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JavaScript高级基础篇 ①

2023-09-11 14:19:57 时间

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数据类型

数据类型的分类

分类:

  • 基本数值类型
    • Number: 任意数值
    • String: 任意文本
    • Boolean: true/false
    • undefined: undefined
    • null: null
  • 引用数值类型
    • Object: 任意对象
    • Array: 特别的对象类型(下标/内部数据有序)
    • Function: 特别的对象类型(可执行)

类型判断方法的使用:

  1. 方法一:typeof
  • 注意 !typeof返回的是数据类型的字符串表达形式
    • 可以区别: 数值, 字符串, 布尔值, undefined, function
    • 不能区别: null与对象与数组
    • 代码演示

基本数值类型typeof的基本使用

  1. 方法二:instanceof
    • 专门用来判断对象数据的类型: Object, Array与Function
    • 注意!使用instanceof来判断其他类型时都返回false
    • 代码演示

在这里插入图片描述

  1. 方法三:===
    * 可以判断: undefined和null
    * 代码演示
console.log(undefined===null) //false
console.log(undefined==null)  //true

数据类型一些相关问题

  • 问题一:undefined与null的区别?
    • undefined:定义了但没赋值
  let a=null;
* null:定义了但值为null
```javascript
  let a=null;
* 问题二:什么时候给变量赋值为null呢?
* var a = null a将指向一个对象, 但对象此时还没有确定	
* a = null 让a指向的对象成为垃圾对象
* 代码演示
```javascript
  let a=null;
  name="xiaoming"
  age=18
  a={
  name:name,
  age:age
  }
  a=null

数据_变量_内存之间的关系

  • 1、什么是数据?
    • 储存在内存中代表数据的特定信息,本质是0101二进制
    • 具有可读可传递的基本特性
  • 2、什么是变量?
    • 值可以变化的量,由变量名与变量值组成
    • 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容
  • 3、什么是内存?
    • 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的
    • 产生和死亡: 通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据和处理数据==>断电==>内存全部消失
    • 内存分类
      • 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)
      • 堆: 对象 (空间较大)
  • 4、内存,数据, 变量三者之间的关系?
    • 内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据
    • 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据

变量保存的值类型

  • 代码演示及说明
let a=xxx;
xxx=基本数值类型
xxx=引用数值类型
xxx=变量
if xxx 是基本数值类型,那么a保存的就是这个数据
if xxx 是引用数值类型,那么保存的是这个引用数值类型的地址值
if xxx 是变量,
那么if 变量 是基本数值类型,那么a保存的就是这个数据
那么if 变量是引用数值类型,那么保存的是这个引用数值类型的地址值

关于引用数值类型的赋值变量问题

  • n个引用变量指向同一个对象,通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见
var obj1 = {}
var obj2 = obj1
obj2.name = 'xiaoming'
console.log(obj1.name) //xiaoming	
function f1(obj) {
  	obj.age = 12
}
f1(obj2)
console.log(obj1.age) //12

图解:
在这里插入图片描述

  • 2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象
 var obj3 = {name: 'xiaoMing'}
 var obj4 = obj3
 obj3 = {name: 'JACK'}
 console.log(obj4.name)//xiaoMing
 function f2(obj) {
   obj = {name: 'Bob'}
 }
 f2(obj4)
 console.log(obj4.name) //xiaoMing

图解
在这里插入图片描述

引用数值类型

对象

  • 1、什么是对象?
    • 多个数据的集合体(封装体)
    • 用于保存多个数据的容器
  • 2、为什么要用对象?
    • 便于对多个数据进行统一管理
  • 3、对象的组成?
    • 属性
      • 代表现实事物的状态数据
      • 由属性名和属性值组成
      • 属性名都是字符串类型, 属性值是任意类型
    • 方法
      • 是特别的属性==>属性值是函数
  • 4、如何访问对象内部数据?
    • 对象名.属性名 :编码简单, 但有时不能用
    • 对象名 [‘属性名’] :编码麻烦, 但通用
  • 5、 对象名 [‘属性名’]:应用场景
var p = {}
情形一:属性名不是合法的标识名
p.content-type = 'text/json' 不正确
p['content-type'] = 'text/json' 正确
情形二: 属性名不确定
var prop = 'xxx'
var value = 123
 p.prop = value  不正确
 p[prop] = value 正确

函数

  • 什么是函数?
    • 具有特定功能的n条语句的封装体
    • 只有函数是可执行的, 其它类型的数据是不可执行的
    • 函数也是对象
  • 为什么要用函数?
    • 提高代码复用
    • 便于阅读和交流
  • 如何定义函数?
    • 函数声明
    • 表达式
  • 如何调用(执行)函数?
    • test()
    • new test()
    • obj.test()
    • test.call/apply(obj)

函数的调用图解:
*

回调函数

  • 什么函数才是回调函数?
    • 自己定义的
    • 没有直接调用
    • 但最终它执行了(在特定条件或时刻)
  • 常见的回调函数?
    • DOM事件函数
    • 定时器函数
    • ajax回调函数
    • 生命周期回调函数

回调函数代码如下:

//1. DOM事件函数
 var btn = document.getElementById('btn')
 btn.onclick = function () {
   alert(this.innerHTML)
 }
 //2. 定时器函数
 setInterval(function () {
   alert('到点啦!')
 }, 2000)

立即执行函数 _ IIFE

  • . 理解
    • 全称: Immediately-Invoked Function Expression 立即调用函数表达式
    • 别名: 匿名函数自调用
  • 作用
    • 隐藏内部实现
    • 不污染外部命名空间
      代码如下:
//1. DOM事件函数
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function () {
  alert(this.innerHTML)
}
//2. 定时器函数
setInterval(function () {
  alert('到点啦!')
}, 2000)

函数中This的指向

  • this是什么?
    • 一个关键字, 一个内置的引用变量
    • 在函数中都可以直接使用this
    • this代表调用函数的当前对象
    • 在定义函数时, this还没有确定, 只有在执行时才动态确定(绑定)的
  • 如何确定this的值?
    • obj.This()
    • This()
    • new This()
    • This.call(thisObj)
    • This.apply(thisObj1)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

以上就是javaScripta入门的基础知识,有问题请评论区留言,发现问题,解决问题,巩固自己的基础知识,这才是我写博客的原因之一,最后觉得这篇文章对自己有帮助请帮我点个赞,让我知道我的文章是可以帮助到别人的。