IOS操作系统的层次结构
2023-09-11 14:20:53 时间
1、Core OS 核心层:包含Accelerate Framework、External Accessory Framework、Security Framework、System等几个框架,基本都是基于c语言的接口
2、Core Services核心服务层:包含Address Book Framework、CFNetwork Framework、Core Data Framework、Core Foundation Framework、Core Location Framework、Core Media Framework、Core Telephony Framework、Event Kit Framework、Foundation Framework、Mobile Core Services Framework、Quick Look Framework、Store Kit Framework、System Configuration Framework、Block Objects、Grand Central Dispatch 、In App Purchase、Location Services、SQLite、XML Support等一些框架,也基本都是基于c语言的接口。
3、Mediah媒体层:包含Core Graphics、Core Animation、OpenGL ES、Core Text、Image I/O、Assets Library Framework、Media Player Framework、AV Foundation、OpenAL、Core Audio Frameworks、Core Media等等
4、 Cocoa Touch 触摸层:包括Address Book UI Framework、Event Kit UI Framework、Game Kit Framework、iAd Framework、Map Kit Framework、Message UI Framework、UIKit Framework等等,这一层基本都是基于 Objective-c的接口
最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/
iOS 和 Mac OS X 的字符串渲染 为了简单起见,我们先看看UIKit在字符串渲染方面为我们提供了哪些控件。之后我们将讨论一下对于字符串的渲染, iOS 和 OS X 系统中有哪些相似和不同。 UIKit 提供了很多可以在屏幕上显示和编辑文本的类。每一个类都是为特定使用情况准备的,所以为了避免不必要的问题,为你手上的任务挑选正确的工具是非常重要的。
CocoaSPDY:Twitter推出的用于iOS和Mac OS X的SPDY框架 SPDY最初是Google设计的用于替代HTTP的试验品。虽然SPDY是一个二进制协议(无法像HTTP那样,人们可以直观读懂),但是SPDY与HTTP完全兼容。而且,颇具现实意义的是,目前正在进行中的 HTTP2.0 草稿就是基于SPDY的。
iOS 和 Mac OS X 的字符串渲染 为了简单起见,我们先看看UIKit在字符串渲染方面为我们提供了哪些控件。之后我们将讨论一下对于字符串的渲染, iOS 和 OS X 系统中有哪些相似和不同。 UIKit 提供了很多可以在屏幕上显示和编辑文本的类。每一个类都是为特定使用情况准备的,所以为了避免不必要的问题,为你手上的任务挑选正确的工具是非常重要的。
CocoaSPDY:Twitter推出的用于iOS和Mac OS X的SPDY框架 SPDY最初是Google设计的用于替代HTTP的试验品。虽然SPDY是一个二进制协议(无法像HTTP那样,人们可以直观读懂),但是SPDY与HTTP完全兼容。而且,颇具现实意义的是,目前正在进行中的 HTTP2.0 草稿就是基于SPDY的。
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