面向对象引子
面向对象
2023-09-27 14:19:40 时间
引子
你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?
#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- #Author:lzd def person(name, age, sex, job): def walk(p): print("person %s is walking..." % p['name']) data = { 'name': name, 'age': age, 'sex': sex, 'job': job, 'walk': walk } return data def dog(name, dog_type): def bark(d): print("dog %s:wang.wang..wang..." % d['name']) data = { 'name': name, 'type': dog_type, 'bark': bark } return data d1 = dog("李磊","京巴") p1 = person("严帅",36,"F","运维") p2 = person("林海峰",27,"F","Teacher") print(d1['bark'](d1)) #把狗的对象传给了狗的方法 print(p1["walk"](p1))
你是如此的机智,这样就实现了限制人只能用人自己的功能啦。
但,我的哥,不要高兴太早,刚才你只是阻止了两个完全 不同的角色 之前的功能混用, 但有没有可能 ,同一个种角色,但有些属性是不同的呢? 比如 ,大家都打过cs吧,cs里有警察和恐怖份子,但因为都 是人, 所以你写一个角色叫 person(), 警察和恐怖份子都 可以 互相射击,但警察不可以杀人质,恐怖分子可以,这怎么实现呢? 你想了说想,说,简单,只需要在杀人质的功能里加个判断,如果是警察,就不让杀不就ok了么。 没错, 这虽然 解决了杀人质的问题,但其实你会发现,警察和恐怖分子的区别还有很多,同时又有很多共性,如果 在每个区别处都 单独做判断,那得累死。