IOS的UI基础01
内容大纲:(红色表示博主个人重点记忆)
1、指定启动界面 带箭头就是首次启动的页面
2、两个常用的快捷键
3、拖线子控件注意事项
4、一般情况下,UIView的容器是控制器的View。
5、didReciveMemoryWaring方法和loadDidLoad方法.
6、View常见的方法。
7、新建工程相关一览。
8、项目文件一览。
9、UI控件的内存管理
10、关于Tag和自定义引用指针
11、OC语言:对象的结构体属性是不允许直接修改内部的变量的
12、常见错误。
IOS--UI基础 时间:2015.11.13
说在前面:此部分IOS-UI是博主已经有一定基础之后,在新的学习中遇到的之前没有掌握的知识,所以零基础的读者可以略读或者飘过。
相关的思维导图:
1、指定启动界面 带箭头就是首次启动的页面 (下面是新建Mac的带UI的工程,不是IOS的工程哦)
2、两个常用的快捷键
Xcode相关的快捷键
调出代码:command+option+回车
退出代码:command+回车
3、一般情况 控件引用是用weak,一般很多空间比如UIButton或者UITextView控件都是作为子控件添加到父控件View中的,当作为View父控件的子控件之后,就会被强引用,所以代码为这个子控件的实例对象添加的引用是不需要再一次用strong修饰的。
总之:一般控件引用指针都是用weak修饰符修饰不要用strong修饰。
另外控件托线拖入一般都是拖在.h文件中的。
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/784420/201511/784420-20151117190722718-1855512006.png)
4、一般情况下,UIView的容器是控制器的View。
5、内存警告调用的方法是
didReciveMemoryWaring
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/784420/201511/784420-20151117190818624-82147491.png)
控制器加载好厚,系统调用的方法是
loadDidLoad
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/784420/201511/784420-20151117190828108-225293140.png)
6、View常见的方法:
7、新建工程相关一览:
8、项目文件一览:
9、UI控件的内存管理
10、关于Tag和自定义引用指针
因为:1、当项目子控件多的时候,使用tag可能会理不清子控件。2、通过tag找出对应的空间效率非常低。
所以建议:使用自定义属性引用指针去指向需要用到的子控件,而且一般子控件属性修饰符是用weak。
11、OC语言:对象的结构体属性是不允许直接修改内部的变量的
//self.btn.frame.origin.x = 20;是会报错的
CGRect frame = self.btn.frame;
frame.orgin.x = 20;
self.btn.frame = frame;
错误一: reason: '[<ViewController 0x7fd1086147c0> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key label.'
forUndefinedKey就是找不到key属性,也就是说属性删了。
错误二: reason: '-[ViewController greenBtnClick]: unrecognized selector sent to instance 0x7ffd117115f0' *** First throw call stack:
组件找不到响应的方法。
相关文章
- iOS获取手机号
- Android和ios模型部署
- 《iOS 9 开发指南》——第6章,第6.1节Interface Builder基础
- ios 数据类型 types文件下常见定义 和 类 MacTypes 中的定义
- iOS开发基础:OC数组对象NSArray的常用方法
- iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)
- SwiftUI NavigationSplitView 学习使用 iOS 16 中引入的新 NavigationSplitView
- SwiftUI iOS 基础组件之邮件组件发送邮件 (教程含源码)
- 理解iOS与函数式编程
- 《iOS应用软件设计之道》—— 3.2 对标准组件的建议
- Android iOS Dribbble风格边栏菜单实现
- [置顶] IOS 基础入门教程
- iOS 静态库制作(Xcode9.0 版本)(注:亲测.a静态文件放在Unity Plugins/IOS 也可用)
- iOS 与 Android 系统十年之战,究竟谁是赢家?
- IOS开发之Bug--iOS7View被导航栏遮挡问题的解决
- IOS基础之UILineBreakModeWordWrap
- iOS之学习资源收集--很好的IOS技术学习网站
- IOS之Foundation之探究学习Swift实用基础整理<一>
- 《慕客网:IOS基础入门之Foundation框架初体验》学习笔记 <一>
- iOS多线程