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Swift的基础,操作符,字符串和集合类型

基础集合 字符串 类型 swift 操作符
2023-09-11 14:17:59 时间

这篇文章主要讲解苹果Swift官方指南的第二章前四节的要点内容,如果想看完整的英文文档可以去苹果开发者页面下载。

Basic


声明常量let

声明变量var

注释依旧使用"//" "/**/", 注意这里"/**/"在Swift可以嵌套使用

表达式结尾不再有分号

整数

你可以声明为Int或者UInt,他们本身适应不同平台(64位, 32位),类似于NSInteger,NSUInteger

也可以直接声明为指定字节数的Int,如: Int8, Int32...

Float-pointing

Float,Double类型不是基本数据类型,而是一个Float-Pointing类型的数字,Float有32位,Double则64位表示。

类型推导

Swift中不再支持隐式转换,这样保证了安全性,所以在运算中也要将相同的类型进行运算。

var i1: UInt8 = 5
var i2: UInt16 = 2_000
var sum = UInt16(i1) + i2  //2001

别名

typealias关键字,类似于C系列里的typedef

例:
typealias MyInteger = Int
var mi: MyInteger = 8

Boolean

与oc不同,Swift的boolean为true,false.类型为Bool

另外if不再支持对0或者非0的判断,只判断Bool或者Optional类型

例如
var i = 1
if i {
    //会引发编译错误
}

元组


Swift的元组这个十分灵活且好用的内容,它可以存在和适用于任何地方几乎。

var http404Error = ("error", 404)
var (statusMessage, statusCode) = http404Error
你可以通过statusMessage或者statusCode直接访问元组中的值,

更简洁的方式,可以是.0 .1来访问,例如

var code = http404Error.1 //404

其实在用playground的时候可以看到右边对元组的显示

该元组以(.0 " error ", .1 404 )结构进行存储所以可以直接访问

如果我们只想获取code忽略message可以这样进行访问

var (_ , code) = http404Error

这样就可以不去管message而直接拿到code了

文档中还讲解了一种带描述的初始化方式,如:

let http200Status = (statusCode: 200, description: "ok")

Optional与if语句


if语句支持对optional类型的判断,例如String的toInt()函数你跟进去会发现它的返回值是Int?

这样我们就可以在if中对其进行判断


let number = "1sdd"
var isIn = false
let convertN = number.toInt()
if convertN {
    isIn = true
}
isIn  //false
上面这个例子即使将赋值语句放入if的statement中也成立,

如果number这个str可以转成Int,则isIn为true

nil

nil与OC中的nil为空指针不同,Swift里的nil是一个NilType,

在Optional里,可以隐式的给其赋值为nil

var a: String?
这样a默认为nil

Assert

与C中assert,OC中NSAssert用法相似,

assert(statement, message)

statement为true断言方可通过

运算符

Swift支持大部分的基本的C运算符

注意的是,支持对float-pointing进行模运算(%)

另外提供了a..b,a...b区间的支持,前者为(a,b), 后者为(a, b]

一元运算符+除了进行数学运算外,也可以对String进行拼接

逻辑运算符仍然主要使用"&&" "||"

&&比||有着更高的优先级

字符串和字符

两个类:String,Character

在Swift中,String属于value type 传递时会被拷贝,而不是指传递引用。这样可以避免未知的修改。

声明空字符串

/*Empty String*/
var statement: String?
var empty = ""
var anoEmpty = String()
if empty.isEmpty {
    statement = "empty string"
}
statement

isEmpty函数判断是否为空,常用的函数还有

countElements 返回字符个数

String没有length函数,有lengthOfBytesUsingEncoding()函数,来获取指定字符集下的字符串长度

遍历则直接使用for-in来获取每个字符

字符串的插入可以直接使用\(),比较不再使用isEqualToString: 而是通过"=="

前后缀函数 hasPrefix() hasSuffix()

大小写转换 uppercaseString() lowercaseString

在Swift里我们可以通过访问String的utf8,utf16,unicodeScalar来获取指定字符集下的unicode值

scalar的value为unicode值,直接访问则为字符

字符也可以使用一元运算符"+"来进行拼接

集合类型


Swift有两种基本的集合类型 Array,Dictionary

let声明则为常量,var声明则为变量,不再有Mutable类来维护可变类型

但是需要注意的是, Array常量已有下标的值仍可以修改,只不过不可以改变长度了。

两种数据结构都支持泛型

let i: Int = 4
let d: Int = 3

var arr: Array<Int> = [i, d]
var strings: String[] = ["123", "nihao"]
var anoStrings : Array<String> = strings

同样有isEmpty,count等函数

let isEmpty = arr.isEmpty  //false
let count = arr.count   //2

数组的增删可以通过函数进行

append()

insert(atIndex:)

removeAtIndex()

removeLast()等

另外在结尾添加元素或者数组可以直接通过 "+="

var arr = [6,3]

arr += 5   //[6,3,5]
arr.insert(10, atIndex: 0)  //[10,6,3,5]
arr.removeAtIndex(0)   //[6,3,5]
arr.removeLast()   //[6,3]

空数组和带参数初始化的数组

var emptyArr = Array<Int>()
var pArr = Array<Int>(count:3, repeatedValue:0)

数组属于有序存储,而字典则为无序

注意的是Swift里的字典中的Key可以为String,Int,Double和Bool类型

如:
var dict: Dictionary<Int, Int> = [4 : 8, 10 : 20]
这里的键值都为Int类型,这在OC里肯定是不允许的

Dictionary也有count函数记录键值对的个数

另外介绍一个updateValue(forKey:)函数

该函数返回值为valueType value?

如果参数key在字典中并没有则会给字典添加新键值对,但是返回值为nil。如果有键,则讲新值赋进去,返回旧值。

dict.updateValue(50, forKey: 10)   //20
dict   //[4 : 8,10 : 50]
dict.updateValue(100, forKey: 50)   //nil
dict   //[4 : 8, 10 : 50, 50 : 100]

遍历字典可以结合Tuple元组来实现

for (key, value) in dict {

   //do someting with key and value...

}
遍历键或者值则使用dict.keys dict.values来访问

for key in dict.keys {

   //do someting with key...

}

空字典的创建则类似于数组

var emptyDict = Dictionary<String, String>()