zl程序教程

您现在的位置是:首页 >  移动开发

当前栏目

安全更新不及时 将成Android致命伤

Android 及时 将成 安全更新
2023-09-11 14:22:37 时间

根据最新发布的2016年Android年度安全报告指出,2016年7.35亿台以上的Android设备收到来自超过200家制造商的安全更新,但仍然约有一半的Android终端没收过任何更新,让搭载该系统的设备处于安全威胁之中。

安全更新不及时 将成Android致命伤

安全更新不及时 将成Android致命伤

自从2015年Android媒体服务器(Mediaserver)爆发出严重的Stagefright漏洞之后,Google便针对Android平台展开定期的每月安全更新,以加速安全漏洞的修补。

Google指出,去年的Android查漏洞项目支付了近100万美元的奖金予提交漏洞的上百名安全研究人员,而Google去年针对Android 4.4.4及以上版本所释出的安全更新已可覆盖全球86.3%的Android设备,不过仍然有一半的Android设备在去年未收到任何的安全更新。

据统计,目前全球约有14亿台Android设备,而Google Play仍然是较为安全的Android应用商店,Android用户通过Google Play所安装的潜在有害程序正明显减少中,从2015年的0.15%到去年的0.05%。其中,在Google Play上安装到木马程序的比例为0.016%,比2015年下滑了51.5%,安装到恶意下载器的比例为0.003%,减少了54.6%,安装到后门程序的比例为0.003%,减少30.5%,安装到钓鱼程序的比例为0.0018%,减少了73.5%。

针对第三方Android应用商店下载的程序,Google在Android平台上内建了Verify APPs机制,当使用者打算自Google Play以外的地方安装程序时,Verify Apps便会展开运作,若检测到程序属于潜在的恶意程序,便会建议使用者不要安装,若确认该程序具备安全威胁,则会完全阻挡程序的安装。

安全更新不及时 将成Android致命伤

Google在Android平台上内建了Verify APPs机制

除了安装程序之际,Verify Apps也会定期扫描Android设备上已安装的程序,并针对潜在恶意程序提出了删除建议,或直接删除已知的危险程序。据悉,2016年Verify Apps每天将约执行7.5亿次检查,超越2015年的4.5亿次。



   


 


  

本文转自d1net(转载)


从零开发一款Android RTMP播放器 当时在做一款游戏SDK,SDK主要提供了游戏画面声音采集、音视频编解码、直播推流、直播拉流播放等,SDK为游戏提供直播功能,播放也是采用了现成的ijkplayer播放器。但是SDK推广的时候遇到了问题,游戏厂家嫌弃SDK体积大(其实总共也就3Mb左右),我们需要一款体积小,性能高的播放器,由于开发成本的原因一直没有时间做,后面换工作期间,花了一个月时间把这款播放器开发出来,并开源了出来。oarplayer 是基于MediaCodec与srs-librtmp,完全不依赖ffmpeg,纯C语言实现的播放器。本文主要介绍这款播放器的实现思路。
Android组件化开发(七)--从零开始教你分析项目需求并实现 前面几篇文章我们封装了几个组件化功能组件:包括:**网络请求组件,图片加载请求组件,应用保活组件,音乐播放组件封装。** 每个组件都可以直接拿到自己项目中使用,当然还需根据自己项目要求进行优化。
Android组件化开发(六)-- 短视频播放组件封装 前面几篇文章我们封装了几个组件化功能组件: 包括:`网络请求组件`,`图片加载请求组件`,`应用保活组件`,`音乐播放组件封装`。 每个组件都可以直接拿到自己项目中使用,当然还需根据自己项目要求进行优化。
Android组件化开发(五)--完整版音乐播放组件的封装 前面几篇系列文章我们讲解了`组件化开发`中几个常用功能组件的开发,包括:`网络请求组件`,`图片加载请求组件`,`应用保活组件`。今天我们来封装一个`音乐播放组件`。
Android组件化开发(四)--进程保活组件的封装 前面文章我们封装了网络请求组件`lib_nework`和图片加载组件`lib_image_loader`,今天我们来封装一个进程保活的组件`lib_pull_alive`
Android组件化开发(二)--网络请求组件封装 前面一篇文章我们讲解了`maven私服`的搭建,maven私服在`组件化框架`中有一个很重要的地位就是可以将我们的`lib`库放到局域网中,供公司其他开发者使用,实现类库的分享。 下面是这个系列准备实现的一个`组件化实战项目框架`: