]['after'], $params, $output);  
        }  
  
        return $output;  
    }  
}  

 


下面,还差最后一步,运行这个框架时处理流程是怎样的呢?

 

namespace flight;  
class Engine {  
    /** 
     * 启动这个框架 
     */  
    public function _start() {  
        $dispatched = false;  
        $self = $this;  
        $request = $this->request();  
        $response = $this->response();  
        $router = $this->router();  
  
        // 冲刷掉已经存在的输出  
        if (ob_get_length() > 0) {  
            $response->write(ob_get_clean());  
        }  
  
        // 启动输出缓冲  
        ob_start();  
  
        // 开启错误处理  
        $this->handleErrors($this->get('flight.handle_errors'));  
  
        // 对AJAX请求关闭缓存  
        if ($request->ajax) {  
            $response->cache(false);  
        }  
  
        // 允许后置过滤器的运行  
        $this->after('start', function() use ($self) {  
            //start完成之后会调用stop()函数  
            $self->stop();  
        });  
  
        // 对该请求进行路由  
        while ($route = $router->route($request)) {  
            $params = array_values($route->params);  
  
            //是否让路由链继续下去  
            $continue = $this->dispatcher->execute(  
                $route->callback,  
                $params  
            );  
  
            $dispatched = true;  
  
            if (!$continue) break;  
  
            $router->next();  
        }  
  
        //路由没找匹配到  
        if (!$dispatched) {  
            $this->notFound();  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 停止这个框架并且输出当前的响应内容 
     * 
     * @param int $code HTTP status code 
     */  
    public function _stop($code = 200) {  
        $this->response()  
            ->status($code)  
            ->write(ob_get_clean())  
            ->send();  
    }  
}  


至此,应该对Flight核心的设计,功能以及处理流程有所认识了吧。至于其他的路由,请求已经响应等内容,就留给读者自行学习吧。