静态库 VS 动态库
如何得到库
①先写好一堆的.c文件(.c:我们所需要的各种工具函数)
②将这些.c编译为对应的.o
③将所有的这些.o打包为一个仓库文件(静态库或者动态库)
静态库:按照静态库的方式打包
动态库:按照动态库的方式打包
因为打包的规则不同,所以得到库也是不同的
共性与个性
二者的共性
都是事先做好的.o仓库。库这个东西很好,如果没有库这个东西的话,每次都要自己重复实现这些工具函数,这会非常的麻烦。eg:如果没有库提供printf的话,写个简单的helloworld,printf函数还需要自己实现,这就扯淡了。
二者的区别
这两种库的链接方式不同。
静态库:静态链接,由静态链接器(collect2/ld)来实现
动态库:动态链接,由动态链接器来实现
静态库
链接静态库 与 链接一般的.o没有区别
比如,如果printf函数是由静态库来提供的话,那就需要连接printf所在的静态库。静态库是.o的集合,printf在其中的某个.o中,链接静态库时,使用printf这个符号去搜索静态库中所有的.o,如果找到了printf所在的.o,将其链接到自己的程序中。
静态库缺点
链接静态库时,其实就是将库中.o的代码包含到自己的程序中,每个程序链接静态库后,都会包含一份独立的代码,当这些程序都运行起来时,所有这些重复的代码都需要占独立的存储空间,显然很浪费计算机资源。
很多人估计像我一样会有这样的疑问“假如有A.o和B.o, A.o包含了printf和scanf实现,还有其他很多函数的实现。我自己的代码中仅仅使用了printf,那么我链接静态库的时候是仅仅把printf代码包含进来还是把整个A.o代码包含进来。换句话说,静态链接的最小单位是.o还是单个函数?”
实际上只包含printf部分
动态库
主要是为了解决静态库的缺点而存在的。
链接动态库
在链接动态库时,collect2/ld不会将动态库中.o的代码直接静态链接(复制)到自己程序中,只会留下调用接口。程序运行时再去将动态库(链接)加载到内存中,然后就能调用动态库的函数(代码)了。
动态库的优点
不管多少程序使用了这个动态库,这些程序只会共享使用同一份的动态库,因此动态库也被称为共享库。
疑问:动态库的代码是被全部加载到内存中的吗?
是的,因为动态库并不知道你的程序需要使用哪个函数,所以整个动态库都会被加载到内存中。
动态库工作的过程
过程描述的不严谨,但是它的原理确实是这样的。程序运行起来后,“动态链接器”一看你想链接的是libc.so动态库,首先检查内存中有没有这个动态库。如果没有:到硬盘上找到libc.so库,将所有代码加载(动态链接)到内存中,并得到整个动态库在内存中的起始地址。如果有:说明之前有人已经加载过了,所以不再加载,直接得到动态库在内存中的起始地址即可。
举例:调用动态库的prinf函数
疑问:是怎么找到动态库中的printf函数的?
与调用普通的函数一样,就是通过地址跳转找到。
疑问:是怎么知道printf函数体的地址的?
printf的地址 = printf的相对地址 + 动态库加载时的地址
相对地址
编译时并不知道动态库会加载到什么位置,编译器其实并不知道printf函数第一条指令的绝对地址,所以编译时printf只是一个相对地址。
什么是相对地址?printf函数第一条指令相对于动态库头的距离。
绝对地址
动态链接器加载动态库后,会得到动态库在内存中的起始地址(绝对地址)。
printf相对地址 + 动态库绝对地址 == printf的绝对地址
如此就能调用到动态库中的printf函数。
静态库 与 动态库的名字尾缀
静态库名字尾缀
①windows:尾缀为.lib
②Linux:尾缀为.a
动态库名字尾缀
① windows:尾缀为.dll
②Linux:尾缀为.so
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