《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一1.3 用户体验设计的特征
本节书摘来自异步社区《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一书中的第1章,第1.3节,作者 刘津 , 李月 , 彭文波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路
从前面的案例中,我们可以总结出如下用户体验设计的一些特征。
严谨、理性、创意
用户体验设计充满了理性和严谨,因为它首先关注于解决用户的问题,同时也需要优质的创意,帮助用户获得更好的体验。
提供特定问题的解决方案
为了避免把设计当做自己无限发挥创意的舞台,以至于出现糟糕的体验。设计师在设计前,请先问问自己,这次设计的目标是什么?要为什么样的人解决什么样的问题?如何解决?
我们来看看下面这个例子。
图1-6是2幅网络上流传的照片。左图的通道是为了残障人士而设计的吗?看样子好像是,又好像不是,让人匪夷所思。右图是钢铁侠造型的U盘,外观很酷是不是?但是使用的时候好像出了点问题。钢铁侠的手紧紧地按住了关机键,且手臂不能自由活动……
![4a5c135cccbdea9f4cdb7fa3d58978baf0c6f376](https://yqfile.alicdn.com/4a5c135cccbdea9f4cdb7fa3d58978baf0c6f376.png)
为什么会出现这样的设计呢?因为设计者没有很好地考虑设计目标,没有把自己代入用户使用的场景中去考虑问题,仅仅是依照自己的想象在创作,所以造成了笑话。
![6e925c1a15786446342cc428ba576c5fc4a91d1f](https://yqfile.alicdn.com/6e925c1a15786446342cc428ba576c5fc4a91d1f.png)
不让用户思考
很多设计师喜欢找这样的借口:我这个设计很有创意,用户第一眼看到的时候不会用没关系,他第二次不就会了吗?可惜的是,用户可不会这么想。他第一次遇到挫折的时候,很可能会头也不回地扬长而去……再也没有第二次的机会了。
当然还有更糟糕的情况,那便是用户不得不用,但却被糟糕的设计搞得百思不得其解的时候。图1-7是一个网友拍的,我觉得很有意思就收藏了。你的设计会不会有时候也让人一头雾水呢?
趣味横生
趣味性可以为你的设计加分,让用户产生难以忘怀的奇妙体验。例如,针对厕所尿液溅出的现象,常见的做法是贴一个小提示,但效果并不好。为什么苍蝇图案的效果这么好?因为它抓住了用户的心理和行为习惯,同时又充满了趣味。趣味性的东西更容易吸引用户。
这就好像一个人,如果他的存在能解决你的实际问题,你一定会对他产生好感,如果他还能给你带来欢乐,那你一定会对他留下深刻的印象。
图1-8是Path 3.0版推出的商店功能,用户可以在里面购买喜欢的贴纸。当你轻轻晃动手机时,贴纸会顺着你摇晃的方位改变角度。发现这个小变化,足以让人感觉兴奋和惊奇。试问使用这样的产品,你的体验能不好吗?
![f401ff02ac897e0bbd8a030206b11cd2b701b240](https://yqfile.alicdn.com/f401ff02ac897e0bbd8a030206b11cd2b701b240.png)
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