scratch-blocks在Mac下本地编译
一、介绍
Scratch Blocks是Google Blockly项目的一个分支,该项目提供了用于构建创意计算接口的设计规范和代码库。该代码库与Scratch虚拟机(VM)一起,可以快速设计和开发可视化编程接口。与Blockly不同,Scratch Blocks不使用代码生成器,而是利用Scratch虚拟机创建高度动态的交互式编程环境。
Scratch-blocks 与Blockly不同的是,Scratch-blocks样式比Blockly更加友好,同时在样式上分为水平、垂直布局
二、源码获取
我们可以在github获取源码,点这里获取源码,如果github上不去也可以上国内gitee下载,点击这里获取源码。下载后得到压缩包scratch-blocks-develop.zip,解压后得到如下文件。
三、编译准备
官方默认的编译方式是远程调用google-closure-complier在线压缩工具,由于众所周知的原因,国内调用很不稳定,即使用代理,因为数据流较大,也很难成功编译。官方还提供了本地编译的方法,我们这里使用本地编译。
首先需要Node.js环境,点这里下载
然后需要Java环境,点这里下载
最后需要Python2环境,点这里下载,特别说明一下,必须是python2.x
上述的安装按照网上教程安装即可。
四、本地编译
我们打开终端,进入刚刚解压后的的scratch-blocks目录,我们执行命令npm install,如果出现error之类的,就换一个网,我是用手机开的热点进行的;然后运行命令npm run prepublish,我们可以看到下图中标记处。已经编译成功。
五、测试运行
我们进入源码目录下的tests目录下,可以看到如下文件
文件custom_procedure_playground.html为自定义block的测试代码,应用在自定义方法、函数定义场景。
文件vertical_playground.html为block的垂直样式,这里包括了Scratch3里的所有block
文件horizontal_playground.html为block的水平样式,它主要应用与乐高的wedo编程,比较简单,我们常用的还是垂直样式。
其他的文件我就不一一介绍了,如果您在编译的时候遇到什么问题请给我留言,
六、编译后源码下载
点击这里下载
下一篇介绍scratch-block如何生成python代码、arduino代码,关注我。
相关文章
- Mac下配置Hadoop环境
- mac 下基于firebreath 开发多浏览器支持的浏览器插件
- Mac下安装室内设计软件(Sweet Home 3D)
- linux查看固有MAC地址的三种方法
- mac os 解决Error: EMFILE: too many open files错误
- Mac 常用的手势
- 【创】Mac 终端 Java编译运行 第一次
- 【VLC-Android】Mac下编译vlc-android
- 使用 Sparkle 为 Mac Catalyst 应用程序配置应用程序更新,让我们在 App Store 之外发布应用程序
- mac安装vmware fusion后设置vmnet8上网
- 新的Mac恶意软件可以远程访问FaceTime摄像头
- 【历史上的今天】1 月 11 日:Mac Mini 问世;ALGOL 60 诞生;人类首次关闭 FM 广播
- mac 安装cordova,编译android下面的app
- MySql下载安装(Mac平台) 终端启动 XMAPP启动
- Mac使用VMware虚拟机安装CentOS系统无法使用yum命令安装或更新、无法联网、无法获取IP地址联网、无法ping通外网以及相关系列问题