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「鸡尾酒排序」不会?每天一遍,排序再见【超详细】

排序 详细 每天 不会 再见 一遍
2023-09-27 14:19:51 时间

🌟 前言

大家好,我是Edison😎

之前有写过一篇关于「冒泡排序」的文章;

但是冒泡排序的实现仍然不是最优,有一种排序算法叫做 「鸡尾酒排序」

鸡尾酒排序是基于冒泡排序的一种升级;

今天这篇文章就是关于 「鸡尾酒排序」 的详细介绍;

Let‘s get it!

🛫送所有正在努力的大家一句话:你不一定逆风翻盘,但一定要向阳而生🌅
 
🔥热榜必看文章:室友打一把王者就学会了冒泡排序算法


在这里插入图片描述



1. 基本思想

鸡尾酒排序又叫「快乐小时排序」;它基于冒泡排序做了一点小小优化;

让我们首先来回顾一下冒泡排序的思想:

冒泡排序的每⼀个元素都可以像⼩⽓泡⼀样,根据⾃⾝⼤⼩,⼀点⼀点地向着数组的⼀侧移动。

 

算法的每⼀轮都是从左到右来⽐较元素, 进⾏单向的位置交换的 。

 

那么鸡尾酒排序做了怎样的优化呢?

 

鸡尾酒排序的元素比较和交换过程是双向

2. 图解示例

让我们来举一个栗子:

有8个数组成一个无序数列:2,3,4,5,6,7,8,1,希望从小到大排序。

 

如果按照冒泡排序的思想,排序的过程是什么样呢?

image-20211224090510007

🍑 冒泡过程

第一轮结果(8和1交换)

image-20211224090558030

第二轮结果(7和1交换)

image-20211224090620073

第三轮结果(6和1交换)

image-20211224090645701

第四轮结果(5和1交换)

image-20211224090717023

第五轮结果(4和1交换)

image-20211224090741105

第六轮结果(3和1交换)

image-20211224090801714

第七轮结果(2和1交换)

image-20211224090817520

那么冒泡排序有什么问题呢???

由上面可以看出,从2到8已经是有序了。只有元素1的位置不对,却还要进行7轮排序,太麻烦了吧?

 

那我们的鸡尾酒排序正是要解决这种问题,让我们来看一看鸡尾酒排序的过程吧。

🍑 鸡尾酒过程

鸡尾酒排序是什么样子呢?让我们来看一看详细过程:

第一轮(和冒泡排序一样,8和1交换)

image-20211224091105234

第二轮

此时开始不一样了,我们反过来从右往左比较和交换:

 

8已经处于有序区,我们忽略掉8让1和7比较元素1小于7,所以1和7交换位置:

image-20211224091143979

image-20211224091151045

接下来1和6比较元素1小于6,所以1和6交换位置:

image-20211224091216241

image-20211224091223856

接下来1和5比较元素1小于5,所以1和5交换位置:

image-20211224091246323

image-20211224091258796

接下来1和4交换1和3交换1和2交换,最终成为了下面的结果:

image-20211224091320102

第三轮

虽然已经有序,但是流程并没有结束;

 

1和2比较,位置不变;2和3比较,位置不变;3和4比较,位置不变…6和7比较,位置不变;

 

没有元素位置交换,证明已经有序,排序结束。

这就是鸡尾酒排序的思路。

排序过程就像大摆锤一样,第一轮从左到右第二轮从右到左第三轮再从左到右

3. 动图演示

我们先来看个「鸡尾酒排序」的动图吧

img
刚刚的「鸡尾酒排序」过程,我们也可以用动图演示👇

第一轮操作( 8 和 1 交换 )

img

第二轮操作 ( 从序列右边开始遍历 )

img

第三轮操作 ( 从左向右比较和交换 )

img

4. 代码实现

📃 代码示例

void Cocktail_Sort(int arr[], int sz)
{
	int tmp = 0;
	int left = 0;
	int right = sz - 1;
	for (int i = 0; i < sz / 2; i++)
	{
		//有序标记,每一轮的初始是true
		int flag = 1;

		//奇数轮,从左向右比较和交换
		for (int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;

				//有元素交换,所以不是有序,标记变为0
				flag = 0;
			}
		}

		if (flag)
			break;

		//偶数轮之前,重新标记为1
		flag = 1;

		//偶数轮,从右向左比较和交换
		for (int j = sz - i - 1; j > i; j--)
		{
			if (arr[j] < arr[j - 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j - 1];
				arr[j - 1] = tmp;

				//有元素交换,所以不是有序,标记变为0
				flag = 0;
			}
		}

		if (flag)
			break;
	}
}

void Cocktail_Show(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;

	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[] = { 2,3,4,5,6,7,8,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(int);

	printf("排序前:");
	Cocktail_Show(arr, sz);//打印排序函数

	Cocktail_Sort(arr, sz);//排序函数

	printf("排序后:");
	Cocktail_Show(arr, sz);

	return 0;
}

这段代码是鸡尾酒排序的原始实现。

代码外层的大循环控制着所有排序回合,大循环内包含两个小循环;

 

第一个循环从左向右比较并交换元素,第二个循环从右向左比较并交换元素。

5. 代码优化

上次介绍冒泡排序的时候,有一种针对有序区间的优化,那么我们的鸡尾酒排序也可以根据这个思路来进行优化;

让我们来回顾一下冒泡排序针对有序区的优化思路:

原始的冒泡排序,有序区的长度和排序的轮数是相等的。

 

比如第一轮排序过后的有序区长度是1,第二轮排序过后的有序区长度是2 …

 

要想优化,我们可以在每一轮排序的最后,记录下最后一次元素交换的位置,那个位置也就是无序数列的边界,再往后就是有序区了。

对于单向的冒泡排序,我们需要设置一个边界值;

对于双向的鸡尾酒排序,我们需要设置两个边界值。请看代码:

void Cocktail_Sort(int arr[], int sz)
{
	int tmp = 0;

	//无序数列的左边界,每次比较只需要比到这里为止
	int leftBorder = 0;

	//无序数列的右边界,每次比较只需要比到这里为止
	int rightBorder = sz - 1;

	//记录右侧最后一次交换的位置
	int lastRightExchange = 0;

	//记录左侧最后一次交换的位置
	int lastLeftExchange = 0;

	for (int i = 0; i < sz / 2; i++)
	{
		//有序标记,每一轮的初始是true
		int flag = 1;

		//奇数轮,从左向右比较和交换
		for (int j = leftBorder; j < rightBorder; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;

				//有元素交换,所以不是有序,标记变为0
				flag = 0;
				lastRightExchange = j;
			}
		}

		rightBorder = lastRightExchange;
		if (flag)
			break;

		//偶数轮之前,重新标记为1
		flag = 1;

		//偶数轮,从右向左比较和交换
		for (int j = rightBorder; j > leftBorder; j--)
		{
			if (arr[j] < arr[j - 1])
			{
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j - 1];
				arr[j - 1] = tmp;

				//有元素交换,所以不是有序,标记变为0
				flag = 0;
				lastLeftExchange = j;
			}
		}
		leftBorder = lastLeftExchange;
		if (flag)
			break;
	}
}

代码解释👇

代码中使用了左右两个边界值,rightSortBorder 代表右边界,leftSortBorder 代表左边界。

 

比较交换元素时,奇数轮leftSortBorder 遍历到 rightSortBorder 位置;

 

偶数轮rightSortBorder 遍历到 leftSortBorder 位置。

6. 特性总结

时间复杂度:同冒泡排序,为 O ( n ² ) O(n²) O(n²)

 

空间复杂度:同冒泡排序,为 O ( 1 ) O(1) O(1)

 

优点:能够在特定的条件下,减少排序的回合数;

 

缺点:代码量几乎扩大了一倍;

 

适用场景:大部分元素已经是有序的情况下,使用「鸡尾酒排序」会更好;

总结

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