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浅析前端领域里与网络相关的知识

网络前端领域 相关 知识 浅析
2023-09-11 14:19:54 时间

一、3种握手形式

  在早期的网络传输中,也就存在TCP协议需要“握手”的过程,但早期的协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。于是WebSocket 协议在 2008 年诞生,2011 年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。而随着SSL/TLS的完善,存在已久的安全版网络协议:HTTPS也是迸发式发展。最后前端领域的协议握手便成了三分天下:

  1. TCP三次握手,归HTTP
  2. TLS握手,归HTTPS
  3. WebSocket握手,基于TCP协议,都能用。

二、TCP三次握手的意义

  《网络是怎样连接的》中的一段话:

在实际的通信中,序号并不是从 1 开始的,而是需要用随机数计算出一个初始值,这是因为 如果序号都从 1 开始,通信过程就会非常容易预测,有人会利用这一点来发动攻击。但是如果初始值是随机的,那么对方就搞不清楚序号到底是从 多少开始计算的,因此需要在开始收发数据之前将初始值告知通信对象。

  你品,你细品。三次握手不就是相互试探暗号,来确定是不是对的人吗?

1、一个网络包的最大长度

  计算每个网络包能容纳的数据长度,协议栈会根据一个叫作 MTU的参数来进行判断。

  MTU表示一个网络包的最大长度,在以太网中一般是1500字节

  MTU是包含头部的总长度,因此需要从MTU减去头部的长度,然后得到的长度就是一个网络包中所能容纳的最大数据长度,这一长度叫作MSS

  由上两图可知,MSS值是1460(1500-40)字节,其中:

  1. TCP固定头部20字节。
  2. IP固定头部20字节。
  3. TCP头部最长可以达到60字节。

三、TLS握手:https的核心

HTTPS 其实是一个“非常简单”的协议,RFC 文档很小,只有短短的 7 页,里面规定了新的协议名“https”,默认端口号 443,至于其他的什么请求 - 应答模式、报文结构、请求方法、URI、头字段、连接管理等等都完全沿用 HTTP,没有任何新的东西。---- 《透视HTTP协议》

  感兴趣的可以到这里看看:链接:https://tools.ietf.org/html/rfc2818

1、TLS/SSL究竟是啥?

  很多人看到TLS/SSL这对词就开始蒙圈了。实际上,这两个东西是一个玩意儿:1999 年改名:SSL 3 === TLS 1.0

  目前运用最广泛的是TLS 1.2:

TLS 由记录协议、握手协议、警告协议、变更密码规范协议、扩展协议等几个子协议组成,综合使用了对称加密、非对称加密、身份认证等许多密码学前沿技术。

  由于TLS/SSL 协议位于应用层和传输层 TCP 协议之间。TLS 粗略的划分又可以分为 2 层:

  (1)靠近应用层的握手协议 TLS Handshaking Protocols

  (2)靠近 TCP 的记录层协议 TLS Record Protocol

  这个篇幅展开来写就太多了,我们先关心下TLS握手吧。

2、TLS握手详解

(1)TLS 握手何时发生?:

  1. 每当用户通过HTTPS导航到网站并且浏览器首先开始查询网站的原始服务器时,就会进行TLS握手。
  2. 每当其他任何通信使用HTTPS(包括API调用和HTTPS查询上的 DNS)时,也会发生TLS握手。
  3. 通过 TCP 握手打开 TCP 连接后,会发生TLS 握手。

(2)TLS 握手期间会发生什么?

  在TLS握手过程中,客户端和服务器将共同执行以下操作:

  • 指定将使用的 TLS 版本(TLS 1.0、1.2、1.3 等)
  • 确定将使用哪些加密套件。
  • 通过服务器的公钥和 SSL 证书颁发机构的数字签名来验证服务器的身份
  • 握手完成后,生成会话密钥以使用对称加密

(3)加密套件决定握手方式:

TLS中有两种主要的握手类型:一种基于RSA,一种基于Diffie-Hellman。这两种握手类型的主要区别在于主秘钥交换和认证上。
 秘钥交换身份验证
RSA 握手 RSA RSA
DH 握手 DH RSA/DSA

  主流的握手类型,基本都是基于RSA,所以以下讲解都基于RSA版握手。整个流程如下图所示:

  具体流程描述:

  1. 客户端hello:客户端通过向服务器发送“问候”消息来发起握手。该消息将包括客户端支持的 TLS 版本,支持的加密套件以及称为“客户端随机”的随机字节字符串。
  2. 服务器hello:为回复客户端hello消息,服务器发送一条消息,其中包含服务器的SSL证书,服务器选择的加密套件和“服务器随机数”,即服务器生成的另一个随机字节串。
  3. 客户端发送公钥加密的预主密钥。
  4. 服务器用自己的私钥解密加密的预主密钥。
    • 客户端finished:客户端发送“完成”消息,该消息已用会话密钥加密。
    • 服务器finished:服务器发送一条用会话密钥加密的“完成”消息。
  5. 握手完成,后续通过主密钥加解密。

四、WebSocket握手

  WebSocket协议实现起来相对简单。它使用HTTP协议进行初始握手。成功握手之后,就建立了连接,WebSocket基本上使用原始 TCP 读取/写入数据。

  《图解HTTP》一书中的图讲的比较清楚:

  具体步骤表现是:

// 1、客户端请求:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

// 2、服务端响应:
HTTP/1.1 101
Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

1、Websocket全双工通信

  Websocket协议解决了服务器与客户端全双工通信的问题。那什么是单工、半双工、全双工通信?

类型能力
单工 信息单向传送
半双工 信息能双向传送,但不能同时双向传送
全双工 信息能够同时双向传送

2、WebsocketSocket区别

  可以把WebSocket想象成HTTP应用层,HTTPSocket什么关系,WebSocketSocket就是什么关系。

(1) WebSocketHTTP的关系

  相同点:都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。都是应用层协议。

  不同点:WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。WebSocket是需要握手进行建立连接的。

(2)Socket是什么?

  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

3、Socket.IO的七层降级

  在GolangJava Spring等框架中,websocket都有一套实现API

  Socket.IO 由两部分组成:

  1. 一个服务端用于集成 (或挂载) 到 Node.JS HTTP 服务器:socket.io
  2. 一个加载到浏览器中的客户端:socket.io-client

  很多人以为Socket.IO只是WebSocketXHR长轮询。实际上,Socket.io有很多传输机制:

1. WebSockets
2. FlashSocket
3. XHR长轮询
4. XHR部分流:multipart/form-data
5. XHR轮询
6. JSONP轮询
7. iframe

  得益于这么多种传输机制,Socket.io兼容性完全不用担心。

五、http与https的核心区别

  HTTPSHTTP 核心区别在于两点:

  1. HTTP 下层的传输协议由 TCP/IP 换成了 SSL/TLS
  2. 收发报文不再使用 Socket API,而是调用专门的安全接口。

  具体区别:

  1. HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
  2. HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输,HTTPS 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议。
  3. HTTPhttps使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443
  4. HTTP的连接很简单,是无状态的。HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比HTTP协议安全。