《Android游戏开发详解》——第2章,第2.4节执行Java程序
2023-09-11 14:17:38 时间
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.4节执行Java程序,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
2.4 执行Java程序
Android游戏开发详解
要执行一个程序,我们直接在项目的src文件夹(或FirstProgram类)上点击鼠标右键(在Mac上是Control +点击),如图2-16所示。
![bb1b7a041be522435e49280a8aefbf5ea83810d5](https://yqfile.alicdn.com/bb1b7a041be522435e49280a8aefbf5ea83810d5.png)
当执行该程序的时候,会弹出Console(如图2-17所示),并且显示消息“Hello, world! I am now a Java programmer”。如果由于任何原因,控制台没有出现,那么可以点击工具栏(Eclipse窗口顶部)上的Windows菜单,然后选择Show View Console来打开它。
![ca6b5e690ba1fde1cc59c0da17d4136064d3f822](https://yqfile.alicdn.com/ca6b5e690ba1fde1cc59c0da17d4136064d3f822.png)
成功了!如果你能够得到这一输出,恭喜你!你已经成功地编写了第一个Java程序。
如果你遇到麻烦,没有得到所示的消息,请访问本书的配套站点jamescho7.com。那里的视频将会指导你如何通过这些步骤,并确保毫无问题地做到这一点。
Android开发:使用Java对手机截图图片进行任意区域的颜色对比度处理操作 开发项目过程中,对于手机屏幕截图,需要对获取到的截图的任意部分进行区域颜色对比度的识别操作,由此判定任意指定区域是否满足某对比度基本标准,但是该功能在网上任何地方都没有找到过Java方面的代码,于是根据RGB转换测试的原理:即获取每个像素点的RGB,通过RGB对比度定义公式进行像素点的集合换取。
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