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QGraphicsItem分组

分组
2023-09-11 14:19:13 时间

通常在演示工具中使用分组,当用户想要将多个较小的 items 组合成一个大的 item 时,以简化 items 的移动和复制。


通过父子关系 - 如果想要将 items 存储在其他 item 内,可以直接将任何 QGraphicsItem 通过为 setParentItem() 传递一个合适的 parent。

QGraphicsItemGroup - 提供了一个容器,将一组 items 视为单个 item。

注意: 对于方式一,QGraphicsItem 可以有自己的子 item 对象。但是,QGraphicsItem 没有 API(例如:setItems()、addChild())添加孩子,它只能允许孩子附加到 parent (setParentItem()),想想也挺神奇的。


QGraphicsItemGroup 是一种特殊类型的复合 item,将自身及其所有子项视为一个 item(即,其所有子项的所有事件和几何图形都被合并在一起)。

QGraphicsItemGroup 的 boundingRect() 函数返回位于其中所有 items 的边界矩形。QGraphicsItemGroup 忽略其子项上的 ItemIgnoresTransformations 标记(即,相对于 QGraphicsItemGroup 的 geometry,子项被视为可变换的)。

要构造一个 QGraphicsItemGroup,有两种方式:


将一个 items 列表(例如:所有选择的 items)传递给 QGraphicsScene::createItemGroup(),它返回一个新的 QGraphicsItemGroup(最简单、最常见的方式)。

手动构造一个 QGraphicsItemGroup,使用 QGraphicsScene::addItem() 将其添加到场景中,然后通过调用 addToGroup() 为 group 手动添加 item,一次只能添加一个。

要拆卸(取消组合)一个 QGraphicsItemGroup,可以调用 QGraphicsScene::destroyItemGroup(),也可以通过调用 removeFromGroup() 从 group 中手动删除所有 items。


// 将所有选定的 items 组合在一起

QGraphicsItemGroup *group = scene- createItemGroup(scene- selecteditems());

// 销毁 group,并删除 group item

scene- destroyItemGroup(group);

常用的软件,例如:XMind、Visio 都有分组功能。下面,我们实现一个简单的分组,利用一个直线(链接线)将椭圆和矩形连接起来。


// 构造 group、椭圆、直线、矩形

QGraphicsItemGroup *pGroup = new QGraphicsItemGroup();

QGraphicsEllipseItem *pFrom = new QGraphicsEllipseItem();

QGraphicsLineItem *pLink = new QGraphicsLineItem();

QGraphicsRectItem *pTo = new QGraphicsRectItem();

// 设置 group 可选中、可移动

pGroup- setFlags( QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsMovable);

// 设置样式(画笔 - 边框色 画刷 - 背景色)

QPen pen = pFrom- pen();

pen.setWidth(2);

pen.setColor(QColor(0, 160, 230));

pFrom- setPen(pen);

pLink- setPen(pen);

pTo- setPen(pen);

pFrom- setBrush(QColor(247, 160, 57));

pTo- setBrush(QColor(247, 160, 57));

// 将 item 添加至 group

pGroup- addToGroup(pFrom);

pGroup- addToGroup(pTo);

pGroup- addToGroup(pLink);

// 设置椭圆、矩形区域

const double length = 50;

pFrom- setRect(QRectF(-length/2.0, -length/2.0, length, length));

pTo- setRect(QRectF(-length/2.0, -length/2.0, length, length));

// 设置椭圆、矩形、连接线坐标

pFrom- setPos(80, 80);

pTo- setPos(200, 150);

pLink- setLine(QLineF(pFrom- pos(), pTo- pos()));

// 将 group 添加至场景中

QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();

pScene- setSceneRect(0, 0, 300, 200);

pScene- addItem(pGroup);

// 为视图设置场景

QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();

pView- setRenderHint(QPainter::Antialiasing);

pView- setScene(pScene);

pView- show();

注意: QGraphicsItem 分组比较简单,但在分组之后 group 中的 QGraphicsItem 无法捕获自己的相关事件(例如:鼠标事件、键盘事件),实际接受消息对象为 QGraphicsItemGroup。处理方式请参见:让QGraphicsItemGroup中的item处理自己的事件


自定义控件详解(六):Paint 画笔MaskFilter过滤 首先看一个API:setMaskFilter(MaskFilter maskfilter): 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等。 以下有两个MaskFilter的子类可供选择: BlurMaskFilter:指定了一个模糊的样式和半径来处理Paint的边缘。
在 Scene 中添加 QGraphicsItem 后,当选中该 item 时,会看到边缘区域出现虚线,感觉不太美观。下面,我们来讲解如何去掉虚线并自定义选中样式。
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QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、椭圆 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本项 ( QGraphicsTextItem )。当这些不满足需求时(例如:在一些复杂的工作流场景中),往往需要自定义,通常的做法就是继承 QGraphi