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iOS游戏开发之使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏(教程含源码)

2023-09-11 14:18:29 时间

实战需求

使用 Spritekit 框架和 Swift 的 iOS 2D 太空射击游戏

本文价值与收获

看完本文后,您将能够作出下面的界面

请添加图片描述


实战代码

1、主界面

import SpriteKit
import GameplayKit
import CoreMotion

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
    
    var starfield: SKEmitterNode!
    var player: SKSpriteNode!
    var scoreLabel: SKLabelNode!
    var score = 0 {
        didSet {
            scoreLabel.text = "Счёт: \(score)"
        }
    }
    
    var gameTimer: Timer!
    var aliens = ["alien", "alien2", "alien3", "alien4"]
    
    let alienCategory: UInt32 = 0x1 << 1
    let bullCategory: UInt32 = 0x1 << 0
    
    let motionManager = CMMotionManager()
    var xAccelerate: CGFloat = 0
    
    override func didMove(t