Unity 之 超级实用的小技巧
技巧 Unity 实用 超级
2023-09-11 14:20:51 时间
技巧一:Inspector面板数值计算
所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。
比如说:将Cube的X坐标+1.2,这样就不需要我们自己去计算了
技巧二:复制组件
如果在运行模式下,修改好了预制体的组件属性,你可以在此组件上右键选择“Copy Component“,然后关闭运行模式后,找到你要修改的那个预制,还在刚刚那个组件上右键选择“Paste Component Values“,这样就可以把刚刚在运行模式下修改的属性值复制出来了。
技巧三:搜索游戏体
在Hierarchy面板上出来可以使用名称进行搜索到指定的物体外,还可以使用t:组件名 (如:t:boxcollider)来获取所有带有这个组件的游戏体;
技巧四:Debug模式
若需要在Inspector面板上看到私有变量,则可以选择Debug模式下查看,打开后你可以看到很多私有变量。
技巧五:运行即暂停
如果希望游戏运行第一帧暂停,可以先点击暂停按钮,然后点击播放按钮,这样程序就会在Update函数执行一次后暂停,而且你可以通过点击暂停右侧箭头(▶▎)进行一帧一帧的调试,点一次执行一帧。
技巧六:Alt + 左键展开/合并所有子级
当子物体层级过多的时候,需要展开或者合并是一个个点击实在是费劲,这时你可以 Alt + 左键 轻松展开或者合并所有子物体。
怎么样? 这几个小技巧你知道几个,早就跃跃欲试了吧,赶快自己动手试一试吧。
相关文章
- 专业版Unity技巧分享:使用定制资源配置文件
- vim的使用技巧
- Python学习小技巧之列表项的排序
- xshell使用技巧
- r语言 技巧总结
- Bypass AV meterpreter免杀技巧
- github 小技巧
- AE二次开发技巧之撤销、重做
- 一起学微软Power BI系列-使用技巧(5)自定义PowerBI时间日期表
- 一起学微软Power BI系列-使用技巧(2)连接Excel数据源错误解决方法
- 【SQL开发实战技巧】系列(三十):数仓报表场景☞树形(分层)查询如何排序?以及如何在树形查询中正确的使用where条件
- 28.【转载】挖洞技巧:APP手势密码绕过思路总结
- 【Git技巧】第一篇 Git 克隆指定分支的代码
- 【数据增强】图像训练技巧