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数据结构——线性表

数据结构 线性表
2023-09-11 14:22:32 时间

1.概述

线性表: n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

  • 头结点:没有前驱元素的结点
  • 尾结点:没有后驱元素的结点

前驱元素: A1在A2之前,A1就为A2的前驱元素

后驱元素: A2在A1之后,A2为A1的后驱元素

2.顺序表

2.1 顺序表的实现

顺序表: 是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表

  • 特点:
    存储单元地址连续(循序存储)
    逻辑上相邻的数据元素在物理地址上也相邻
package linkedlist;

public class SequenceList<T>{

    /*
        属性部分
     */
    //数组:存储数据
    private T[] eles;
    //记录元素个数(长度)
    private int N;

    //构造器:指定容量初始化表
    public SequenceList(int capacity){
        //eles = new T[capacity];给数组定义长度的写法不合法,使用Object数组强转:
        eles = (T[])new Object[capacity];
        N = 0;
    }

    /*
        方法部分
     */

	 //获取顺序表长度
    public int length(){
        return N;
    }

    //清空顺序表
    public void clear(){
        N = 0;
    }

    //判断顺序表是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N == 0;
    }

    //获取指定位置元素
    public T get(int i){
        if (i < 0 || i >= N){
            throw new RuntimeException("此处无元素!!");
        }
        return eles[i];
    }

    //向表中添加元素
    public void insert(T t){
       if (N == eles.length){
           throw new RuntimeException("当前表已满");
       }
       eles[N++] = t;
    }

    //在指定位置添加元素
    public void insert(int i,T t){
        if (N == eles.length){
            throw new RuntimeException("当前表已满");
        }
        if (i < 0 || i > N){
            throw new RuntimeException("插入位置不合法!!");
        }

        //把i及之后的元素全部往后移动一位,空出i位置存储新元素
        for (int index = N; index > i; index--) {
            eles[index] = eles[index-1];
        }
        eles[i] = t;
        //长度+1
        N++;
    }

    //删除指定位置处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i){
        if (i < 0 || i >= N){
            throw new RuntimeException("此处无元素");
        }
        //记录下i处的元素
        T temp = eles[i];
        //将i位置后面的元素都往前移动一位
        for (int index = i;index < N;index++){
            eles[index] = eles[index+1];
        }
        //长度-1
        N--;

        return temp;
    }

    //查找元素第一次出现的位置
    public int indexOf(T t){
        if (t == null){
            throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
        }

        for (int i = 0; i < N; i++) {
            if (eles[i] == t){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

2.2 实现foreach

实现Iterable接口,重写Iterator方法实现foreach循环

public class SequenceList<T> implements Iterable<T>{
	
	......
	
    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new SIterator();
    }

    private class SIterator implements Iterator{
        private int cur;

        public SIterator() {
            //从0开始遍历
            this.cur = 0;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return cur < N;
        }

        @Override
        public Object next() {
            return eles[cur++];
        }
    }
}

2.3 实现容量可变

容量伸缩性: 改变存储数据元素的数组的大小

  • 添加元素:添加元素时,应该检查当前数组的大小是否能容纳新的元素,如果不能容纳,则需要创建新的容量更大的数组,创建一个原数组两倍长度的数组存储数据
  • 移除元素:移除元素时,应该检查当前数组的大小是否太大,浪费空间。当元素个数不足数组长度的1/4时,创建一个原数组1/2长度的新数组存储数据
    //改变容量
    public void resize(int newCapacity){
        //原数组数据
        T[] temp = eles;
        //创建新数组
        eles = (T[]) new Object[newCapacity];
        //将旧数组的元素拷贝到新数组
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            eles[i] = temp[i];
        }
    }

    //查看顺序表容量
    public int capacity(){
        return eles.length;
    }

综上可知:顺序表增删元素的方法的时间复杂度都为O(N),查询直接通过索引,时间复杂度为O(1)

3.链表

在这里插入图片描述
链表: 一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构

  • 数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现
  • 数据的增删实现图示:

3.1 单向链表的实现

单向链表: 头结点数据域不存数据,指针域指向下一个结点

  • 首先实现一个结点类(结点→组成链表的基本元素)
public class Node<T> {
    //存储元素
    public T item;
    //指向下一个节点
    public Node next;

    public Node(T item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}
  • 实现链表
import java.util.Iterator;

public class LinkedList<T> implements Iterable<T> {
    //记录头结点
    private Node head;
    //记录链表的长度
    private int N;

    public LinkedList(){
        //初始化头结点
        head = new Node(null,null);
        N = 0;
    }

    //清空链表
    public void clear(){
        head.next = null;
        head.item = null;
        N = 0;
    }

    //获取链表的长度
    public int length(){
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }
    
    //获取指定位置i处的元素
    public T get(int i){
        if (i<0 || i>=N){
            throw new RuntimeException("位置不合法");
        }
        Node n = head.next;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            n = n.next;
        }
        return (T) n.item;
    }
    
    //向链表中添加元素t
    public void insert(T t){
        //找到最后一个结点
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            n = n.next;
        }
        Node newNode = new Node(t,null);
        n.next = newNode;
        //链表长度+1
        N++;
    }
    
    //向指定位置i处,添加元素t
    public void insert(int i,T t){
        if (i < 0 || i >= N){
            throw new RuntimeException("插入位置不合法!");
        }
        //找到指定的结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i-1; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //位置i的结点
        Node curr = pre.next;
        //构建新的结点,让新结点指向位置i的结点
        Node newNode = new Node(t,curr);
        //让之前的结点指向新结点
        pre.next = newNode;
        //长度+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
    public T remove(int i){
        if (i < 0 || i >= N ){
            throw new RuntimeException("位置不合法");
        }

        //寻找i之前的结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i-1; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //当前i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //前一个结点指向下一个结点,实现删除当前结点
        pre.next = curr.next;
        //长度-1
        N--;
        return (T) curr.item;
    }

    //查找元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t){
        Node n = head;
        for (int i=0;n.next!=null;i++){
            n = n.next;
            if (n.item.equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }



    //结点类(内部类)
    private class Node {
        //存储数据
        T item;
        //下一个结点
        Node next;

        //构造器
        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

        @Override
        public Iterator iterator(){
            return new LIterator();
        }

        private class LIterator implements Iterator{
            private Node n;

            public LIterator(){
                this.n = head;
            }
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return n.next != null;
            }

            @Override
            public Object next() {
                n = n.next;
                return n.item;
            }
        }
}

3.2 双向链表的实现

双向链表:

请添加图片描述

package linkedlist;

import java.util.Iterator;

public class TwoWayLinkedList<T> implements Iterable<T>{
    //结点类:
    private class Node{
        //存储数据
        private T item;
        //指向上一个结点
        private Node pre;
        //指向下一个结点
        private Node next;

        public Node(T item, Node pre, Node next) {
            this.item = item;
            this.pre = pre;
            this.next = next;
        }
    }

    //头结点
    private Node head;
    //尾结点
    private Node last;

    //链表长度
    private int N;

    //构造器
    public TwoWayLinkedList(){
        last = null;
        head = new Node(null,null,null);
        N = 0;
    }


    //获取长度
    public int length(){
        return N;
    }

    //清空链表
    public void clear(){
        last = null;
        head.next = last;
        head.pre = null;

        head.item = null;
        N = 0;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N == 0;
    }

    //插入元素
    public void insert(T t){
        if (last == null){
            last = new Node(t,head,null);
            head.next = last;
        }else {
            Node oldLast = last;
            Node node = new Node(t,oldLast,null);
            oldLast.next = node;
            last = node;
        }
        //长度+1
        N++;
    }

    //向指定位置插入元素
    public void insert(int i,T t){
        if (i < 0 || i >= N){
            throw new RuntimeException("插入位置不合法!!");
        }

        //找到位置i前一个结点
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //位置i的元素
        Node curr = pre.next;
        //插入的结点
        Node newNode = new Node(t,pre,curr);
        //实现插入
        curr.pre = newNode;
        pre.next = newNode;
        //长度+1
        N++;
    }

    //删除指定位置处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i){
        if (i < 0 || i>= N){
            throw new RuntimeException("位置不合法!!");
        }
        //寻找i位置前一个元素
        Node pre = head;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            pre = pre.next;
        }
        //位置i的元素
        Node curr = pre.next;
        //实现删除
        pre.next = curr.next;
        curr.next.pre = pre;
        //长度-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    //获取指定位置元素
    public T get(int i){
        if (i < 0 || i>= N){
            throw new RuntimeException("位置不合法!!");
        }
        //寻找i处的结点
        Node curr = head.next;
        for (int index = 0; index < i; index++) {
            curr = curr.next;
        }
        return curr.item;
    }

    //找到元素第一次在链表出现的位置
    public int indexOf(T t){
        Node n = head;
        for (int i=0;n.next != null;i++){
            n = n.next;
            if (n.next.equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //获取第一个元素
    public T getFirst(){
        if (isEmpty()){
            return null;
        }
        return head.next.item;
    }

    //获取最后一个元素
    public T getLast(){
        if (isEmpty()){
            return null;
        }
        return last.item;
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new TIterator();
    }

    private class TIterator implements Iterator {
        private Node n = head;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next != null;
        }

        @Override
        public T next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }
}

综上可知:链表的增删方法的时间复杂度为O(N),但是相比顺序表,省去了整体元素移动这一操作,更加快捷。链表的查找时间复杂度为O(N),远远劣于顺序表。